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[閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧
試著去了解這歷練點設計
感覺就剛改版有東西探索的時候有用 而且點數不能留到隔天...
之後長草後 還是乖乖去跑每日會比較有效率(就假設是以前地圖都探索差不多)
如果你是一個每天去解支線 探索寶箱 每天歷練點拿完四個就休息的話
那應該可以好一陣子不解每日了
不過我想大部分人應該都是一鼓作氣 直接100%吧
每日比較煩的就通常有一個就跑對話很多
(有人會說那有成就 不過我通常都佛系解 沒有就算了)
是希望有個方法能每天避開這種的就是
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> [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧
miHoYo09/30 10:38
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Re: [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧
miHoYo09/30 11:10
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Re: [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧
miHoYo09/30 13:21
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Re: [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧
miHoYo09/30 13:52
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Re: [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧
miHoYo10/02 21:45
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