※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人喜歡更團隊遊戲 輸了
看首篇底下推文就知道
討厭格鬥遊戲的人的理由不外乎那些我都說過的
格鬥遊戲太難,搓招太難,招式表太複雜,找不到人陪練,沒有合適的對手,不想聽老手說教倚老賣老...etc
我個人最討厭的還是搓招
我從小就沒有去街機廳玩的習慣,要我為了格鬥遊戲特地買大搖那是不可能的
手把也是可以搓招,但手把搓招左手大拇指容易起水泡,玩個遊戲還得讓自己手長老繭,簡直是自虐
當然現在的手把比以前十字鍵好多了,也有類比搖桿可以用,但搓招還是給我極惡劣的印象
而且憑什麼不練搓招的人操作上限就得比較低?這明明是設計上就可以解決的問題,根本就不合理
對人戰就已經夠難了還要在操作上設門檻,格鬥遊戲小眾那是理所當然的
當然我也不想聽老手說教,而且有我這種心態的人也是絕大多數
※ 引述《AquaChen1012 (阿扁)》之銘言:
: 年輕人喜歡團隊遊戲更勝單挑?《鐵拳8》製作人:因為輸了可以甩鍋給隊友
: https://youtu.be/rI6rj12hv1c
: 由萬代南夢宮發行,經典格鬥遊戲新作《鐵拳8》自發售以來,雖然發售初期經歷了最佳
: 化不穩定的問題導致評價一度跌至「褒貶不一」,但官方修復此問題後,《鐵拳8》成為
: 2024 最受歡迎的格鬥遊戲,玩家人數直線上升且目前 Steam 平台收穫「極度好評」評價。
: 根據外媒 VGC 報導,《鐵拳8》遊戲總監「原田勝弘」最近在接受「Game Maker's Noteb
: ook」Podcast 採訪時,對於「一對一格鬥遊戲」的未來發展發表了看法,他說道:「在
: 日本,我這一代人佔據了相當大的比例,使得社會變得極度競爭激烈。不管是學校或是工
: 作的申請總是充滿競爭。因此,約 50 歲左右的人更傾向明確的結果與明顯的勝負。」
: https://youtu.be/VqoFRuFqTHU
: 接著原田勝弘針對現代年輕人的遊戲習慣與團隊對戰遊戲發表了看法:「然而,現在大多
: 數年輕人則持相反態度,他們很少對進行一對一決鬥感興趣。因為在格鬥遊戲中如果輸了
: ,自己必須承擔全部責任,無法歸咎他人。在團隊對戰遊戲中,玩家贏了能歸功於自己的
: 貢獻,但輸了則可以歸咎於隊友或系統配對機制,甚至還有遊戲會讓輸贏兩方都拿到獎勵
: !」
: https://i.imgur.com/R2T2mhD.jpg
: 原田勝弘接著表示,自己一直在思考如何將這種文化轉變並融入格鬥遊戲,以便吸引年輕
: 一代的玩家。他指出,雖然不是說要突然將格鬥遊戲變成益智遊戲或是即時戰略遊戲,但
: 他提出了一些可行方案,像是在遊戲本身之外,加入其他競爭方式,例如團體戰、三對三
: 比賽等讓多名玩家參與合作,並將這些模式加到線上模式排行榜上。
: 由於目前《鐵拳8》線上模式仍採用傳統一對一對決,原田勝弘考慮在以後追加更多元化
: 的模式,想要改善遊戲體驗,進而吸引更多年齡層的玩家體驗到格鬥遊戲所帶來的魅力。
: https://i.imgur.com/TAYCQiy.jpg
: LoL、欸配、瓦:
: 笑了
: 他真的不是在戰世代嗎
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.239 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712238141.A.050.html
Re: 回文串
48749
> Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人喜歡更團隊遊戲 輸了
C_Chat04/04 21:42
920
Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人喜歡更團隊遊戲 輸了
C_Chat04/04 22:22
1246
Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人喜歡更團隊遊戲 輸了
C_Chat04/04 23:07
516
Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人喜歡更團隊遊戲 輸了
C_Chat04/04 23:20
-934
Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人喜歡更團隊遊戲 輸了
C_Chat04/04 23:39
724
Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人喜歡更團隊遊戲 輸了
C_Chat04/05 00:11
-28111
Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人喜歡更團隊遊戲 輸了
C_Chat04/05 00:39
940
Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人喜歡更團隊遊戲 輸了
C_Chat04/05 01:17
-870
Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人喜歡更團隊遊戲 輸了
C_Chat04/05 01:38
749 則留言
p055198 作者的近期文章
Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?
※ 引述《speedingriot (史碧汀萊歐特)》之銘言: : 為什麼會覺得NS是靠一兩張王牌定勝負的啊? : 回頭看一下2017年的陣容吧: : (2018年3月份的累積銷量) : 主機 1779萬 : 03/03 1-2-Switc
Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?
※ 引述《asin404 (asin404)》之銘言: : 傳聞今年將會有NS2上市 : 如果NS2推出馬車9和大亂鬥2當開路先鋒 : 那NS2有機會賣贏現在如日中天的ps5嗎? 馬車8最早是出在wiiu上的 雖然全球賣了八百萬套 但在日本
13C_Chat
Re: [政確] 歐美娛樂圈何必理會SJW的意見※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言: : 下跪三部曲 : 1. 遊戲開發成本上升,遊戲公司要找資金 : 2. 投資公司、銀行參考遊戲公司信用評等給與投資或貸款 : 3.政確顧問公司可以幫忙提升遊戲公司信用評等 :
Re: [閒聊] 為何其他日廠沒有像劍星這樣被當成指標
※ 引述《lavvyex (lavvy)》之銘言: : 如題 : 下禮拜發售劍星已經被玩家給當成對抗遊戲界的邪惡勢力作品,還有講買這款不是為了遊 : 戲性或其他,是為了讓其他大廠了解到玩家要什麼,對遊戲界的發洩。 : 那麼身為其他沒有亂搞政
Re: [閒聊] 伊朗派桐生一馬下去打有機會贏嗎?
※ 引述《Sugimoto5566 (馬丁)》之銘言: : 桐生一馬 東城會精神領袖 : 曾在葬禮會場一個人打全部 : 挨槍不死 被車撞也不死 : 如果伊朗派桐生一馬下去打以色列 : 有機會贏下戰爭嗎 有沒有c洽 自從以色列前總理拉賓被右派
-10C_Chat
Re: [討論] 嘉航到底得罪誰要判死刑?※ 引述《c24253994 (♡愛死你)》之銘言: : 欸 不是 : 統晨大戲院直接消失 : 谷歌一句: : 「我們不允許任何可能損害兒少的內容」 : 啪!!沒了!! : 之前還有幾個犯罪的網紅 : 頻道也沒消失啊?! : 媽啦唯獨統神罪
推
推
推
推
→
→
推
→
→
推
→
→
→
→
→
推
→
推
→
→
推
→
推
→
→
→
→
推
推
→
→
推
→
→
推
→
推
→
→
→