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Re: [閒聊] FF7 RB 第幾章開始才會比較好玩啦

最新2024-03-18 13:07:00
留言458則留言,67人參與討論
推噓80 ( 866366 )
原作小遊戲也是蠻多的,這也是很多鐵粉在辯解的理由, 但是吼,原作整個遊戲的小遊戲加起來也沒這個第二部多, 小遊戲不是不能有也不是不能多,但多到讓人覺得喧賓奪主是怎麼回事? 這也不是什麼小遊戲不愛玩就不要玩的問題了, 尤其是發生在號稱一兩部做不完硬要分三部的遊戲上, 讓人質疑做不完是不是把資源都花在灌水小遊戲支線上, 我花個2千塊買的是不是一半都花在我不愛玩的小遊戲上了? 支線讓人覺得過多也是原因之一,這第一部就存在了, 支線很多不是不行,但你要設計得讓人玩起來不會質疑和煩躁啊, 結果做到比主線還多,ff7本來就不是這種開放世界調調為主的遊戲, 硬要分部這樣搞但又做不出很好的做法來緩解灌水嫌疑,會引起爭議不是必然的嗎? 像上古或巫師也是支線多到比主線多,還有昆特牌被戲稱才是本體, 但人家就是大賣且不會讓人覺得是在灌水,至少質疑灌水的人我也不覺得比例有像這部多, 你ff要這樣搞也不是不行,但就從結果來看可能ff本身體質就不適合這樣搞, 或許可以這樣搞,但製作組的能力就是做不到,原作經典也不是因為小遊戲支線, 這些就錦上添花,問題是你這部連錦也做不好的情況下還添什麼花, 如果小遊戲真的像某些鐵粉號稱的那麼棒, 看 SE 敢不敢用他們最擅長的 dlc 商法搞個全是小遊戲的 dlc 看會不會大賣, 我其實也很希望他這樣做,把爭議都解決了,不愛玩小遊戲別買愛小遊戲就去買皆大歡喜。 ※ 引述《XioSio (狂颯)》之銘言 : 昨天剛進第7章,老實說已經開始有點燥了,我甚至覺得前一代Remake還比較好玩,有好 : 多小地方很不便民,尤其我剛破完體驗很好的Relink和P3R= = : 首先就是傳送的問題,支線任務完成後不能直接飛到委託人面前我就認了,城鎮這麼大你 : 就不能多設幾個點嗎,海灘那張圖我還要再多一個動作去找強尼才讓我傳,傳過去還要聽 : 他廢話2句才能動是在? : 然後那個陸行鳥的轉向慢到哭,明明往前衝就很快很爽,回個頭卻卡成智障,常常會氣到 : 想下車自己用跑的,尤其是叫你去挖遺物的時候,差點中風... : 最後就是整體的節奏糟到不行,你身為一款RPG,最重要的劇情、戰鬥我到現在都沒感受 : 到什麼,大半的時間不是在小遊戲就是解那個地圖報告,剛開始還很新鮮,但現在已經有 : 點膩了... : 基本上我不排斥小遊戲,但這頻率實在太誇張,支線玩玩我也就摸摸鼻子算了,連主線都 : 要玩,還把一些裝備武器魔晶石放在獎勵裡噁心人,我想玩的是FF7不是小遊戲好嗎= = : 然後那個地圖報告也挺蝦的,除了戰鬥以外都有點無言,塔點亮了結果地圖打開還是一坨 : 白霧霧在那邊,召喚獸祭壇也不知道為什麼要測試玩家的記憶力?一路上就撿撿道具而已 : ,就連雜魚怪的數量都少得可憐,探索感是0跟FF16差不多 ,但至少16不會要你去打雜.. : . : 再來劇情也毫無起伏,我忍不住去偷看獎盃知道總共有14章,目前已經接近一半到第7章 : 了,只知道他們在追黑斗篷,然後一點進展都沒有實在很想快轉,尤其是5、6章,除了小 : 遊戲跟BOSS戰以外我沒有其他印象。 : 至於戰鬥有好玩一點點拉,但CPU還是那個死樣子,沒要求你爆炸輸出,可是能不能不要 : 一直吃招,聯手技能、Limit演出很帥很屌,但Brust一樣繼續給你倒數不會暫停,到頭來 : 直接切到第3人繼續扁比較實在,不懂演這麼帥的意義何在? : 總之目前給我的感覺就是SE有很多想法,然後就全部塞進來,又半強迫玩家要去體驗那些 : 要素,實在是本末倒置,最基本的劇情推有夠慢,戰鬥花的時間還沒小遊戲來的長,到底 : 是在幹嘛? : 還是我看乾脆切到easy模式直接衝主線算了? 可以對演了6章還在追黑斗篷的故事有期待 : 嗎? : 昨天晚上看到海灘那張圖一樣又是要跑塔、召喚獸祭壇那些就關掉睡覺了,沒想到作業感 : 可以這麼重,我認真覺得Relink農巴武和P3R爬塔都還比較好玩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.214.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710232131.A.858.html

Re: 回文串

80458
> Re: [閒聊] FF7 RB 第幾章開始才會比較好玩啦
PlayStation03/12 16:28

458 則留言

longya, 1F
醜莫古力捉迷藏還綁技能書真夠臭的,應該改成可以選戰鬥

longya, 2F
把它們全部砍死= =

Nevhir, 3F
那你覺得支線是不做好呢 還是像以前跑圖對話打素材?

ghostaria, 4F
原作小遊戲親民多了....

Nevhir, 5F
像支線這種東西我就很簡單 我可以不玩 但你不能不做 既然

Nevhir, 6F
要做 比起單純重複跑來跑去打雜 我寧可選每個都不同玩法的

yeurus, 7F
可以做啊,但做不得夠好又是另一回事了,我都用巫師和上

yeurus, 8F
古來舉例了,不是說你不做罐頭支線就一定是很好的,支線

yeurus, 9F
多做得不罐頭但普普,跟做得好差異還是很大的

Snowman, 10F
我要一個有趣 不是純粹跑圖講話打怪 又好玩 又不難 又有

Snowman, 11F
小遊戲的支線 最好是不用動LR3只要OX按三下就好

Nevhir, 12F
巫師三支線也是有人嫌重複性高阿 只能說口味不同

yeurus, 13F
這部就讓我感覺不罐頭有誠意就這樣,不到有誠意又好玩讓

yeurus, 14F
我不覺得是在灌水,有誠意的灌水還是灌水啊

yeurus, 15F
賣五千萬的負評比例來跟可能才幾百萬的來比????

Snowman, 16F
原作小遊戲親民?你一定是忘了投籃機多難按 鬥技場bp離開

Snowman, 17F
就歸0 抓養陸行鳥 美化濾鏡開太大了吧

sniperex168, 18F
FF7RB的支線有變化阿,劇情我也都覺得不錯耶

sniperex168, 19F
不覺得是灌水,反而是在補充角色與世界觀

gn01988902, 20F
小遊戲的部分不予置評 支線的話跟近幾作比已經大進

gn01988902, 21F
步了 給牡蠣 當然要到巫師的高度還有遠離 上古我就

gn01988902, 22F
覺得調性不一樣 上古主線不長 後來也都在玩MOD XD

yeurus, 23F
我什麼時候說親民了?我是說數量和投入的資源,小遊戲原

yeurus, 24F
作雖多,但整個遊戲的比例來看遠不如這第二部

Snowman, 25F
原po你太激動了 親民不是你講的

BSpowerx, 26F
這代我還想抱怨怎麼沒收錄投籃機= = 前作最常玩這個賺點

yeurus, 27F
尤其是官方做分兩部做不完硬要分三部的情況下

yeurus, 28F
那你在這裡這樣回又是怎麼回事?這裡也沒人推文說小遊戲

yeurus, 29F
親民啊

Salcea, 30F
支線我不討厭,探索也還好,只是前面有人說小遊戲綁裝備

Salcea, 31F
和魔晶石佷…我也挺認同的,要花1-2小時騎車砍小兵真的很

Salcea, 32F
煩躁,應該給手殘的次數分數加成才對吧!

louis152334, 33F
我是很不喜歡他的探索,繞太遠了

yeurus, 34F
上古就有本事做到主線超短跟支線不成比例大家還覺得是神

yeurus, 35F
作,你ff就是這調性啊

Snowman, 36F
…..4樓說原作小遊戲親民 你激動到看不清了

louis152334, 37F
我記得有一天想說禮拜六來慢慢解支線

yeurus, 38F
*就不是

yeurus, 39F
喔喔,我看到了,抱歉

pirrysal, 446F
實際上我看rahim03自己才是雲玩家,缺點這麼多都無視

is1128, 447F
很多都是之前講過的,沒自己意見,下去吧

pirrysal, 448F
他不是沒自己意見,是根本沒PS5沒FF7R吧~真 雲玩家

pirrysal, 449F
連上網雲都不肯也沒遊戲難怪和人討論不了缺點

Xray2002, 450F
rathim03不是雲玩家

ash9911911, 451F
不用作弊模式啦 學蜘蛛人skip一樣送獎勵就好 還不用

ash9911911, 452F
浪費時間多打一次作弊版不是更好

lomos, 453F
真的小遊戲真的很逼我退坑

beastlcc12, 454F
確實小遊戲讓人很躁 還有一些怪物組合

xbearboy, 455F
當年的FF7有金手指,不想弄的都能作弊略過

xbearboy, 456F
拿無印來護航的的是不是忘了無印一部到底,重製分三部

xbearboy, 457F
賣要弄三次

xbearboy, 458F
當ff14每改一個大版本就要重農一次裝備嗎?

noreg0393933, 459F
我直接放棄彈鋼琴,有夠難操作的。

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