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Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了

最新2024-04-25 09:15:00
留言11則留言,7人參與討論
推噓3 ( 416 )
其實要看你所謂成功的定義是什麼? 台灣的遊戲產業在技術上、名氣上可能不像過去那麼有影響力,加上市場體量小,多數廠商也沒打算要跨出中文圈。 另一部分就是周邊關聯產業也沒發展起來,像是二創,動漫等等,當然有不錯的獨立團隊和高手,但沒有影響到整體環境。 回到問題,台灣遊戲產業有走錯嗎? 如果你看遊戲的營收,台灣某些特殊的遊戲可是賺得響叮噹。包含線上x奕的技術輸出,以及詐x、特殊金流等等周邊產業的蓬勃發展,也是全球頂尖呢 台灣遊戲產業可能沒有走錯,只是走到一個不是我們想像中的方向而已 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.140.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713956053.A.A4D.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了
C_Chat04/24 18:54

11 則留言

aiiueo, 1F
沒有宇峻,法佬控連軌跡新立繪都不想畫。謝謝曉軌

tony28772386, 2F
放屁,就論遊戲產業而言輸的一塌糊塗,只會代理

cht12341234, 3F
賭博算是遊戲嗎?澳門開賭場,可以把全民收入灌高,

cht12341234, 4F
賭博手遊可能嗎?

alinwang, 5F
放屁,那有只代理?且當初代理的如今大多倒閉 快死 轉型

alinwang, 6F
了。

Hellery, 7F
詐騙算進GDP台灣就要飛天惹

zerro7, 8F
賭博手遊可以把股東的收入灌高 看看精美的大象股價

molok777, 9F
你看現在的IP都在賣情懷 賣老本賺錢 而二十年前就有文章

molok777, 10F
寫到 台灣已經在賣老本

molok777, 11F
指的是遊戲業IP的部分

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