※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [鍊金] A25:國際服將於1/31推出蘇菲池
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://i.imgur.com/uFlvlPh.png
: 蘇菲降臨,分兩派,一派說已下神壇,不建議抽,
: 一派說已下神壇,但當前進度還是有用,建議抽
: https://i.imgur.com/Em8VgBi.png
: 普拉芙妲:你禮貌嗎?
: https://i.imgur.com/SgZ3cQp.png
: 星願券,優點是抽卡半價,缺點是沒有保底幣
: =====
: 卡寶玉,好難打喔
客觀分析,這篇不要吵營運
造成蘇菲下神壇的關鍵應該是
1.育成重置 以及 育成研究
在開放育成重置以前,等級是非常難練的,但凡活動出現糖果兌換和商店有糖果禮包
都是要拿好拿滿
即使這樣,還是很難練等,而且只能投資少數幾隻,造成能上場的角色不多
面對每次關卡不同的屬性弱點/抗性
蘇菲降全屬性抗性的效果能把弱抗性打成接近無抗,無抗打成弱點
這樣就能勉強用同一套陣容打下去了
開放育成重置以後,可以在商店買重置藥,把一隻角色變回1等(40等以下是不用藥,不過
當時隊伍普遍落在50~60等左右)
吐出所有升級所需經驗糖果以及光玉
可以無痛把另一隻1等角色拉到剛剛那隻重置前的等級
這樣隊伍組成充滿了彈性,即使是那些1星2星角色,只要屬性對了也能拉上來用
加上過了幾個月的出角 大家角色池也越來越豐富,蘇菲的重要性就下降了
育成研究的效果也類似,只不過更粗暴不用到商店買藥而是讓全BOX的等級都變成最高
其餘不再贅述(國際服尚未開放)
2.降抗性對傷害的提升,比想像中的要少
本來抗性是很直觀的,火抗性-50% 就是 火屬打下去傷害+50%,變成150%
隨著遊戲推出一段時間,更詳細的傷害計算方式被驗證出來
其中就是破盾對傷害的上升,竟然是併入抗性加算
相當於只要破盾,計算上就是隱藏的全抗性-50%
剛剛的火炕性-50% 變成火炕-100%,火屬傷害變200%
此時蘇菲的降抗性30%,也就讓傷害從200%變230%,相當於只增傷了1.15倍
雖然還是有幫助,但就並非是必要的人選
剩下降抗性就對破盾幫助大一點
但觀察各屬性的破盾角,其實也沒那麼缺
打屬大部分人都有小柯,突屬1星班長,斬屬人權萊莎,風屬2星夏莉,艾斯卡
火屬3星瑪莉從常駐歪出來也很多人有
冰屬常駐老頭沒什麼人用,莉拉很強的單破看人要不要抽隨意
剩下雷屬限定池破盾莉莉,其實也沒那麼需要,雷打手貓貓已經強到不需要雷破都能
打到雷塔19了
至於有人說蘇菲下神壇是因為不夠坦或是沒辦法提供全隊減傷
我倒覺得其次,畢竟每個坦的功能不同,地城的範圍攻擊也是物魔攻在一場可能同時出現
要同時帶物理減傷坦(蘭托)和魔法減傷坦(琳卡)就太冗了
像是蘭托我除了在打「打」屬性塔以外從沒用過(蘭托是"打"屬性在該屬性塔不會減能力)
--
結論:你問我國際服蘇菲要不要抽
國際服由於提早開啟育成重置的關係,蘇菲其實並沒有日服當初出來的強
但還是很值得抽,在前期角色不齊的情況下抽出來前面還是能玩的很舒服
若說日服剛出的蘇菲5星頂天,國際服我認為差不多還是有4星的推薦程度
--
題外話:商店的券要不要買?
不買券保底換一個角色約需140抽
但是同樣的石頭買商店券可以280抽
相當於多140抽 VS 換一名指定3星之間來選擇
在前期或是無課角色回憶少的狀況下,買券多140抽靠歪出來的補充BOX CP值應該好一點
但買券是分散在各池,基本上只能以歪出常駐為目標,偶有PU但不一定是想要的
以混合策略來說:
當期不想要→不買券
當期有點想要但不是必要→買券
當期角色一定要→不買券,要有保底準備
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.46.70 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706600161.A.C96.html
Re: 回文串
1738
[鍊金] A25:國際服將於1/31推出蘇菲池
C_Chat01/30 13:04
45155
Re: [鍊金] A25:國際服將於1/31推出蘇菲池
C_Chat01/30 13:22
1129
Re: [鍊金] A25:國際服將於1/31推出蘇菲池
C_Chat01/30 15:01
1255
Re: [鍊金] A25:國際服將於1/31推出蘇菲池
C_Chat01/30 15:14
1947
> Re: [鍊金] A25:國際服將於1/31推出蘇菲池
C_Chat01/30 15:35
1024
Re: [鍊金] A25:國際服將於1/31推出蘇菲池
C_Chat01/31 13:56
推
推
推
推
→
→
→
→
推
推
→
推
推
→
推
推
→
推
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
推
推
推
→
→
→
推
→
→
→
→
→
推
→
→
→
推
推
→