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[問題] 為什麼很多人那要拿蒙德來跟鳴潮對比?

最新2024-05-25 10:04:00
留言127則留言,46人參與討論
推噓43 ( 44182 )
原神是2020年開服的, 蒙德是開服最初開放的地區, 再怎麼樣技術力也跟鳴潮差了3~4年吧? 為什麼一堆人提到鳴潮的時候都會回一句: 「當初原神的蒙德也差不多是這樣」 之類的呢? 以開發年份來說, 再怎麼樣也是跟楓丹對標吧? 不然4年的技術差異沒有碾壓的話, 還有什麼好比的? === 另外還有一點不懂的是, 有些人提到鳴潮移動手段比較多。 可是就如同我之前玩幻塔的時候: 移動手段是增加了, 但大地圖相對變空曠了, 實際運用那些移動手段並沒有加快地圖探索。 且像是機車等載具,還會卡地形。 使用道具或是特殊方式攀牆, 還會因為體力耗盡直接掉下去摔死, 就有一種...呃....有這些道具真的比較好嗎?的感覺。 當初幻塔開水下地圖剛好對標到楓丹, 幻塔水下有載具, 但探索的痛苦程度會直接讓我寧願泡在楓丹水裡也不想面對幻塔的海底...。 戰鬥打擊感的部分也是, 當初幻塔也主打這個, 到後期誰願意刮痧慢慢看打擊感? 其實鳴潮是在對標幻塔而非原神吧? 從一開始的風格上就跟幻塔比較接近。 這是因為都是虛幻引擎開發的關係嗎? 感覺幻塔的影子比原神還重很多... (幻塔+原神的融合版?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.102.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716485032.A.3D7.html

127 則留言

Orianna, 1F
事實上 蒙德設計覺得贏今州啊

Orianna, 2F
蒙德敵人 採集物 地形構成 覺得自然很多

Orianna, 3F
而且蒙德挺漂亮的

Tiandai, 4F
你要拿楓丹對標 那不就是鳴潮被按在地上幹嗎= =?

Tiandai, 5F
實力差那麼多...

amsmsk, 6F
蒙德就輾壓了

amsmsk, 7F
明朝風景貼圖很像免洗手遊

aiiueo, 8F
蒙德音樂碾壓

will30119, 9F
靠邀 你拿了一個設計比蒙德更好的國家來對標給點活路啊

SCARHSCARL, 10F
難不成你要拿楓丹最新的舊日之海地圖和支線演出出來

SCARHSCARL, 11F
比嗎…
沒那麼狠, 就拿4.0的大地圖探索來比就好, 拿楓丹的劇情動畫來對比, 真的有點大人欺負小孩的感覺... 可是第一年海燈節動畫在原神內測時期就已經做好了...

WindSpread, 12F
因為你要做,才學得到東西,管你是抄也好還是逆向工

WindSpread, 13F
程也好,沒讓這東西跑起來之前你永遠不知道會有什麼

WindSpread, 14F
問題,只是在旁邊“看”收效有限

WindSpread, 15F
楓丹是米三年的結果,鳴潮組的經驗根本沒這麼久,當

WindSpread, 16F
然該回去找蒙德璃月PK
但拿2024年的引擎來比2020的引擎, 我自己是認為有點不公平....

amsmsk, 17F
你看明朝做有經驗的戰鬥就海放原神
不過以角色流暢度來說, 我覺得原神比較舒服, 原神在不同動作直接的橋接做得還不錯, 都會特別設計過。

Sinreigensou, 18F
幻塔機車超難用
後面出的那個賽車真的不知道是什麼, 之前還有活動要在沙漠中賽車, 跑到一半還會飛到空中之後車子不見....

SakeruMT, 19F
自由的酒鬼就能打贏這場比賽了,不需要勞駕眾水、眾方

SakeruMT, 20F
、眾民與眾律法的女王過來

amsmsk, 21F
這款真的除了戰鬥都給我一種我趕工抄一抄就能賺的感覺

Sinreigensou, 22F
只是外型好看機動力差到不如下來跑

louis82828, 23F
地圖設計感比較像原吧

nisioisin, 24F
蒙德畫面明亮就比鳴潮舒服了 不過我原才剛玩 跟3年前

nisioisin, 25F
比有改進嗎
三年前還沒有像稲妻、須彌一樣有不同的移動手段, 爬山、游泳對很多人來說是探索的惡夢。 當時移動型角色也不多, 現在則有萬葉、夜蘭、 散兵、閒雲、芙寧娜等等, 供不同環境下跑圖的角色。 後來的楓丹水下也是讓人蠻耳目一新的。

salkting, 26F
拿蒙德比還是挺合理的

WindSpread, 27F
蒙德就那樣啊,很平,很空,同期的璃月是更大更空

arceus, 28F
楓丹是各國輸血後開發出來的 蒙德同為新手村拿來比才適合

Fuuuck, 29F
小廠只能找到MMO和XXN人材 沒辦法
※ 編輯: yo800810 (1.168.102.24 臺灣), 05/24/2024 01:48:10

WindSpread, 30F
然後到了稻妻他們說不要那麼大而空,於是稻妻的解密

WindSpread, 31F
密度第一高,搞出一堆PTSD

abcd5101888, 32F
戰鬥屌虐原阿 玩得蠻爽 暫時會雙棲

WindSpread, 33F
之後須彌開始引入大型世界任務的概念去做地圖,然後

WindSpread, 34F
玩著玩著又玩成癌症了,楓丹再改進

AceClown, 35F
如果拿璃月對比今州,鳴潮會直接被按在地上摩擦

Tiandai, 36F
還是不懂為啥你會想拿楓丹跟鳴潮比= = 根本懶覺比雞腿啊
拿2024年的引擎來比2020的引擎, 就覺得好像哪裡怪怪的...., 就想說至少拿同一年度的成品來類比不是比較恰當嗎?

hidewin200, 37F
主要是鳴潮那個優化跟手感 極差,跳躍 轉視角都能輸入

hidewin200, 38F
延遲,玩得很痛苦

AceClown, 39F
但是說句難聽的,鳴潮如果無法比現在的原神優秀,玩家又
[問題] 為什麼很多人那要拿蒙德來跟鳴潮對比?
我只是疑惑很多人在抱怨鳴潮的時候, 在底下就會有人回說:「蒙德也這樣」 或許看起來很合理, 但蒙德出現已經將近4年了, 卻被拿來對比, 我覺得不合理才會拿出來提問。 那你這麼氣憤是要做什麼? 我的文章分類是「問題」, 代表我是提問, 話好好說不行嗎? 一定要給別人貼標籤你才高興嗎?

none049, 132F
看成拿蒙格對比,還想說這干他屁事啊?
※ 編輯: yo800810 (1.168.102.24 臺灣), 05/24/2024 11:21:16

kasumi999, 133F
難道到2028年原神七國都出完了還要拿你蒙德救援嗎

a760981, 134F
蒙德劇情就是簡單易懂,猴子都看得懂的劇情 新手村劇情本

a760981, 135F
來就不應該塞一堆有的沒的設定