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[討論] 台灣遊戲產業怎麼走下神壇的?

最新2023-11-06 03:46:00
留言580則留言,220人參與討論
推噓194 ( 21218350 )
曾經台灣也有仙劍奇俠傳、大富翁等等PC遊戲 網路遊戲也有忍豆這種熱門遊戲 但時至今日 打開手遊排行榜 國產遊戲熱門的只有包你發、金好運這種賭博遊戲 台灣遊戲是怎麼走下神壇的? 有沒有洽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.26.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699075402.A.C05.html

580 則留言

r85270607, 1F
產業無法升級輸出異語言競爭 完畢

pythonbetter, 2F
有沒有可能是一直沒上過神壇

gino0717, 3F
把遊戲兩個字拿掉

pythonbetter, 4F
不是啊也還有雷亞之類的有走出去吧

r85270607, 5F
限界如此那就只有這麼大了

y1896547, 6F
中國迫害

asiaking5566, 7F
一直抄上來的 現在是抄都沒能力抄

soap83624, 8F
有走出過華人圈嗎?沒的話是上哪門子的神壇

FeverPitch, 9F
先是盜版侵蝕 然後Online與手遊時代只想賺快錢 把做好

FeverPitch, 10F
遊戲拋諸腦後

Koyomiiii, 11F
沒轉型 代理放棄研發能力

ttcml, 12F
以前還有每年定番的幻想神域那個公司

Cishang, 13F
醒醒 沒上過

andy0481, 14F
有上神壇啦 1990左右是真的很猛 當時各國也沒在搞多國

marlonlai, 15F
根本的原因就是想賺快錢 代理好賺多了

andy0481, 16F
只有華人圈不是大問題

FeverPitch, 17F
不過近年還是有一些獨立遊戲可以期待啦

r85270607, 18F
產業剛開始抄別人的 做基礎的 做低階的 非常正常

Risedo, 19F
每天吹 其實什麼都爛

ssarc, 20F
網遊時代發現當代理商比較賺,成功轉型

shadowdio, 21F
有更好賺的

GGinin5566, 22F
說沒上過的是??

aiiueo, 23F
可以玩閃之軌跡北方戰役,宇峻做的

hoe1101, 24F
只想代理躺著賺,就這樣

shinobunodok, 25F
轉型代理開始

Koyomiiii, 26F
有沒有發現就是代工 到現在還在代工 對啊

r85270607, 27F
但講到產業提升 它會需要更多更廣的投入

r85270607, 28F
觀念、主力人材與「老闆覺得沒什麼用的」輔助人材

xomega, 29F
不動產跟博弈就能賺翻,何必做遊戲

melzard, 30F
從來就沒有上過吧

oasis404, 31F
走下神壇?最好的時候也沒上過神壇

bobby4755, 32F
只是遇到挑戰沒打算撐下去 直接搞代理賺比較快

gm79227922, 33F
轉型代理啊

gm79227922, 34F
結果人家賺到直接來台灣開分公司

speed7022, 35F
有上過啊?但是太老了

probsk, 36F
自製olg其實也沒怎麼賺 打不贏日韓不如代理

kobe9527, 37F
從沒上過神壇

bobby4755, 38F
現在隨便外包給別人做 老粉也很難挺

r85270607, 39F
既然不想 只要賺錢 那就只有這樣了

vking223, 570F
的企業文化還沒升上主管就死一狗票產業逃兵,跟台灣醫院

vking223, 571F
萬年都在缺護士一樣好笑,所以台灣遊戲產業你很少像日本

vking223, 572F
美國這樣出「很多很多」的知名遊戲製作人,因為環境根本

vking223, 573F
留不住人才

anonaxa, 574F
看看你舉例的IP有幾個被中資買走就知道問題在哪

anonaxa, 575F
確實要穩定產出利益就不該挑遊戲產業,不確定風險太高了

saga326, 576F
那裡好賺往哪裡去這很正常

zaiter, 577F
台灣其他都是垃圾 有台積店就夠了

MrJB, 578F
台灣其他都是垃圾 有台積店就夠了

sg1987, 579F
從想要發展3D化開始 方向沒錯 技術力嚴重不足

CowBaoGan, 580F
光命題就錯了 從來都沒有上過是哪來的走下?

ilikebj, 581F
軒轅劍三跟金庸感覺都算是當時頂級的遊戲吧

tw15, 582F
倆次轉型遺毒 mmo跟轉手遊時

genovis, 583F
仙劍1那年代隨便一個弱遊戲都屌打返校這種爛遊戲

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