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Re: [閒聊] POE其實不考慮太多還是很好玩的吧?
跳季玩的我雖然從還在三難度神主就入坑
基本上偶爾回去跟新手沒兩樣
真的新手要玩就很簡單問自己問題
我要近戰還是遠程
要召喚物嗎?自我施法?圖騰or砲塔?
地雷or陷阱?
物理傷害?要流血嗎?元素傷害?還是單系閃電傷?冰霜傷?火焰傷?
混沌傷害?混沌我要用混沌標籤還是中毒標籤?
怎麼清圖?腦中畫面是什麼?
基本架構有了除了那種特殊流派其實大概就能想到自己玩啥
然後去資料庫搜一下那些寶石有自己想玩的東西的標籤,再搜一下那個職業起手跟終局比較
符合自己想像畫面,然後決定昇華。
有這些概念大概刷到T10前都不太會碰壁吧
地上裝備就查一下自己當下需求詞條,看詞墬名稱再一邊撿有點換,工藝塞點抗性,最少入
門上會體驗好一點
話說打一打果然這個遊戲真的不好入門XD
隨便打一些就可以勸退不少人了XD
那些真的要研究下去的可以寫好幾篇了
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[閒聊] POE其實不考慮太多還是很好玩的吧?
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