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Re: [新聞] 遊戲破關後盼有「付小費」機制 前暴雪總

※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言: : 遊戲破關後盼有「付小費」機制 前暴雪總裁發文引熱議 : https://game.ettoday.net/article/2720164.htm : 記者楊智仁/綜合報導 : 遊戲價格一直是許多玩家關注焦點,尤其是過去幾年中許多受歡迎的遊戲價格持續上漲, : 而前暴雪總裁 Mike Ybarra 則提出不同想法,最近他就在社群上分享,遊戲破關後應該 : 要有「付小費」功能,讓玩家向創作者表達一點額外的愛意。 : Mike Ybarra 近期於推特 ( X ) 上分享玩家能夠「付小費」給遊戲開發者的想法,他發 : 文表示,「我思考這個想法有一段時間了,因為最近持續在玩單人遊戲,破關時不少遊戲 : 都會讓我感到驚艷,所以遊戲結束後我經常在想『我想要再多給這些人 10 美元、20 美 : 元』,因為這比最初花 70 美元購買更有價值。」 : 接下來 Mike Ybarra 提到,「像《地平線:期待黎明》、《戰神》、《碧血狂殺2》、《 : 博德之門3》、《艾爾登法環》這些遊戲,我知道 70 美元已經很多了,但有時候我希望 : 能夠有在破關時給小費,因為有些遊戲就是這麼特別。」Mike Ybarra 後續提到,他知道 : 大多數人會不喜歡這個想法,不過因為是匿名,所以和平常面對「有壓力」的小費文化有 : 所不同,而關於 Mike Ybarra 也在社群上引起不小討論。 : https://tinyurl.com/256aqk32 : 但是如果有BUG,可以罰錢嗎,像是去年的星際大戰,BUG差點讓我玩不去 : 今年STEAM的伊蘇X BUG多到不能玩,只是爛到只能下架 : 如果官方裝死應該也是玩得肚爛吧 我覺得卡普空一堆金幣或外觀的DLC也很像是額外支持,或許是文化差異吧,搞不好他認 為小費比騙錢DLC好開口?畢竟小費在西方很平常,我不知道。 不過這也很懶惰,我可以感謝遊戲帶給我的快樂,額外多出一點,那遊戲公司難道不應該 感謝我的感謝?哪怕是頭上戴盤子的外觀也行(當然這是台灣梗,頭上戴盤子只是舉例) 。 至於怎麼讓人再多掏錢這是遊戲公司要想的,不是我要想的,這種提案我覺得不行。 媽的連要錢也要的毫無誠意。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.68.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1713364057.A.4B2.html

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