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Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?
想跟大家聊聊遊戲進程
不知道為什麼poe社群很容易瀰漫一股焦慮
每季開季最常見的問題:
這個流派拓荒好不好?
10小時才能拓完劇情會不會太慢?
物價通膨太快怎麼辦?
打這個機制會賺嗎?
Take easy請放輕鬆
你不是在比手套盃不會一次損失1萬鎂獎金
拓荒玩壞了就下一隻或膩了下一季再來
想要劇情跑快就學speedrun玩家(推薦havoc)
物價漲太快就去忍者抄自立流派
https://imgur.com/7g3vaxy.jpeg
所有機制都有產物,在0或低投入的情形下是鐵定能賺的
前面看到有玩家分享對各機制的看法下面留言很有幫助
我也跟著拋磚引玉分享一點心得
看能不能吸引大老一起討論
精隨(Essence)
4個輿圖天賦圈點了就打
地圖儀也有選項可以選
可以直接TFT整包100%賣出去
個別賣比較有價值的大概是
物理點傷、頭盔魔力保留
小撇步是花園藍命能可以將低價精隨轉成高價的再賣出
花園(Harvest)
一般是洗好地圖配合小點加倍再加上甲蟲轉換怪物數量操作
羅盤使用命能加倍和必出花園
大概一張圖會有1500~4000黃命能
國際服現在黃命能大概5000:1D
紅藍命能則大概9000:1D
https://imgur.com/ZrEv6XV.jpeg
需要注意的是如果黃羅盤價格過高
可以使用紅藍加倍羅盤
一樣舔的到黃命能的加倍
探險(Expedition)
大點將怪物數量撐到100%
金探險甲蟲搭配羅盤符文怪物複製
不像上面花園使用小點是因為探險天賦的大點很強
用小點加倍的話較不值得
最基礎的收益是探險日誌跟刷新通貨
太陽黑鐮日誌分別大約80c 50c
https://imgur.com/8gKX1VW.jpeg
刷新通貨可以賣了或自己使用
自己使用收益更高但需要對4位NPC的操作機制更加理解
請詳閱各大YT
劫盜(Heist)
輿圖天賦點滿 有地圖機開地圖機
主要收益的話是詐欺契約+各式藍圖
詐欺一張10c 寶石藍圖35c
https://imgur.com/i3UEXiB.jpeg
艾瓦(Alva)
主點天賦擊殺跳階和轉換保留即可
用大師任務或羅盤(成本5~6c)啟動
產出主要為裝備和寶石雙瓦
Locus of Corruption 現在1間190c
https://imgur.com/4KzVF1d.jpeg
其他沒提到的機制我不夠熟練
不好意思獻醜
等其他大老分享
在選擇Farming策略時請斟酌自己的流派是否適合
已達到事半功倍之效
希望大家都能好好享受
找回遊戲的快樂
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