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Re: [討論] 台灣遊戲產業怎麼走下神壇的?
※ 引述《GivemeApen (走林森北路回家)》之銘言:
: 曾經台灣也有仙劍奇俠傳、大富翁等等PC遊戲
: 網路遊戲也有忍豆這種熱門遊戲
: 但時至今日 打開手遊排行榜
: 國產遊戲熱門的只有包你發、金好運這種賭博遊戲
: 台灣遊戲是怎麼走下神壇的?
: 有沒有洽
產業轉型成功阿
開發遊戲是要工程師
工程師十年來薪水漲多少了
讀理工人就那麼多 GG人多了遊戲業就少了
就算軟硬分開算 這幾年純軟疫情那波也都至少漲個20~30%了
時間拉長到15年幅度一定差更多
來看簡單的數字啦
GTX 980 MSRP $549
GTX 1080 MSRP $599
RTX 3080 MSRP $699
RTX 4080 MSRP 1199
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670321522.A.9E1.html
搜了一下版上的文
3A停漲15年 60鎂 -> 70鎂 就一堆人哀哀叫
所以
在抱怨台灣沒遊戲業之前
台灣出個好點的遊戲肯花3000以上去買嗎
還是超過200就跟Terraria比 超過1000就跟法環比
超過1500就跟MHW比
比一比再說CP值輸人 等5折
現況可能就說明台灣人肯掏錢的就賭博手遊
剩下就是開始東比西比 動作類要跟米哈遊比 劇情類要跟日本某幾家比
最後再說個不如課XXX 或者憑甚麼拿出來叫人課之類的
搞軟體業 / 硬體業 >>>> 做賭博手遊 > 做手遊 >>> 做單機
至少手遊課金的還沒買單機的毛那麼多
講白了 在台灣
單機只適合下班後興趣開發做個獨立遊戲
開公司做單機就差不多等於做慈善
啊不對 在台灣做慈善可能都還比做單機好賺
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https://i.imgur.com/Z9AYr5f.png
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Re: 回文串
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[討論] 台灣遊戲產業怎麼走下神壇的?
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