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Re: [情報] 最後紀元 last epoch 正式版要上啦

最新2024-02-27 18:23:00
留言108則留言,53人參與討論
推噓17 ( 291267 )
※ 引述《dream0821 (早餐很重要)》之銘言: : 一款遊戲是不是被有熱誠的人設計出來 : 玩家是都能感受到的 這就是,現在遊戲業的一個問題,是在做遊戲,還是在做一個產品。 當然,遊戲本身就有產品的屬性,畢竟做遊戲主要就是要賺錢, 但是能賺錢的產品,不一定是一款好遊戲。 也就是,不能簡單的說開發人員不懂遊戲,或沒有熱誠, 更多的時候是上層為了賺錢,開發團隊不得不塞一些噁心玩家的東西進去。 就好比手機遊戲,設計一個每天都要你上線,花時間解一堆無聊的每日任務賺點數, 但這時候商城放一個超級通行證,點下去每日任務自動解光,直接領獎勵, 很多玩家可能為了省時間就買了,廠商賺錢,玩家省時,大家開心(?)。 難道設計者不知道這個每日任務很無聊嗎? 他們當然知道,而且就是故意設計這麼無聊,這樣玩家才會想花錢買通行證。 如果托台錢的每日任務跟黑魂打BOSS一樣有趣,誰要花錢跳過,當然是認真玩。 所以無聊、不好玩的設計,很多時候都是為了營收做考量。 而D4做為一個服務型遊戲,最需要的就是留住玩家,讓玩家增加在線時長, 也設計出現了很多進度條,要玩家農。要玩家一直重練。 https://i.imgur.com/o4fyEYs.jpeg
Re: [情報] 最後紀元 last epoch 正式版要上啦
或是增加跑圖時間、上下馬的CD時間,花更多時間在刷詞條,做更多不知道在幹嘛的事。 就只為了讓玩家留下來,並花錢買下個賽季的通行證。 畢竟很多時候,開發人員想做一個有趣好玩的系統, 但上層要的是一個能賺錢留住玩家的系統,這兩者之間是互相牴觸的。 目前看來,D4人都走光了,在賺錢、留住玩家這塊設計是失敗的。 : 一個連自家設計師都不玩的狗遊戲 : 人跑光不是很當然嗎 這邊應該是指兩個開發人員的直播遊玩影片吧? https://youtu.be/4-G3j00RQ1U
不確定他們負責的實際內容,從網路搜到的內容都稱「地城設計師」, https://i.imgur.com/0XWrUzP.png
Re: [情報] 最後紀元 last epoch 正式版要上啦
從Linked的資歷來看,Josey Meyer是偏美術內容,也就是負責場景搭建的工作。 而一款遊戲的開發,特別是這種大型遊戲,工作是分很細的。 就算是一名策劃(企劃、系統設計師)都不一定全盤理解遊戲內容, 期待他們玩得很好,或是對遊戲內容理解,有點苛求了。 就像去一間餐廳,指責前台負責收銀的小姐,怎麼會不知道廚房的菜怎麼炒, 有點不太合理。 -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1708573360.A.D59.html

Re: 回文串

17108
> Re: [情報] 最後紀元 last epoch 正式版要上啦
Steam02/22 11:42

108 則留言

tnst92191, 1F
那為什麼要叫櫃檯小姐出來秀下限不找廚師出來…

rayyyy, 2F
說的真好,幸好暗黑還有這種真正的玩家

tnst92191, 3F
我D4第0季除了支線以外的要素幾乎全開,我覺得他根本不

tnst92191, 4F
是什麼每日任務搜集要素的問題,他的問題是他做為ARPG

tnst92191, 5F
的本質實在是太弱了,不說給POE提鞋都不配,跟LE比起來

tnst92191, 6F
都輸太多,聽說LE含外包開發規模只有90人

polo88le, 7F
你貼的聲望早就不用重農,新季重練也不是僅此一家就是

SINW, 8F
我覺得你講的有些道理 但遊戲界的迪士尼不值得你花這麼多時

SINW, 9F
間幫他們解釋 就拿那兩個政確設計師的影片來說好了 就算是

SINW, 10F
場景設計師 熱誠依然重要 就像高級餐廳服務生如果不會推薦

SINW, 11F
菜色 也是不及格的餐廳

SINW, 12F
兩個沒在玩遊戲的人你抓他們上來展示 表示整間管理非常有問

SINW, 13F

SINW, 14F
更不用說 合理懷疑他們是靠實力還是靠政確應徵上這個職位?

SINW, 15F
如果整間公司都是這種沒熱情的人 編碼能力再好都沒用 每個

SINW, 16F
人上班只想當薪水小偷 這種公司做得出好遊戲才有鬼

w3160828, 17F
D4的美術的確強拉 可以不用懷疑美術能力 只是抓美術來

w3160828, 18F
做不是美術的部分就

w3160828, 19F
說不定那兩隻是唯一願意在媒體前吃他們自己產的大便

ksjr, 20F
不好玩的遊戲連買都不想買d3 d4我都直接跳過了==

GrayAngel, 21F
餐廳推前臺而不是廚師去給美食媒體訪問也很奇怪就是...

iam0718, 22F
當初找那兩個設計師來玩遊戲不知道腦袋想啥小
同意,找不熟遊戲內容的開發人員來直播,這個是營運(行銷)人員要背的鍋。 可能原本是希望他們分享美術設計理念之類,但溝通沒做好,變成現在這模樣。

RevanHsu, 23F
會推兩個不會玩的出來坦的公司遊戲 沒有玩的必要

abraxas, 24F
什麼比喻,收銀小姐不知道菜單?
不然改掃地、洗碗盤的阿姨也可以啊。 我要表達的是,並非每個職員都熟悉全公司的所有業務。

furbyyeh, 25F
直接抵制不玩服務型遊戲 例如原神

AccLaborGo, 26F
這有什麼好開文回覆的,去年就知道的東西
現在發文條件這麼嚴格啊

sturmpionier, 27F
說穿就是不好玩

sturmpionier, 28F
好玩你要幹嘛都可以
好玩就是硬道理
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 02/22/2024 12:50:20

ittsai, 29F
覺得拖時間跟買通行證沒有關聯,D4有任何買了會讓遊戲體

ittsai, 30F
驗更好的東西嗎?

kb10221, 31F
比喻很怪,櫃檯小姐吃不吃自家的菜,而不是叫她炒菜欸…

cat05joy, 32F
D4美術建模不差 但機制很無聊

nothingsun, 33F
服務型遊戲我ok阿 但更新要用心 我覺得原神、POE的更

nothingsun, 34F
新超用心阿 火炬也不差 D4相較之下更新真的很爛 駱駝

nothingsun, 35F
會叫都敢放在更新資訊裡

Bewho, 36F
如果是WOW 3板那個年代,PN寫個駱駝叫之類的大家會說暴雪

Bewho, 37F
又調皮了,PN都那麼幽默...說穿了就是遊戲不好玩,大家對

Bewho, 38F
他們容忍度變很低而已

SamPotato, 39F
那個影片最大的問題點不是找不會玩的人來拍片,是為啥

pttbook, 100F
D4 急了.jpg

bruces, 101F
這類型遊戲從D2之後 一堆遊戲學習他的系統裝備啥的

bruces, 102F
其實玩家早就玩膩了..剩的真的都是鐵粉

SD910097, 103F
自認業界米其林還拿端菜跟出菜的開玩家玩笑,被電成這

SD910097, 104F
樣還算給面子了

wiork, 105F
是設計美術的,跟地城遊玩結構應不同

weselyong, 106F
櫃檯小姐:原來我們家的菜吃起來是這個味道

snowfirefox, 107F
我花了三千後看你這篇文章就是不爽噓

lin820504, 108F
哈哈 同意樓上

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