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Re: [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧

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最新2023-09-30 18:41:00
留言64則留言,20人參與討論
推噓13 ( 13051 )
真實數字 空熒酒館→楓丹2區標點 https://v3.yuanshen.site/ 寶箱289箱 + 神瞳65顆,總數354, 可以兌換354/8 = 44.25 天份的歷練點 https://i.imgur.com/xtLS9jM.png
Re: [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧
簡單把歷練點存在地圖上,完全綽綽有餘 一鼓作氣拚100%的只有論壇民,每個都在比快的 沒什麼必要 ※ 引述《qqsheepu (小綿羊)》之銘言: : 試著去了解這歷練點設計 : 感覺就剛改版有東西探索的時候有用 而且點數不能留到隔天... : 之後長草後 還是乖乖去跑每日會比較有效率(就假設是以前地圖都探索差不多) : 如果你是一個每天去解支線 探索寶箱 每天歷練點拿完四個就休息的話 : 那應該可以好一陣子不解每日了 : 不過我想大部分人應該都是一鼓作氣 直接100%吧 : 每日比較煩的就通常有一個就跑對話很多 : (有人會說那有成就 不過我通常都佛系解 沒有就算了) : 是希望有個方法能每天避開這種的就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.15.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1696053152.A.14B.html

64 則留言

OscarShih, 1F
這算法不太實際就是了

shinobunodok, 2F
哇 先浪費時間把歷練點標在地圖上 然後每天分批去

shinobunodok, 3F
拿 你要不要乾脆解每日比較快啊?

shinobunodok, 4F
啊對了很多人可能都還沒探索新圖 你這篇直接雷人水

shinobunodok, 5F
神瞳位置是在哈囉?

rockmanalpha, 6F
表示佩服

OscarShih, 7F
如果看一眼就能知道哪個是會漏的神瞳 那還真的是神童

jude187031, 8F
應該沒多少人會特別去標寶箱神曈 然後每天分批去弄吧

jude187031, 9F
XD

Louta, 10F
不知道現在會搜完所有神瞳的玩家比例有多高

OscarShih, 11F
米摳油只是方便你不要在探索或解活動時還要擔心每日

OscarShih, 12F
當你已經不需要探索和解活動時 他們還是要你上線的KPI

OscarShih, 13F
所以到時你就不會拿到方便 事情不用二分法去看

smallreader, 14F
想探再探,誰跟你說一次探完全圖弄一堆標記,白目

smallreader, 15F
只是在說地圖更新量完全夠我這樣慢慢探,中間還有活

smallreader, 16F
動還有劇情,地圖的歷練點根本消耗不完

OscarShih, 17F
我覺得如果真的是新手有滿山滿谷的地圖可以跑 是成立的

OscarShih, 18F
但對於追版本玩家來說

OscarShih, 19F
你用新地區去劃分每日要探索的分真的是本末倒置

sniperex168, 20F
老實說想探索的時候,我也不會只探到每日的歷練點就

sniperex168, 21F
停止

OscarShih, 22F
真實的情況是 你怕你會忘記 你看到什麼會解什麼

Louta, 23F
直接搞成鐵道那種方式哪會有這篇文跑出來

OscarShih, 24F
你要如何記錄我今天做到這裡 明天繼續做 不會忘記XD

smallreader, 25F
O大說的對,我是厭倦了追版本,也想提出自己的看法

constancy, 26F
嗯嗯 開互動地圖標記不就可以了嗎?

OscarShih, 27F
這個是包含寶箱 你的標記哪可能那麼多

OscarShih, 28F
做到一半就和拉屎到一半是很痛苦的

constancy, 29F
我開完寶箱和機關都會順便標記掉

Tiamat6716, 30F
到處都可以看到想增加玩家在線時長的用意

OscarShih, 31F
不然你明天開始就試看看天只做到剛好每日能解Y

constancy, 32F
咦咦 互動地圖標記有上限的嗎!?

OscarShih, 33F
試個3天就好

OscarShih, 34F
我只能說這相對反人性化的

smallreader, 35F
其實到時候自己忘記的就算了 沒時間乾脆不登入也行XD

qqsheepu, 36F
我是寧願寶箱把那區域的掃光光 也不想分幾天分批去收

purpleforest, 37F
想嘴的一直能找到點嘴 哈

qqsheepu, 38F
只能期待米能不能多了啥 每日能固定弄個歷練點的設計

qqsheepu, 39F
解活動拿兩點歷練是很好 但是沒有活動的天數更多吧

slowsoul1998, 51F
*每日清空取消

Uranes, 52F
取消上限,就會變成隔天"上線領獎勵下線"的1秒操作

Uranes, 53F
官方應該不想看到這樣...

mumi61337, 54F
就算可以秒領獎勵 還是要耗體阿

Uranes, 55F
上線後,把昨天累積的點數扣掉今天的份後拿獎勵,就下線。

Uranes, 56F
應該也不需要耗體吧..

Louta, 57F
就像鐵道那樣設計一些要耗體的機制就好了啊

LeonBolton, 58F
呃…大世界想怎麼探索是個人自由,尊重個人玩法

LeonBolton, 59F
只能說這是累積與分配收集歷練點的一個方法,不見得

LeonBolton, 60F
比每日快,只是在非長草期時,可以在花時間跑主線/主

LeonBolton, 61F
線/探索之餘,省去額外跑每日的時間罷了

sproutTT, 62F
至少讓我們可以存一個禮拜吧,不然探索超過會不想探索

xomega, 63F
我歷練點滿了也沒在管它,還是跑每日,不然不太習慣

frankexs, 64F
用網頁互動地圖根本沒壓力,東西都在那邊