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作者
StellaNe (凍結的大地)
標題
[閒聊] 為什麼RPG遊戲的世界觀中怪物死掉會掉錢
時間
2023-05-29 22:31:47
留言
67則留言,40人參與討論
推噓
26
(
26
推
0
噓
41
→
)
https://i.imgur.com/JVOkSbo.jpg
喔~~~ 原來不是怪物會掉錢 而是大家把怪物掉的東西拿去使用形成了貨幣啊 合理(X) --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.36.106 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685341910.A.25E.html
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只顯示圖片或影片,共1張
→
gxu66
05/29 14:33
, 1F
感覺就會通貨膨脹
推
y120196276
05/29 14:33
, 2F
lv999的村民
推
yohiroki
05/29 14:33
, 3F
沒有政府背書的貨幣發行 哈
→
hylkevin
05/29 14:34
, 4F
不會掉錢的遊戲也很多吧 像是那個還有那個
→
NARUTO
05/29 14:35
, 5F
lv999的村民的世界觀倒是讓怪物掉錢變得合理 但也僅限那個
→
syldsk
05/29 14:35
, 6F
那這樣會出現養殖怪物取貨幣的產業而不是還在路邊殺怪物
→
syldsk
05/29 14:35
, 7F
吧
→
NARUTO
05/29 14:35
, 8F
世界
→
touyaman
05/29 14:35
, 9F
RO就沒掉錢吧
→
astinky
05/29 14:35
, 10F
省去把掉落的怪物素材變賣換貨幣的結果吧
推
SangoGO
05/29 14:35
, 11F
的確有遊戲會設計只有戰利品,要自己再去賣,但就貴族省
→
SangoGO
05/29 14:35
, 12F
略,因為算戰利品的,可能還要算負重與背包大小
推
sniperex168
05/29 14:35
, 13F
看設定阿,軌跡系列就是怪物會吃耀晶石,所以打死會
→
sniperex168
05/29 14:35
, 14F
噴出來
→
error405
05/29 14:36
, 15F
怪物殺人之後就有錢跟裝備啦
→
SangoGO
05/29 14:36
, 16F
*流程省略
推
hacker725x
05/29 14:36
, 17F
滿有道理的,怪物身上有碎銀子
推
jupto
05/29 14:36
, 18F
Y大說的不就是黃金? 只要稀有度產出量符合需求就有可能自
→
jupto
05/29 14:36
, 19F
然被市場當成貨幣
→
sniperex168
05/29 14:36
, 20F
最簡單就是怪物吃人順便打錢或裝備吃進去
推
GenShoku
05/29 14:37
, 21F
世界樹就只會掉素材不掉錢啊 素材還會滿包 逼你回家賣
→
SangoGO
05/29 14:37
, 22F
也有些甚至細心到,人型雜兵會噴錢,魔物類則無
→
LAODIE
05/29 14:37
, 23F
這正常啊 才能解釋為啥一堆異世界作品貨幣全世界通用
→
a502152000
05/29 14:37
, 24F
設計掉魔石拿去賣錢 麻煩 還會被通膨吃掉
推
johnli
05/29 14:40
, 25F
怪物會吃人 強的怪可以吃到比較強的冒險者所以比較多錢
→
JesterCheng
05/29 14:42
, 26F
不簡化玩家就會說我玩遊戲不是來追求現實的
推
CCNK
05/29 14:43
, 27F
就你的道具系統改以物易物就好
推
stinger5009
05/29 14:44
, 28F
就只是省下玩家剝皮殺肉拿去賣的過程
→
linzero
05/29 14:44
, 29F
這叫挖礦
推
P2
05/29 14:45
, 30F
https://pbs.twimg.com/media/FF2qaV-VIAYt-rZ.jpg
推
Sinreigensou
05/29 14:46
, 31F
但是很多戰利品也不合理 掉裝備什麼的
推
Jerrybow
05/29 14:47
, 32F
白髮魔女就是打怪掉素材要你去交易所換錢,每個交易所的
→
Jerrybow
05/29 14:47
, 33F
價碼還不同
推
pgame3
05/29 14:48
, 34F
如果改成以物易物的那你會看到玩家直接改成殺人越貨,什
→
pgame3
05/29 14:48
, 35F
麼流浪商人首度武器店,還是從酒吧打聽到那個神兵在誰手上
→
pgame3
05/29 14:48
, 36F
......好像蠻好玩的,拜託快做
→
iam0718
05/29 14:48
, 37F
可以看紀錄的地平線
→
pgame3
05/29 14:49
, 38F
我玩矮人要塞冒險模式之前嘗試玩創世紀從類沒有正經買過東
→
pgame3
05/29 14:49
, 39F
西
觀看全部留言
→
storyo11413
05/29 15:08
, 55F
遊戲設定太嚴謹就不好玩了如果有重量和攜帶限制...
推
ayubabbit
05/29 15:20
, 56F
因為交易太多錢在樓梯摔死
推
Ariadust
05/29 15:42
, 57F
瑪奇G1的最終boss在設定裡會吃黃金,所以怪物要隨身帶
→
Ariadust
05/29 15:42
, 58F
著一些金幣當誘餌
推
asiakid
05/29 15:47
, 59F
很多設定是掉魔晶吧 可以等價貨幣
→
lbowlbow
05/29 15:57
, 60F
史萊姆是因為有活人被吃了吧
推
newgunden
05/29 16:40
, 61F
FF11只有獸人等有社會的種族會掉貨幣,還特別說是該族
→
newgunden
05/29 16:40
, 62F
的貨幣
→
newgunden
05/29 16:40
, 63F
其他非人形怪物只會掉素材
推
lain2002
05/29 16:45
, 64F
貨幣價值由交易雙方決定,以前德國也曾用美國香煙交易
推
Kururu8079
05/29 17:54
, 65F
一般是怪物會掉落素材,你在拿這些掉落的素材換錢,有
→
Kururu8079
05/29 17:54
, 66F
些小說省去掉素材並拿去換錢的步驟,簡化成直接掉錢
推
zeolas
05/29 18:46
, 67F
有些遊戲會解釋阿,天地之門之類的
全部留言
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