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Re: [討論] 為什麼電子書沒辦法像數位版遊戲那樣流行
實體書相對其他實體數位商品來說
市場占比還是不小
不喜歡看電子書的還是大有人在
另外像實體音樂或許也是有人在玩黑膠
但這個相對比例就很低
還有聽漫畫出版社相關人士說
電子書版權是另外算的
某程度等同一個商品要被抽兩次
可能會降低取得授權的意願
而有的也認為電子書會影響實體銷量
或者換個角度看
實體書大概能賣較貴利潤還是比較好
才會盡量提升實體銷售額
總的來說
使用習慣仍未大幅度轉換
而有些考量在市佔仍不夠高的情況下
利潤、麻煩等問題導致還不夠普及吧
有的出版社就不太會全面上架
有的甚至只拿實體版權
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[討論] 為什麼電子書沒辦法像數位版遊戲那樣流行
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