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[問題] 找「真實經濟」的跑商遊戲

留言74則留言,59人參與討論
推噓48 ( 48026 )
最近在玩廢土快遞,便宜,不用100塊的銅板價。DLC還免費,良心。 雖然已經停止大更,但內容來說,已經是完整版了。 之前也有玩九州商旅,也是不錯,但商隊成形之後頗無趣。 想找個有真實經濟模擬的跑商遊戲,也就是會動態改變經濟需求的跑商遊戲。 因為目前玩到的跑商都是,【A城產小麥、缺衣服】,【B城缺小麥、產衣服】... 從開始玩到遊戲結束供給需求都不變。 雖然把A城的小麥運到B城,等B城需求足夠了,再賣就沒利潤,就是越賣價格越差。 但是卻不會因為玩家(或NPC)在B城蓋農田,就使得B城不再需要進口糧食, 然後B城這個缺糧食是寫死的,不是經過城鎮人口計算,城內產業計算得來的。 我的想法,合理應該是每座城鎮都有自己的需求,糧食、衣服、工藝品.... 城鎮每個月都會依照繁榮度(人口)消耗市場內的商品, 越大的城鎮需要消耗更高級的商品,例如大城市會需要珠寶來滿足社會高層。 而工業城市會需要煤鐵,否則該城的特產數量會降低。農業城市會消耗更多肥料。 需求品該城市自己不產,就會需要進口, 如果需求不滿足(特別是食物),就會人口逐漸下降。 反之城鎮需求一直得到滿足,人口就會逐漸增加, 人口增加也會帶動各種產品需求增加、該城鎮特產也會增加。 想找個,會真實依照玩家(或NPC)跑商行為導致需求供給改變的遊戲。 謝謝。 -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1704176163.A.312.html

74 則留言

ghchen1978, 1F
Capitalism 2

npc776, 2F
EVE

miHoYo, 3F
真實火星是場遊戲 vic3

hahabis, 4F
不就海商王

ttoy, 5F
沙漠商旅?

THC13, 6F
海商王

powerstone3, 7F
RO電腦版

bakayalo, 8F
海商王+1 當年玩印象很深刻,怎麼跟大航海時代不一樣

Stabberlol, 9F
騎馬與砍殺 bannerlord

OrangePest, 10F
現實世界(認真) 你其實只要有對的電話就能馬上開始

OrangePest, 11F
跑商了

Leeba, 12F
X4Foundations,不過是太空跑船

katana89, 13F
騎馬與砍殺 有做到部分擬真了 城市周遭的村莊被劫掠一空

katana89, 14F
的話 城會糧 價格暴漲 如果你在城內蓋原料廠 那加工品的

katana89, 15F
成本會下降 算還蠻厲害的模擬了

RaiGend0519, 16F
Guild 2

j1551082, 17F
Trade Empires這種才有需求變化吧

FlutteRage, 18F
維多利亞3

a12073311, 19F
瑪奇

Eyrie, 20F
VIC3也不算真的擬真 例如完全沒有庫存的概念xd

nocti, 21F
自己搞供應鏈如何 ANNO 1800

yam276, 22F
Rise of Industry 但你是資本家

a25785885, 23F
騎砍2

pilirich, 24F
anno1800 有物價的波動,但策略模擬成分大於商業交易

zealotjacky, 25F
Anno1800跟原po要得不合吧 都有無限收肥皂的了

Phater, 26F
EVE,在Jita玩市場玩得好可以財富自由

Livin, 27F
EVE但是跳躍時間很久,而且被星門攔截超哭

riripon, 28F
推X4 你要是在NPC家下水餃會讓周圍幾個星系船材都缺貨

cleance, 29F
Railway empire 2算嗎?

success51, 30F
大航海家系列(patrician,不是大航海時代)

wiork, 31F
騎砍,不過他的規律抓不穩~

enter176, 32F
風暴之城,不是跑商,但我覺得你可以試試,你要滿足村民的

enter176, 33F
慾望,然後他們會越來挑剔,難度越高感受越強

Uber, 34F
Field of GloryEmpires 非常貼近你講的 而且很有深度

Uber, 35F
版上有好幾篇介紹

Uber, 36F
不過不算跑商遊戲

tool5566, 37F
Caravaneer 2

deadstar, 38F
有一款 rail nations 是網頁遊戲很吃時間 但符合你需求

steve2512, 39F
騎砍2

newgunden, 61F
Star Citizen 也是動態經濟

newgunden, 62F
大航海時代online

newgunden, 63F
風帆紀元 也是物價會有波動

Ray90067, 64F
阿爾比恩,一款真正的經濟遊戲

shiueyang, 65F
一款古老遊戲 天下御免 算嗎

doomleika, 66F
Elite dangerous

hsinhanchu, 67F
battle brothers

rinner, 68F
歡迎來玩 Soulforged,所有供需皆由玩家社群產生

rinner, 69F
詳細可蒐我版上的分享文章

rinner, 70F
甚至連城要蓋在哪都由玩家決定

Eker, 71F
這需求絕對要試試阿爾比恩啊,只是阿爾比恩要自己下去運貨

Eker, 72F
跟買賣不是滑鼠點一點物資就自己A城往B城分配

asyan, 73F
不就Railway empire 很符合阿

asyan, 74F
原來是親自跑商..我搞錯

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