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Re: [討論] 香開的遊戲機制會讓人覺得被背叛嗎?
※ 引述《kobe30418 (吾有上將潘鳳)》之銘言:
: 安安
: 剛剛在想啊
: 假如有一款超紅線上遊戲
: 當你跟著主線跑玩到最新劇情了,等級也暫時滿了
: 自以為很懂遊戲時,突然一個公告告訴你
某種程度上,各類遊戲隱藏要素就是針對這種人設計的。
另外自以為很懂,很多時候其實是達克效應
有些人所謂的懂,其實也不是真得下去研究過,
他們對研究世界觀.遊戲設定之類其實不感興趣,
就只是大概知道別人研究出的就算懂了。
但這種程度的懂,也沒興趣去深入探索遊戲內容的玩家,
本身就跟獨特任務或世界任務無緣吧?
獨特任務這種設計本身就是引導與鼓勵玩家探索遊戲內容設計。
: 有世界任務被人破了,然後這個任務基本上沒什麼提示,莫名其妙就被人破了
: 你也玩不到,只能靠遊戲內補充的說明了解
不是說會有副本能打?
要是副本不算的話,一堆遊戲的拓荒其實也算的上世界任務了。
但就我所知一堆人其實更偏好別人拓荒完再看攻略跟著打。
: 這樣會讓玩家感覺被背叛嗎?
從很多人會靠杯這點來看,肯定有人覺得會,
但這種玩家在得知有獨特任務後就退坑了吧?
剩下的就是不在意的人群
那個世界又不是只有香開能玩,
還有其他各種類型的遊戲,換個遊戲玩不就好了?
會留下來的就是不會在意的,
像動物園公會的就只想撸寵物,
或著就是想拚這類探索成就,
當首通某個世界任務中關鍵的一員。
: 現實有類似的遊戲設定嗎?
君と彼女と彼女の恋
沒提示正常人不會注意很多細節
也很難解構世界觀
命運石之門
沒攻略正常人基本上沒法到特定結局
(當然夠努力的話,單人花個幾年應該還是能解)
DOOM2
不開掛根本不知道有隱藏要素,
知道有隱藏要素也過了24年才被人找到如何破解。
Q女天使學園
至今好像還是沒有完整的攻略分岐被整理出來
線上遊戲
幸福ONLINE
到遊戲末期倒掉前有些密道才被人發現
要是有心要弄隱藏任務大概也是這時候才會被發現
九陰真經
一個伺服器會有一個唯一任務讓男玩家進移花宮
第一個解出來可以說一定有運氣成分
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[討論] 香開的遊戲機制會讓人覺得被背叛嗎?
C_Chat01/29 01:36
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Re: [討論] 香開的遊戲機制會讓人覺得被背叛嗎?
C_Chat01/29 10:05
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> Re: [討論] 香開的遊戲機制會讓人覺得被背叛嗎?
C_Chat01/29 11:32
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Re: [討論] 香開的遊戲機制會讓人覺得被背叛嗎?
C_Chat01/29 13:44
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