※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[問題] 求「流派」「構築」多,非純卡牌的rogue遊戲
最近時間比較瑣碎,沒辦法專注在大作,或是流程比較長的遊戲上,
近期有玩過的肉鴿:
將軍對決 - 沒有不好玩,但就是感覺構築有點少,解局感太重
方塊地牢 - 一代還不錯,二代的構築感不夠強,或說強勢的套路就這樣,技能變化少
異端尖叉 - 一個守塔遊戲,變化少,塔的種類也很單調
回淵迷城 - 也是有點單調,套路少,破過一次後就沒動力、沒想法再開
蓋婭迷航 - 跟堆疊大陸玩法很像的塔防,同樣構築感很少,純靠局外成長破關
迷失幻途 - 加入走格子的殺戮尖塔,感覺還需要再打磨一陣子,目前沒啥爽感
Racine (根) - 出牌還要看準時間,敵人攻擊的瞬間出牌可以格擋部分傷害,啥爛設計
===
其他玩過有印象很喜歡的肉鴿:
怪物列車 - 很好玩,可惜不同種族間的搭配感很低
最後的咒語 - 算肉鴿吧?很優秀的戰棋
循环勇士 (Loop Hero) - 挺好玩的,著迷一陣子
超越光速 - 接近神作,也玩了很久,可惜類似的遊戲很少
背包英雄 - 好玩,不同英雄的差異也很大,構築感很夠
===
因為最近玩的幾款,構築都很不豐富,所以想找個流派多、構築豐富、成長感強的肉鴿,
像殺戮尖塔這種純卡牌的戰鬥玩得有點膩了,想找個不太一樣的玩玩。
希望不要有動作成分,或者動作成分很簡單,簡單到像倖存者一樣,不用什麼反應。
感謝推薦。
--
身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1700460880.A.614.html
72 則留言
kons 作者的近期文章
12Steam
Re: [新聞] 遊戲破關後盼有「付小費」機制 前暴雪總※ 引述《bachelorwhc (積積陰陰德)》之銘言: : 所以遊戲的創作者到底是誰?一個團隊到底誰貢獻多少?誰才是真正的受益者?公 : 司想要跟玩家收小費,是在比照台灣餐飲業10%服務費的邏輯嗎?還是跟玩家收小費 : 以後拿去付錢給s
36Steam
[心得] 原罪2 - 劇情與名詞解析神諭:原罪2 https://store.steampowered.com/app/435150/ 相信有不少玩家,玩過BG3之後,想嘗試原罪2。 我個人是比較喜歡原罪2,至少戰鬥比較樂趣,外鄉人打法一堆。 劇情方面,很多人表示看不懂,其實
13Steam
[閒聊] 大荒先民 類rimworld遊戲https://store.steampowered.com/app/1876880/_/ 原價328,特價295 -10% 今天開啟搶先體驗 類似rimworld的遊戲,看起來內容很豐富,至少餅畫得很大, 看一下遊戲介紹,跟rimworl
推
→
推
推
推
推
推
→
推
→
→
→
推
推
→
→
推
→
推
→
推
→
→
→
→
推
→
→
推
推
→
推
推
推
→
推
推
→
推
推
→
推
→
→