※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [新聞] PS5已經進入「生涯後期」!索尼下調銷量

最新2024-02-16 11:20:00
留言322則留言,83人參與討論
推噓73 ( 774241 )
PS5就是害我不想繼續當死忠鋼鐵索粉的主因之一 (話雖這樣說,PS5去年年底清倉大促銷,我還是弄了一台PS5回去,因為感覺PS4快掛了) 出了3年,價格還是那麼貴 (去年年底的促銷價都還要13000以上,比我之前買PS3和PS4還貴,然後還沒買PS5遊戲) 然後獨佔3A大作沒幾個 然後.........還是擺在家中還沒開動,因為家裡有點事 這樣搞下去,下一代PS的價碼,恐怕都有機會看到2萬台幣出頭(而且出來3~4年後)的價碼 那對上PC,那還有多少優勢? -- 男はつらいよ,寅さんの啖呵売 https://www.youtube.com/watch?v=MlcN2Md4zEA
https://www.youtube.com/watch?v=nktQ9tV997I
https://www.youtube.com/watch?v=1yzyR1H22Wc
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.161.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707985398.A.500.html

322 則留言

※ 編輯: yamatobar (114.37.161.91 臺灣), 02/15/2024 16:24:35

NexusPrime, 1F
PC 顯卡中高階的就要2萬了,能比?

scott032, 2F
中階一萬以下 大多遊戲都跑得動 雖然沒遇過跑不動的

g9591410, 3F
問題是PC還能做很多事 你PS5能做的事太少了

kaj1983, 4F
gta6首發只有主機平台

scarbywind, 5F
alan wake 2 :

mikeneko, 6F
終究是死忠的

scarbywind, 7F
嗎 肯降畫質都多少能跑就是

kaj1983, 8F
ps5應該會在那時候迎來最高銷量吧

shlee, 9F
以後的PS如果成本壓不下來一直漲上去 那PC的顯卡跟CPU也是

shlee, 10F
八成往上漲 最後玩家還是得去評估兩個平台為了遊戲要付出

shlee, 11F
的成本

kisweet999, 12F
iPhone 沒 pro 或 max 的都要 25000 了....

kobe30418, 13F
浪人崛起跟龍族教義2如果都沒辦法拉起銷量 那很麻煩

jetalpha, 14F
ps5在遊戲上現在還是吃ps4時期的老本,

g9591410, 15F
而且現在開發商又不是傻 獨佔平台不多=少賺

kaj1983, 16F
ps未來主機貴,但pc也沒便宜就是

g9591410, 17F
當然是多平台都能玩 這樣主機優勢就不高了

kisweet999, 18F
家機扣掉螢幕、跟體積製程 算你一台 15000 也還好吧?

kaj1983, 19F
死忠仔就是用錢去換時間,他急了就買了

kaj1983, 20F
你不急的話那就等囉

jetalpha, 21F
如果還想延續Sony品牌,把PS、PS2跟PS3時期的遊戲大量以

g9591410, 22F
問題就是現在主機生命週期越來越短XD 還沒等到就下崗了

jetalpha, 23F
精選的方式提供到ps store上下載也是一個方式,

ackes, 24F
所以 死忠的還是買了

feartis, 25F
早餐加蛋都要15塊了

jetalpha, 26F
畢竟3A遊戲的開發週期拉長,是很容易讓新主機沒有能發揮

jetalpha, 27F
相應機能的遊戲玩的。

shlee, 28F
漲價這個我覺得拿出來討論沒什麼意義就是了 主機在訂價策

shlee, 29F
略多少會考慮到跟PC 之間的關係 當他成本降不下來的時候

shlee, 30F
PC也不會好到哪裡去 最終還是回到遊戲作品對於玩家的吸引

shlee, 31F
力還有玩家的習慣

GenShoku, 32F
優勢就在遊戲懶人包 一切幫你打理好只要開機即玩不用調

GenShoku, 33F
校 這樣就不會沒市場

k44754, 34F
FF7:first time ?

mioz, 35F
早幾年前通路亂像 早跳坑轉桌機了

lbowlbow, 36F
啊就硬體規格太高了所以完全沒有降價空間啊

g9591410, 37F
問題是現在PC幾乎家家有 PS5可不一定 你要玩高階就換張

g9591410, 38F
顯卡的事 而你只為一款去買PS5 相對成本太高

Louta, 39F
主機不是通常都是額外買的嗎?

gintom7835, 310F
常嗎?物價通膨的現在,漲是正常,如果比以前便宜算賺

gintom7835, 311F
到了,哀鳳還不是一代比一代貴,你一張顯卡也比以前貴

gintom7835, 312F
了一、兩萬。然後3年了不降價也沒什麼問題吧?沒出高

gintom7835, 313F
階版也還沒出下一世代,定位還是主力產品怎麼可能會降

gintom7835, 314F
?隔壁盒子也是在PS漲價的時候差不多同時漲了,結果可

gintom7835, 315F
憐到沒人去嘴他,果然索索就是顧人怨

huikmn, 316F
PS5會賣這麼貴,主要還是現在的顯卡實在太貴了,該死的炒

huikmn, 317F
幣圈

huikmn, 318F
另外現在舊版的PS5在電商已經降價兩千到15580,買不下175

huikmn, 319F
80的可以考慮看看

huikmn, 320F
反正性能一樣

lin961213, 321F
多少優勢喔 性能好畫質高啊 然後沒了 ㄏㄏ

sipa0737, 322F
連通膨的基本概念都沒有

yamatobar 作者的近期文章

[劍星] 全球各大遊戲媒體的評分
https://reurl.cc/2Yo7Nv ● Eurogamer Germany:10分 ● Impulsegamer:10分 ● GameSpew:10分 ● COGconnected:9.3分 ● Dot Esports:9分 ●
Re: [劍星] 官推:金亨泰總監一直有打入成人客群想法
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : Shift up 的 CEO 金亨泰想要作一款具有結局的單人遊戲。 : 「我和朋友在大型線上多人角色扮演遊戲中度過了很多時間, : 所以共享同一個虛擬世界,體驗手機遊戲,確實是一種樂趣..
Re: [閒聊] 聖火降魔錄系列的相剋機制
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言: : 聖火就兩個關鍵數值要高 : 第一是速,影響你可以打幾次以及被打幾次 : 第二是魔防,影響你能撐變態王殺招多少次 : 剩下什麼攻擊或是防禦之類的都可以在邊升級的時候邊提升 : 就這兩個數值特
[閒聊] 聖火降魔錄系列的相剋機制
劍被槍剋、槍被斧剋、斧被劍剋、飛兵或格鬥技被弓兵剋、龍/魔物被法師/補師剋,都還可 以理解 然後弓兵被法師/補師或龍/魔物剋、法師/補師被飛兵或格鬥技剋,就有點理解不能了 這相剋機制設定真的很謎呀 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四
[閒聊] 任天堂經典掌機「Game Boy」21 日歡度 35 歲生日
開啟攜帶遊玩風潮的任天堂經典掌機「Game Boy」21 日歡度 35 歲生日 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=266700 1989 年 4 月 21 日在日本率先問世,開啟並引領後續數十年掌
[閒聊] 《尼爾》製作人橫尾太郎:日遊戲業界與教育太守舊,難以採用
《尼爾》製作人橫尾太郎:日遊戲業界與教育太守舊 難以採用新開發技術 https://reurl.cc/nNo0A6 近期《劍星》製作人金亨泰與《尼爾》系列製作人橫尾太郎共同接受外媒 IGN 訪談。橫 尾太郎指出對於部分日本遊戲開發商而言,實
[問題] 為何這20年才越來越多職業運動員變成遊戲玩家?
1.卡達世界盃,電子遊戲交流很稀鬆平常的,球員沒比賽/練習/重訓/會議時,待在房間上網 看片或玩電子遊戲的,遠比出去逛的還多 2.Lewis Hamilton和Max Verstappen兩大F-1巨星車手,都秀過電玩直播 3.2020年N
[閒聊] 版權無雙賣得比KOEI本家無雙還要好
海賊無雙4已經突破300萬套 然後最強的還是薩爾達無雙-災厄,突破400萬套 可說是無雙系列歷來賣最好的 風花雪月無雙也有100萬套 反觀KOEI本家無雙,現在只要能賣50萬套以上就可以偷笑了 這到底是甚麼妖術?版權無雙比本家無雙還要賺!
更多 yamatobar 作者的文章...