※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [星空] 冥王星是平的

時間
留言77則留言,18人參與討論
推噓27 ( 27050 )
https://www.ign.com/articles/starfield-seamless-fly-space-to-planet-not-importan t-todd-howard 果然太空遊戲繞不開這話題,不過陶德去年六月就說過不能直飛了,但ign給的標題是陶德 覺得直飛不重要,嗯 還是說有人在某個多元宇宙中遇到成為星裔的陶德講了 it just works? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.193.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693881930.A.1DE.html

Re: 回文串

2777
> Re: [星空] 冥王星是平的
C_Chat09/05 10:45

77 則留言

htps0763, 1F
某些粉絲吧,一直說宇宙就那麼大,不爽自己直接飛

kaj1983, 2F
真相不重要,現在風向才重要,臭就對了

y1896547, 3F
都是粉絲亂吹

y1896547, 4F
八成是支那人

diplomaMill, 5F
星空結果星跟空分離,老實說我倒是佩服陶德有臉決定

diplomaMill, 6F
不做直飛XD

AirForce00, 7F
真讓人直飛,老實說會太冗長吧。對於RP愛好者來說倒

AirForce00, 8F
是災難,但對於能傳送就不走路的我來說剛好

Xpwa563704ju, 9F
西洽沒人吹過直飛吧,巴哈有嗎?

diplomaMill, 10F
其實星空台灣這邊沒什麼吹捧吧,所以最後評價也差不

diplomaMill, 11F
多是:一貫的B社味道,沒有很強也沒有很弱

splong, 12F
你遊戲設計有7小時的飛行時間,然後玩家真的試了

splong, 13F
已經跟他說過什麼無關了

Xpwa563704ju, 14F
有時會看到某些人不符預期就猛臭,比如1000顆星球

Xpwa563704ju, 15F
吧,早就有講只有10%值得探索了

splong, 16F
直飛可以做超光速啊,誰要你設定成亞光速慢慢飛

splong, 17F
那我多飛幾次主角就老死了嗎?

greg90326, 18F
其實他講的是只有10%有生物 沒說過另外90%不會有建築

greg90326, 19F
物還是啥的

Xpwa563704ju, 20F
歐對有生命,感謝糾正

diplomaMill, 21F
但是如果照你的說法真的只有10%星球有探索價值,那

diplomaMill, 22F
剩下90%做心酸的?XD

Xpwa563704ju, 23F
板上我記得當初看到這講法時都是可預期啊,怎麼現

Xpwa563704ju, 24F
在反應這麼大

lbowlbow, 25F
引擎不夠力的話你可以用讀取切換啊,貼圖真夠扯了

splong, 26F
沒無縫登陸至少要讀取啦 才7小時真以為沒人會試?

htps0763, 27F
#1ayK-Byn (C_Chat) 這篇不就討論過了,你不能直飛就不

htps0763, 28F
能直飛,在那邊扯什麼星球之間都很遠不合理就搞笑

NexusPrime, 29F
直飛可以用類似NMS的做法啊,脈衝引擎可以快速飛到星

NexusPrime, 30F
球然後進大氣層降落

trtrtradam, 31F
能不能傳送和能不能直飛不衝突啊

srxteam0935, 32F
上古卷軸6也來史上最大地圖 但到處都是不能直接走進

srxteam0935, 33F
去的貼圖地城和城鎮好了 反正粉粉都能諒解

htps0763, 34F
另外扯距離的確實是某位粉絲不是官方喔,官方早就說了

shadow0326, 35F
的確很多遊戲到處都是不能直接走進去的樓房啊 GTA之類

shadow0326, 36F
做開放世界的都市還不能走進去 一堆爛遊戲

BTR23, 37F
陶德把期待拉這麼高 相對就被臭得多啊

BTR23, 38F
B社也不是小公司了2077可以無縫他做不到

BTR23, 39F
無人深空可以隨意起降亂飛他做不到

bladesinger, 65F
再怎麼說也該讓玩家硬飛過去讀取過zone而不是撞jpg吧

bladesinger, 66F
你whiterun一般用快速移動傳進去不代表你不能走城門

bladesinger, 67F
讀取進去,現在星空是連走到目的地都不給你讀取進去

bladesinger, 68F
這叫退步才對吧

kaj1983, 69F
因為設計時就沒打算給你這樣走吧

kaj1983, 70F
要解決就造個空氣牆讓你走不過去就好

kaj1983, 71F
這情況我猜是B社認為沒人會花這麼長時間在飛行,連空氣牆

kaj1983, 72F
都省了...

kaj1983, 73F
下次修正大概就會加上空氣牆了

NexusPrime, 74F
b社其實很簡單可以避免這個尷尬的情況,在靠近行星比

NexusPrime, 75F
如說1000公里左右就自動跳出選項問玩家是否降落

andy0481, 76F
就藏拙沒藏好而已 他設計不給你花7小時穿jpg 逼人直接降

andy0481, 77F
落就好 但現在風向就這樣 飛七小時撞穿jpg要當正常遊玩

a71085, 78F
很正常啊 是沒看過魔獸世界一堆玩家是怎麼在爬山游泳的喔

elsjwre 作者的近期文章

Re: [情報] 星際大戰 絕地 倖存者 4月25日登陸XGPU
如果和我一樣是 RTX 40 系列顯示卡的話 可以照這篇巴哈的教學更新 dlss 的版本 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60030&snA=631470 原版是 3.1.13 最新的則是
Phil: 星空同時在線玩家超過百萬
來源本人推特(X) https://twitter.com/XboxP3/status/1699621881421471889 google翻譯:今天,Starfield 所有平台的同時在線玩家數量已突破 100 萬。感謝所有幫 助我們實現
更多 elsjwre 作者的文章...