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Re: [討論] 香開的遊戲機制會讓人覺得被背叛嗎?

留言34則留言,9人參與討論
推噓3 ( 3031 )
只針對回文討論的幸運增加爆擊這點 這部的爆擊比較像魔物獵人的弱點部位設定,打到就爆擊。幸運是提升判定範圍不是爆擊 率 也就是你打點稀爛的狀況下,除非你幸運要撐高到打那個部位都算爆擊。不然看到有人說 怎麼不點幸運/穿幸運裝備,實在可笑 另外我尋思打到特定部位才算爆擊這種設定不是VR網遊小說很常見的設定嗎?怎麼還有一 堆人用一般網遊類的爆擊率來看的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.4.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706507093.A.E0C.html

34 則留言

tai890123, 1F
打特定部位爆擊感覺比較像是魔物的肉質軟硬

tai890123, 2F
只是一般玩家想到的爆擊會是會心率之類的東西吧(?
我後來想了下應該更接近技能“弱點特效”,打到就100會心

v9896678, 3F
拿現實套創作vr是日常狀況

Pep5iC05893, 4F
比較像弱點傷害跟爆擊傷害的差別吧

Pep5iC05893, 5F
類似寶可夢的弱點四倍傷害跟命中要害傷害的機制差別
※ 編輯: InkBlood (1.200.4.222 臺灣), 01/29/2024 13:51:13

furret, 6F
爆擊率提升大約分以下幾項:自身能力值 自身技能配置 裝

furret, 7F
備飾品 敵人抗爆值等

marinetauren, 8F
套用網遊爆擊大多用機率的思維吧 實際上像動作遊戲

marinetauren, 9F
網遊攻擊動作大多就固定的 頂多給你走位背後爆擊

yoyun10121, 10F
你怎麼會覺得不是機率就不用衝.. 魔物獵人裡面撐高打

yoyun10121, 11F
點一樣超重要, 你說的弱點特效大部分武器都核心技能
因為魔物弱特機率是50%,香格打到就是100你要撐個啥…還有撐高打點是什麼鬼?
※ 編輯: InkBlood (1.200.4.222 臺灣), 01/29/2024 14:00:06

yoyun10121, 12F
尤其香開又不像魔物獵人那麼好中打點, 幸運根本必出的

yoyun10121, 13F
還有額外掉寶率增加, 後面還追加個戰續效果, 不點的根

yoyun10121, 14F
本傻了
戰績效果是啥
※ 編輯: InkBlood (1.200.4.222 臺灣), 01/29/2024 14:01:09

linzero, 15F
打頭部或心臟之類吧

yoyun10121, 16F
戰續就受到致命攻擊可以剩一血不死呀, 這完全大招級的

starsheep013, 17F
戰續不是戰績,lol
靠北,難怪我看不懂啥是戰績
※ 編輯: InkBlood (1.200.4.222 臺灣), 01/29/2024 14:05:19

yoyun10121, 18F
打到就100%, 擴大範圍=擴大能100%範圍怎麼不需要撐
我說你魔物獵人那邊
※ 編輯: InkBlood (1.200.4.222 臺灣), 01/29/2024 14:06:48

yoyun10121, 19F
打點就弱點範圍, 冰原不就都是要軟化肉質再打
軟化更大目的是為了弱點特效,因為弱特部分沒有軟化只有30% 另外我總算知道為什麼聽起來怪怪的,你指的應該是提升打點範圍
※ 編輯: InkBlood (1.200.4.222 臺灣), 01/29/2024 14:10:46

yoyun10121, 20F
徹甲流逃課不就是因為打點超廣
然而徹甲根本不會爆擊阿,你這啥例子
※ 編輯: InkBlood (1.200.4.222 臺灣), 01/29/2024 14:11:30

yoyun10121, 21F
徹甲打任何部位就都弱點傷害, 這不就香開裡的爆擊
徹甲是無視弱點誰跟你弱點傷害…那東西算固定傷害
※ 編輯: InkBlood (1.200.4.222 臺灣), 01/29/2024 14:16:37

zsa123, 22F
樓上很激動,但是忘記了嗎?香開在還沒主角進去之前是最大

zsa123, 23F
火力的公會稱霸全服,一般也都是照抄高等玩家的方式玩,所

zsa123, 24F
以一般玩家通常也就是不會去點幸運值,當然就不會有後續

zsa123, 25F
效果

yoyun10121, 26F
肉質補弱點特效和弱點範圍效果都有啦, 就算其他部裡面

zsa123, 27F
而且香開主要都是靠玩家自己發掘攻略的不會有官方介紹之類
※ 編輯: InkBlood (1.200.4.222 臺灣), 01/29/2024 14:17:10

yoyun10121, 28F
也是有選高斬味武器增加弱點範圍
斬位是傷害補正,又干弱點範圍啥事?還是你說的是彈刀

zsa123, 29F
所以當然不會發掘=不會知道要點幸運
※ 編輯: InkBlood (1.200.4.222 臺灣), 01/29/2024 14:19:11

yoyun10121, 30F
弱點傷害就是由肉質減傷來的, 不受肉質減傷不就是弱點

yoyun10121, 31F
你糾結魔物用詞也沒什麼意義啦, 香開和魔物獵人就沒完

yoyun10121, 32F
全一樣, 當然只能拿相近的比, 香開裡的幸運=增加能打

yoyun10121, 33F
高傷的部位範圍, 在魔物裡比較相近的就是高斬味軟肉質

yoyun10121, 34F
能在更大範圍打高傷, 不完全一樣就廢話魔物又不是香開
那就回到我這篇最一開始的論點,香格的爆擊是採用打到就爆擊而不是一般遊戲的單純機 率,怎麼一堆人把兩者混為一談?
※ 編輯: InkBlood (1.200.4.222 臺灣), 01/29/2024 14:34:24

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