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[問題] 為什麼很多人那要拿蒙德來跟鳴潮對比?
原神是2020年開服的,
蒙德是開服最初開放的地區,
再怎麼樣技術力也跟鳴潮差了3~4年吧?
為什麼一堆人提到鳴潮的時候都會回一句:
「當初原神的蒙德也差不多是這樣」
之類的呢?
以開發年份來說,
再怎麼樣也是跟楓丹對標吧?
不然4年的技術差異沒有碾壓的話,
還有什麼好比的?
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另外還有一點不懂的是,
有些人提到鳴潮移動手段比較多。
可是就如同我之前玩幻塔的時候:
移動手段是增加了,
但大地圖相對變空曠了,
實際運用那些移動手段並沒有加快地圖探索。
且像是機車等載具,還會卡地形。
使用道具或是特殊方式攀牆,
還會因為體力耗盡直接掉下去摔死,
就有一種...呃....有這些道具真的比較好嗎?的感覺。
當初幻塔開水下地圖剛好對標到楓丹,
幻塔水下有載具,
但探索的痛苦程度會直接讓我寧願泡在楓丹水裡也不想面對幻塔的海底...。
戰鬥打擊感的部分也是,
當初幻塔也主打這個,
到後期誰願意刮痧慢慢看打擊感?
其實鳴潮是在對標幻塔而非原神吧?
從一開始的風格上就跟幻塔比較接近。
這是因為都是虛幻引擎開發的關係嗎?
感覺幻塔的影子比原神還重很多...
(幻塔+原神的融合版?)
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