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Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有《FF7 Remake》同時期的一半

最新2024-04-17 17:54:00
留言102則留言,26人參與討論
推噓21 ( 23277 )
7原版就兩個故事爆點 後面那個爆完以後基本上每個人物的成長就結束了 後面就是制式的打倒魔王的路線 劇情最佳還是10 直到進入sin以前似乎都沒想到該如何消滅牠 還有最後的…. 所以期待值可以一直持續到最終boss 但ff7的爆點可能連沒玩過無印的都知道 尤其直接玩cc的整個被雷光 要是仍以這些做劇情爆點絕對不夠 光是還有人在討論史坦普 時鐘指針 愛麗絲到底有沒有死 那我覺得se的目的就達到了 Rb賣不好原因就兩點 ps5獨佔 還有沒買1的很難去買2 更別說3了 遊戲公司主業是賺錢 分三作不用出都知道虧損的機會很大 能一作結束當然最好 事實上就是做不到啊。改一本道+取消探索+僅能操作克勞德+沒有支線甚至主線也砍不少=這樣的話也許做得完 但沒人想玩這樣廉價的東西 陽光海岸無印甚至下船就可以離開了 不用理上面的支線 但rb做了這個場景卻沒強迫使用也太奢侈了 就變成現在這樣 一張地圖要重複利用很多次 過去rpg省成本的部份反而變最大難關(很多3a的基本就是同個場景重複利用) 遊戲中各種安排都比較傾向討好玩過無印的玩家 但這就是重製的原罪 砍了也許能讓遊戲比較順 但就會讓人覺得這已經不是重製了 還有人在抱怨強尼 說不想知道他怎麼了 他在無印起碼是有名字的支線角色好嗎… ff7會成為傳奇是因為他身處的時代 很多劃時代的新設計 他是第一款有真正意義上主角的ff 不用再看到像素人驚訝跟比no的表情 技能施放有特殊運鏡 過場動畫帶來電影般演出 而且沒玩過的也知道克勞德賽菲羅斯蒂法愛麗絲。但有多少人認識洛克 雪莉斯 蒂娜? 你要跟現代的遊戲比當然比不過 就像一堆人不知道沙丘哪裡吸引人 很多設定根本過氣了 但在當代就是超前的想法啊 人家沒想到的但你先做出來 這就是先驅 重製作品吃力不討好 很多設計是迎合當時的技術 要是se知道未來會重製 也許角色不會這麼多個 村子也會減少 事件會集中在幾個村發生 然後他也可能不會成為傳奇了 我一直覺得rb最好的斷點是龍卷迷宮結束 但se沒這麼做 可能覺得雪原區就一個冰雪村不夠 要增加or移動某些村到這裡 所以才只能移到第三部 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.187.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1713285187.A.AF4.html

102 則留言

Nevhir, 1F
賽菲羅斯變得有點像痴漢 以前高冷強大形象都沒 還讓他變狐

Nevhir, 2F
狸 搞不懂濱口他們想幹嘛 強尼嘛 其實我覺得描述有點多了

Nevhir, 3F
他本身也不是什麼吸引人角色 最重要的是蒂法臉模幹嘛重捏

ex990000, 4F
就每部最後一定要打個大決戰啊 也沒其他角色能擔此重任

ex990000, 5F
只好一直鞭屍

vestal, 6F
中肯

Nevhir, 7F
有失周全 RM讓路法斯當BOSS RB讓傑諾瓦當 然後扎克斯讓他

Nevhir, 8F
留在過去 水葬好好做 評價可能會比較好

leoheart1686, 9F
我也覺得龍卷迷宮可能會比較好一點,起碼不會被拿

leoheart1686, 10F
忘卻之都一事狂做文章Orz

leoheart1686, 11F
不過演出手法也是個問題就是了

Nevhir, 12F
這個十之八九不是北瀨就鳥山主意 走那種多邊討好圓滿結局

Nevhir, 13F
野村反而比較偏悲劇性藝術家的性格

ex990000, 14F

ex990000, 15F
移植每次都不放這國際版第四片的內容有點可惜 這種電子

ex990000, 16F
攻略應該也是空前絕後

jonh0805, 17F
我是RE版才入坑FF7系列的玩家,我覺得強尼很討喜耶

jonh0805, 18F
原版的時候強尼原來大家不喜歡嗎?

illumi, 19F
我覺得你太看得起SE了,整個遊戲設計邏輯跟原版很像,可是這

illumi, 20F
是快30年的遊戲,製作人不進步只能讓念舊的人喜歡

seemoon2000, 21F
二部曲 應該所有老玩家都知道要斷在哪 畢竟要有爆點

jiansheng329, 22F
原版沒強尼吧,重製原創角。

seemoon2000, 23F
但RE不應該考慮CC玩家才是 還是應該要隱藏Boss

wylscott, 24F
原版有強尼喔 不過只在牆壁市場登場而已 後面都沒有

sakungen, 25F
強尼原版有女友,這次直接被消失

roea68roea68, 26F
我覺得啦 別再爆點了 好好講個故事不好嗎

roea68roea68, 27F
SE那些人 就是整天想要爆點搞到不知所云

diabloque, 28F
一樣搞重製出名的老卡,bio系列的重製也不是沒被罵過

diabloque, 29F
,但是老卡就是精準抓住大多數玩家到底在想什麼,除了

diabloque, 30F
re3我實在護航不下去,很明顯se就是搞不懂玩家想要的f

diabloque, 31F
f7到底是什麼東西,然後背負市場壓力這邊改那邊修,但

diabloque, 32F
是就是一直被罵但永遠找不到方向。

windylyrical, 33F
好了啦野村粉 信不信他再這樣腦洞下去連FF7RU都被

windylyrical, 34F
拔到CBU3去? 不要覺得不可能喔 當年松野就被這樣

windylyrical, 35F
對待的

hoos891405, 36F
re3只是比較短 過程還是很爽

unorthodoxy, 37F
賽菲羅斯一直登場 演出也不是電影導演等級

unorthodoxy, 38F
神秘感都沒了

herro760920, 39F
我是不想在重製版看到新的爆點啦,原本的兩個爆點已

ex990000, 90F
克勞德有自介啊 然後賽說:who are you? 加上先前在卡姆

ex990000, 91F
鎮說過故事 其實這段就是暗示

mametyan, 92F
印象原版賽在船上的確不認識克啊......還問他是誰….不

wylscott, 93F
對 我個人猜是當年賽連是被哪個小兵殺死的都不知道 所以

wylscott, 94F
才不認識克勞德

skyitmexp, 95F
也沒人強迫他們每張圖都要做到那麼大啊,陽光海岸當成

skyitmexp, 96F
一個中繼點不就好了

skyitmexp, 97F
如果卡姆的地圖縮小然後保留陸行鳥牧場、陽光海岸的地

skyitmexp, 98F
圖縮小但保留泳裝,搞不好有機會能把主線推到更後面,

skyitmexp, 99F
不是嗎

ex990000, 100F
地圖做大可以讓人覺得這世界比較真實 居民不是只為了服

ex990000, 101F
務勇者而存在 一個村僅有武器魔石店旅店 怎麼看都很奇怪

skyitmexp, 102F
要說真實,就當城市跟偏鄉的差別吧,真的沒必要什麼都

skyitmexp, 103F
做大之後硬塞滿

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