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Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG
※ 引述《TKjoe619 (小亞)》之銘言:
: 台灣玩家公認的日本三大JRPG分別是FF DQ 女神轉生(也有人說是傳奇系列)
: JRPG的特色是回合制、冒險、RPG要素、高水準的劇情
: 這些要素寶可夢似乎都符合 ,但卻很少人把寶可夢當成JRPG,原因是什麼
: 明明寶可夢銷量直接比三大JRPG銷量總合還高,遊戲品質也不差(扣除外包的作品)
: 最近吉田出來感嘆FF這個IP沒參與年輕人的成長而不如魔物獵人 ,讓我突然想到每次
討
: 論JRPG好像都自動扣除寶可夢 ,是只有台灣這樣 ,還是日本人也不認可寶可夢是JRPG
與其說不把寶可夢算RPG
不如說寶可夢自己創造一個新遊戲類型
把寶可夢塞進RPG這個框架反而把他說小了
而且這類型完全沒其他能跟他競爭的
數碼不用說
妖錶自殺
寶可夢:還有誰?
所以雖然我不爽劍盾砍到我老婆所以沒買
我雖然不算超死忠,也是跟著巴哈pm副板一起去店家等12點開賣的那種= =
希望這次朱紫能滿意吧
我心中目前評價最高的還是心金魂銀
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[閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG
C_Chat06/25 08:42
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Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG
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> Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG
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Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG
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