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Re: [閒聊] 大家心目中完美的開放世界遊戲?

時間
最新2023-02-18 01:27:00
留言23則留言,16人參與討論
推噓8 ( 8015 )
這真的很看每個人在意的點,對我來講就是上古卷軸5,易塵餘生四 像我玩開放世界,先看遊戲劇本給我的沉浸感,劇情與npc的串接是否流暢,埋藏在npc裡的 支線or對話是否夠有深度,這些都合格了,才玩的下去 而且最好劇情更像是交纏的網,不要是一本道灌下去,讓我保有一定的選擇權,但卻都可以 往結局or真相推進 接下來才是看背景設定是否新穎,像是2077雖然有諸多遺憾,但那個夜城當初光開車逛街就 玩了好幾個晚上 開放世界的下一個milestone,我認為應該會跟chatgpt息息相關,現行開放世界的npc對我 來講都沒差,不論對應行為做的好壞,其實還是很單調,根本沒差,我是真的很期待能跟np c聊天的那天 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.75.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1676613118.A.61B.html

23 則留言

Tencc, 1F
異塵4很好玩但恐怖遊戲怕怕,我進殭屍屋都先KILLALL一下

j1551082, 2F
你要求的反而是crpg而不是開放世界本身的鬆散特性
對,其實後來真的玩一堆crpg

joeliu1015, 3F
FO5已經成為有生之年系列

sunshinecan, 4F
FalloutNV劇情交互做得很好 不過畫面比較老了

alanjiang, 5F
看到交纏的網就一定要推FNV

j1551082, 6F
為什麼好像每篇都要噴一下支語交互...

WRATH, 7F
交互是什麼意思?

sunshinecan, 8F
現在交互也是支語了嗎...? 我是取交互作用的意思來用

testPtt, 9F
chatgpt完全沒有聊天感

npc776, 10F
阿不就物件互動...交互是哪來的 對岸?

Hard1980, 11F
"異"塵餘生啦~

a05150707, 12F
chatgpt自己就會圓不起來了 要怎麼拿它做遊戲
遊戲是個封閉世界,只要比現有侷限很大的對話有所突破,我覺得就是很大的進展了

pmove, 13F
我記得雷神之鎚,競技場那代,某關可以跟AI對話 XD

j1551082, 14F
交互作用還可以,但這不是統計學(逃

alanjiang, 15F
Q3A可以跟bot 講話喔 我只知道UT可以命令bot 隊友bot

alanjiang, 16F
會制式的回你
※ 編輯: tung3567752 (42.73.75.224 臺灣), 02/17/2023 16:30:42

coox, 17F
你喜歡的應該是B社創造的探索世界的感覺 期待星空吧

leonoel, 18F
ultima 系列算嗎?還有ultima online

labeck, 19F
我覺得刺客教條系列不同代數開放世界的感覺落差很大...

garlic1234, 20F
AI未來絕對可以解決NPC互動的內涵不足問題

madaoraifu, 21F
我偏好像B社這樣NPC會對玩家做過的事有回饋的,以前

madaoraifu, 22F
的質量效應回饋感也很強,有因為玩家的決定慢慢改變

madaoraifu, 23F
世界的感覺,雖然最後還是收束成RGB

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