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[微軟] 遊戲收入創歷史新高 星空是美國9月最賣
Microsoft's Q1 2024 (fiscal) earnings:
‧ Windows OEM revenue up 4%
‧ Devices revenue down 22%
‧ Gaming revenue up 9%
‧ Xbox content + services rev up 13%
‧ Xbox hardware rev down 7%
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IT之家 10 月 25 日消息,微軟發佈了 2024 年第 1 財季(截至 2023 年 9 月 30 日)
財報,營收 565 億美元,相比較去年同期增長 13%,按固定匯率計算增長 12%。
營業利潤為 269 億美元,增長 25%(按固定匯率計算增長 24%)
淨利潤為223億美元,增長27%(按固定匯率計算增長26%)
稀釋後每股收益為 2.99 美元,增長 27%(按固定匯率計算增長 26%)
這一增長主要得益於雲和 Azure 產品的大幅增長,整個 Intelligent Cloud 部門同比增
長 19%。
Productivity and Business Processes 部門收入達到 186 億美元,增長 13%(按固定
匯率計算增長 12%)。
Office 商業和消費者產品增長 15%,按固定匯率計算 14%,Microsoft Dynamics 產品和
雲服務大幅增長 22%,按固定匯率計算 21%; LinkedIn 在裁員 600 多人之後,業績也實
現了 8% 的同比增長。
微軟公司最大的收入增長依然來自雲投資,包括 Microsoft Azure 在內的 Intelligent
Cloud 部門實現收入 243 億美元,同比增長 19%。 Azure 伺服器產品和雲服務增長了
21%,而所有其他雲服務增長了 28%,按固定匯率計算為 26%。
以消費者為中心的更多個人計算部門本季度實際上實現了同比增長,儘管增幅不大。 該
部門的收入為 137 億美元,小幅增長 3%(按固定匯率計算為 2%)。
得益於 Windows OEM 收入增長 4%,以及 Windows 商業產品和雲服務收入增長 8%,微軟
Windows 收入小幅增長 5%。 搜索和新聞廣告收入也增長了 10%(按固定匯率計算為 9%
)。
微軟本財季收入唯一大幅下降的是設備業務(包括 Surface 和 Xbox 遊戲主機)收入同
比下降 22%,延續了我們最近幾個季度看到的趨勢。
IT之家 (內文簡轉繁)
https://www.ithome.com/0/727/362.htm
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vgc報導
https://tinyurl.com/ynyg2njd
《Starfield》是 9 月份美國最暢銷的遊戲,根據 Bethesda 的數據,該遊戲在當月通過
全額購買和 Game Pass 達到了 1000 萬玩家。
本季遊戲營收成長 9%。
超出預期指導。
相當於 Xbox 季度銷售額約 $3.9B。
這是第一季的歷史新高。
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