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Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?

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最新2023-06-06 20:06:00
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其實也還好啦 基本版的你改版我不管 圖騰或砲塔流派看那個版本昇華強可以配合就選他 然後基本沒大改不用腦就能開荒第一支 這季我用腐蝕毒雨砲塔 砲塔圖騰 投射物 混沌傷 持續傷害之類的 遊俠起手配投射物用閃電或新的電流箭配氣勢度過初期不錯,然後追獵可以強化藥劑,彌補 圖騰流不能擊回生竊的問題,光環塞個閃避惡意就搞定了 後期轉生命消耗再點個保留就三buff 然後追獵灌水無情昇華後藥劑不會停,整個彈鋼琴到80多,刷圖挑一下也是能玩。 缺點就是每一季都差不多XD 不是老頭圖騰就是女巫圖騰或者地雷或砲塔 冠軍雙重打擊當初搞了一套發現成型太累加上貼身打不小心就往生 後來都是先圖騰再說 除了特定裝備基本上就是抗性生命 然後一個減傷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.0.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686052136.A.37C.html

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> Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?
C_Chat06/06 19:48

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