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Re: [討論] 台灣遊戲產業怎麼走下神壇的?

最新2023-11-06 12:07:00
留言13則留言,7人參與討論
推噓5 ( 508 )
※ 引述《pufferfish72 (海草養殖專家)》之銘言: : 其實我覺得台灣遊戲產業從來都沒上過神壇 : 就單純在兩岸很紅而已 : 但感覺就只是大勢所趨 : 就像窩從來沒玩過大富翁4 但是每次看人幹古甚麼神作 : 但我玩起來就只是大富翁而已 甚至沒玩完一輪就刪除惹 : 不過我也能理解 畢竟這年代能選的東西比以前多太多 : 相對來說 搞不好現在很多遊戲放在30年前都是甚麼神作 : 但是現代的眼光看起來就是小品沒前途ㄉI 國產遊戲根本就沒有上過神壇過 當初一堆遊戲也只是抄襲國外的而已 大富翁抄桌遊外也抄一堆桃太郎電鐵的窮神福神跟道具 明星志願也是抄誕生的 https://i.imgur.com/o0fRnwG.jpg
Re: [討論] 台灣遊戲產業怎麼走下神壇的?
https://i.imgur.com/GaW2REg.jpg
Re: [討論] 台灣遊戲產業怎麼走下神壇的?
人家誕生從PC9801(1993)移植到PC-E(1994)都有聲優唱OP了 https://youtu.be/B0fusyhooNc?si=AhINgTvS4q6lOjFT
明星志願(1995)還只有電子音 https://youtu.be/6tvGF-FLjkc?si=GYKqpOljvUFz01ZP
誕生S(1996)移植到SS連動畫OPED都有了呢 https://youtu.be/5h5gfC3-VJs?si=d-sP4XWrQDoPvSV5
其他當時流行的格鬥遊戲 雖然有像熊貓軟體出個武將爭霸 但操作跟屎一樣根本比不上日本的快打、Kof 最後很快就倒了 最後國產遊戲只是靠著語言跟本土化優勢 養出武俠遊戲RPG出來而已 然後一窩蜂都出這類遊戲 玩慣日本遊戲PS、SS多得更好玩的遊戲 當時盜版片也一片50而已 國產遊戲大概就家裡不准玩主機用學電腦騙爸媽買的小朋友 或是只知道盜版紅白機小霸王的阿陸仔才會迷 後來市場跟遊戲團隊移轉到大陸也不奇怪 次世代遊戲革命後 角色都是3D、人物也都有配音,還有動畫CG 早就不是以前小工作室幾個人就能做遊戲的時代 別說國產遊戲跟不上國外發展了 連國外一堆廠商倒得到、合併得合併 日本也併到只剩幾間大廠能出大作 而台廠靠著IP吃老本最後也被人家資金多的阿陸仔追上超過 然後永遠抱著快30年的作品吹噓 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.6.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699194384.A.BC1.html

13 則留言

asasas0723, 1F
正論就是台灣沒有電子遊戲產業

ryoma1, 2F
昱泉的《新神鵰俠侶》3D還行,當時在書局看到盒子後面介紹

ryoma1, 3F
有當時少見的「動態捕捉系統」就買來玩了,體驗上還真不錯

ryoma1, 4F
之後出2代也買了,官方攻略本印刷也算精美

fireleo, 5F
獨立遊戲:
台灣現在的遊戲只能走獨立遊戲路線了
※ 編輯: tmlisgood (36.227.6.78 臺灣), 11/05/2023 22:40:53

gekisen, 6F
獨立遊戲也好啊 又不用被股東綁手綁腳 頂多窮了點 看看台

gekisen, 7F
灣在黃油上的成果多麼不斐

zxcmoney, 8F
我覺得只是一般人接觸過的Hgame不多

zxcmoney, 9F
至少目前還沒看過,個人感到驚艷的台灣黃油

Fargen, 10F
樓上去找 帶我去地下城

MrJB, 11F
問就是台灣有台積電就夠了

zxcmoney, 12F
帶我去地下城 買過 差評 這東西客群定位上就有問題

zxcmoney, 13F
等全年齡版看能不能改觀