Re: [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧

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作者deathslipkno
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AID
※ 引述《qqsheepu (小綿羊)》之銘言: : 試著去了解這歷練點設計 : 感覺就剛改版有東西探索的時候有用 而且點數不能留到隔天... : 之後長草後 還是乖乖去跑每日會比較有效率(就假設是以前地圖都探索差不多) : 如果你是一個每天去解支線 探索寶箱 每天歷練點拿完四個就休息的話 : 那應該可以好一陣子不解每日了 : 不過我想大部分人應該都是一鼓作氣 直接100%吧 : 每日比較煩的就通常有一個就跑對話很多 : (有人會說那有成就 不過我通常都佛系解 沒有就算了) : 是希望有個方法能每天避開這種的就是 這個受益到的應該是像我這種 版本更新趕快把主線做完 然後跟著一條龍收集 每天慢慢疊探索度 應該可以撐兩三個禮拜吧 但之後還不是一樣要回去解任務 https://i.imgur.com/0cXYq4V.jpg
Re: [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧
對啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.11.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1696043456.A.A0A.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧
miHoYo09/30 11:10

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ILoveNTR09/30 11:15, 1F結又贏

macocu09/30 11:19, 2F他這設計就真的只是為了解決探索還要解每日這點

deathslipkno09/30 11:21, 3F講白了你沒跟影片 速度還沒有直接解每日快

macocu09/30 11:25, 4F速度沒每日快又不重要= =,原本開新圖你還要每日+探索

myhome620609/30 11:53, 5F探索也是一次弄完比較省時間 每天弄一點也沒比較省時

constancy09/30 11:55, 6F對我這種輕度玩家來說還不錯 每天不用花時間打野怪

constancy09/30 11:55, 7F(討厭打野怪的人) 寶箱又喜歡慢慢撿owo

constancy09/30 11:56, 8F雖然跟鐵道比還是不方便就是了

pg200009/30 11:57, 9F探索不是都慢慢來 邊打素材嗎

luweber8809/30 11:59, 10F昨天有一個每日在沒點亮的地區上 我就乾脆在附近找個神

luweber8809/30 11:59, 11F瞳開寶箱來換 其他三個每日速速解

constancy09/30 12:00, 12F假如鐵道沒辦法auto 我大概也會覺得解每日很麻煩:(

iPhoneX09/30 12:18, 13F其實就是膩了

iPhoneX09/30 12:18, 14F需要玩別的遊戲換口味 但又覺得每天送的必須領

iPhoneX09/30 12:18, 15F可是沒有快速可以領完的方法 不像鐵道可以AUTO做別的事

Reachard030509/30 12:36, 16F每天撿幾個寶箱 或是解一小段任務 可以不用每日對

Reachard030509/30 12:36, 17F於休閒玩家還不錯啦

smallreader09/30 13:08, 18F有空先到處走解寶箱 但跟神瞳一樣放著 後續幾天照原

smallreader09/30 13:08, 19F路重新走領一領很快

smallreader09/30 13:10, 20F我都覺得大世界目標一堆 一期內容慢慢領根本消耗不完

shougene09/30 14:12, 21F對我這種休閒玩家覺得是好處,也可以慢慢推進度

battlewind09/30 14:16, 22F這設計至少是個選擇 個人覺得不錯

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