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Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG
※ 引述《TKjoe619 (小亞)》之銘言:
: 台灣玩家公認的日本三大JRPG分別是FF DQ 女神轉生(也有人說是傳奇系列)
: JRPG的特色是回合制、冒險、RPG要素、高水準的劇情
: 這些要素寶可夢似乎都符合 ,但卻很少人把寶可夢當成JRPG,原因是什麼
: 明明寶可夢銷量直接比三大JRPG銷量總合還高,遊戲品質也不差(扣除外包的作品)
: 最近吉田出來感嘆FF這個IP沒參與年輕人的成長而不如魔物獵人 ,讓我突然想到每次討
: 論JRPG好像都自動扣除寶可夢 ,是只有台灣這樣 ,還是日本人也不認可寶可夢是JRPG
如果只憑感覺,好像一個人就有一種JRPG
有些人覺得日本公司出的就叫JRPG
有些人覺得日式風格的就叫JRPG
有些人覺得要回合制
有些人覺得JRPG就是爛貨
只要賣得好的都不叫JRPG,彷彿J是Junk的意思
弱弱的問
目前有沒有哪個組織訂過JRPG的定義?
還是被各大媒體炒作的名詞而已?
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[閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG
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