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Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 現在3A遊戲那麼貴
: 很大原因是畫質要求太高
: 也難怪現在遊戲開發成本越來越高
: 這種遊戲界的畫質競賽有辦法停止嗎
人類感官有極限
科技在進步
成本在下降
你現在看到的成本暴增只是一個過度階段
以前誰也不會想到學生一人就能做3d遊戲吧
現在卻成了可能
因為除了虛幻引擎那種企業級軟體外
現在也有越來越多的免費或便宜引擎
越來越多的免費素材和材質包
等ai更普及
3d建模都能讓ai處理大半,人類則負責細部修飾和調整
Xbox原先可能認為跨平台是趨勢,所以不用搞獨佔,主打服務,龜到索尼陣營主動投降就
好,現在看來是太過樂觀,Xbox最終還是必須強化獨佔吸引力
任天堂的挑戰在於要在硬體成本低到性能能追上另兩家前必須不斷維持高強度的創新,而
且等3a開發成本下降時另兩家也可能會有餘裕開始重視創新和遊戲性,任天堂最好趁這幾
年擴編人力,否則這一代其實有點人力不足到處去其他地方拉支援的狀況了
索尼還是應該要多養些本家和第三方獨佔,像老任看齊增加硬體獨特性,減少自家遊戲跨
平台的可能性
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[閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
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Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?
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Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?
※ 引述《asin404 (asin404)》之銘言: : 傳聞今年將會有NS2上市 : 如果NS2推出馬車9和大亂鬥2當開路先鋒 : 那NS2有機會賣贏現在如日中天的ps5嗎? 馬車8最早是出在wiiu上的 雖然全球賣了八百萬套 但在日本
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Re: [討論] 嘉航到底得罪誰要判死刑?※ 引述《c24253994 (♡愛死你)》之銘言: : 欸 不是 : 統晨大戲院直接消失 : 谷歌一句: : 「我們不允許任何可能損害兒少的內容」 : 啪!!沒了!! : 之前還有幾個犯罪的網紅 : 頻道也沒消失啊?! : 媽啦唯獨統神罪
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