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[閒聊] 為什麼RPG遊戲的世界觀中怪物死掉會掉錢

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[閒聊] 為什麼RPG遊戲的世界觀中怪物死掉會掉錢
喔~~~ 原來不是怪物會掉錢 而是大家把怪物掉的東西拿去使用形成了貨幣啊 合理(X) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.36.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685341910.A.25E.html

67 則留言

gxu66, 1F
感覺就會通貨膨脹

y120196276, 2F
lv999的村民

yohiroki, 3F
沒有政府背書的貨幣發行 哈

hylkevin, 4F
不會掉錢的遊戲也很多吧 像是那個還有那個

NARUTO, 5F
lv999的村民的世界觀倒是讓怪物掉錢變得合理 但也僅限那個

syldsk, 6F
那這樣會出現養殖怪物取貨幣的產業而不是還在路邊殺怪物

syldsk, 7F

NARUTO, 8F
世界

touyaman, 9F
RO就沒掉錢吧

astinky, 10F
省去把掉落的怪物素材變賣換貨幣的結果吧

SangoGO, 11F
的確有遊戲會設計只有戰利品,要自己再去賣,但就貴族省

SangoGO, 12F
略,因為算戰利品的,可能還要算負重與背包大小

sniperex168, 13F
看設定阿,軌跡系列就是怪物會吃耀晶石,所以打死會

sniperex168, 14F
噴出來

error405, 15F
怪物殺人之後就有錢跟裝備啦

SangoGO, 16F
*流程省略

hacker725x, 17F
滿有道理的,怪物身上有碎銀子

jupto, 18F
Y大說的不就是黃金? 只要稀有度產出量符合需求就有可能自

jupto, 19F
然被市場當成貨幣

sniperex168, 20F
最簡單就是怪物吃人順便打錢或裝備吃進去

GenShoku, 21F
世界樹就只會掉素材不掉錢啊 素材還會滿包 逼你回家賣

SangoGO, 22F
也有些甚至細心到,人型雜兵會噴錢,魔物類則無

LAODIE, 23F
這正常啊 才能解釋為啥一堆異世界作品貨幣全世界通用

a502152000, 24F
設計掉魔石拿去賣錢 麻煩 還會被通膨吃掉

johnli, 25F
怪物會吃人 強的怪可以吃到比較強的冒險者所以比較多錢

JesterCheng, 26F
不簡化玩家就會說我玩遊戲不是來追求現實的

CCNK, 27F
就你的道具系統改以物易物就好

stinger5009, 28F
就只是省下玩家剝皮殺肉拿去賣的過程

linzero, 29F
這叫挖礦
[閒聊] 為什麼RPG遊戲的世界觀中怪物死掉會掉錢

Sinreigensou, 31F
但是很多戰利品也不合理 掉裝備什麼的

Jerrybow, 32F
白髮魔女就是打怪掉素材要你去交易所換錢,每個交易所的

Jerrybow, 33F
價碼還不同

pgame3, 34F
如果改成以物易物的那你會看到玩家直接改成殺人越貨,什

pgame3, 35F
麼流浪商人首度武器店,還是從酒吧打聽到那個神兵在誰手上

pgame3, 36F
......好像蠻好玩的,拜託快做

iam0718, 37F
可以看紀錄的地平線

pgame3, 38F
我玩矮人要塞冒險模式之前嘗試玩創世紀從類沒有正經買過東

pgame3, 39F
西

storyo11413, 55F
遊戲設定太嚴謹就不好玩了如果有重量和攜帶限制...

ayubabbit, 56F
因為交易太多錢在樓梯摔死

Ariadust, 57F
瑪奇G1的最終boss在設定裡會吃黃金,所以怪物要隨身帶

Ariadust, 58F
著一些金幣當誘餌

asiakid, 59F
很多設定是掉魔晶吧 可以等價貨幣

lbowlbow, 60F
史萊姆是因為有活人被吃了吧

newgunden, 61F
FF11只有獸人等有社會的種族會掉貨幣,還特別說是該族

newgunden, 62F
的貨幣

newgunden, 63F
其他非人形怪物只會掉素材

lain2002, 64F
貨幣價值由交易雙方決定,以前德國也曾用美國香煙交易

Kururu8079, 65F
一般是怪物會掉落素材,你在拿這些掉落的素材換錢,有

Kururu8079, 66F
些小說省去掉素材並拿去換錢的步驟,簡化成直接掉錢

zeolas, 67F
有些遊戲會解釋阿,天地之門之類的