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Re: [心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品

最新2024-03-12 08:42:00
留言52則留言,38人參與討論
推噓30 ( 30022 )
上一篇留言 有人疑惑 新手友好又如何 最後還不是要被高手虐 這個問題很正常 我幾年也買一款格鬥(非快打) 上去跟人連線 第一場就被關角落 然後就沒有然後了 其實我本來只是想測試連線品質 也知道會被當狗一樣打 但我心態還是崩了 西卡西 快打6有RANK模式 LOL的玩家一定不陌生 也是開頭要打10場 然後會給你一個牌位的分數 頭10場的玩家不會太強 最爛的那個 甚至從頭到尾你只尻波動拳都打得過 就是這麼離譜 頭10場打完 你的分數可能在3XXX左右(我忘了大概多少) 你的對手 只會出現2XXX~4XXX分 實力跟你都是伯仲之間 不好說都是55開 至少也有37開 這個區間的玩家 都比電腦還菜 可以安心互啄 而且顛峰時段大概一分鐘內都連的到人 格鬥老害可能會很不可思議 格鬥遊戲大環境已經如此沒落 真的有這麼多新手嗎 事實上我在買快打6之前也很懷疑 但現況新手真的不少 一來歸功於VT的推廣成功 二來歸功於快打6的系統確實親民 兩者缺一不可 當然隨著時間的流逝 新手數量勢必持續下滑 那麼RANK模式到底在哪裡呢 一個在這裡 https://i.imgur.com/ukw76ce.png
Re: [心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品
一個在大廳之後按輕拳會開啟這個介面 把排名賽打開 再回到大廳 https://i.imgur.com/EhU6U4c.png
Re: [心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品
有一件事新手一定記得 千萬不要跟人面連街機 千萬不要跟人面連街機 千萬不要跟人面連街機 https://i.imgur.com/fmBZHcB.png
Re: [心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品
雖然任務會要你去打這個 但是街機都是鬼神級玩家 一定會被打到心態崩掉 RANK才是新手的天堂 我自己也去打過幾次 從來沒有贏過一場 那可能有人疑惑 RANK低端會不會有高手躲在裡面虐菜阿 不能說沒有 我玩了32小時 目前遇到2個2X連勝的代打級玩家 但數量可以說是很少 大部分的情況還是可以開心互啄 文章來到中段 我想跟新手宣導一個概念 很多新手會先把連段練到可以見人 才會出山 深怕連段不夠酷 不能見人怕被笑話 事實上 在低端的時期 的確可以等對手的破綻 然後賞對面一套連段 這樣的打法 可以維持一段時間 爬到某個程度 你會發現 對手會露出破綻的比例越來越低 這樣你空有連段 卻不知從何入手 然後你會體悟到 立回也是很重要的 以RPG來舉例 我會說立回好比命中/迴避 連段好比攻擊力 你攻擊力在高 打不到人也是枉然 對手攻擊力在高 摸不到你 也是跟沒有一樣 所以新手要穩健發展 務必要重視實戰 重視立回 自閉練連續技的時間 建議不要超過三成 會是比較平衡的發展 我想大多數玩家都有很高的自尊心 面對失敗與挫折 很多時候難以調適 然而事實上 我從街霸2一路走到KOF13 十幾年來 我的戰敗率高達87% 輸 是一個再平常不過的事情 重點在於 你有沒有從中獲得東西 在很長的一段時間裡 格鬥遊戲是沒有新人的 快打6運氣非常好的 跟上VT的風潮 才會有這麼多新人 快打4到快打6 經歷了15年的打磨 才有這樣的淬鍊 我可以篤定的說 在格鬥遊戲社群慢慢式微的未來 沒有下一個快打6了 過了這個村 就沒有這個店了 不用期許自己成為世界級高手 高處是不勝寒的 這些跟你一起銅言銅語的銅學 才是你真正的財寶 才是你真正的ONE PEICE 文章到這裡也夠長了 如果有興趣試玩快打6 我在簡短說明一下現代模式 因為我是用桑吉爾夫 使用XBOX手把 就以我自己的配置做說明 大家都知道 STEAM在購買14天以內 遊玩時間2小時以內 可以退費 你看完以下的說明 就可以直接去打RANK體驗遊戲了 建議玩個1小時半 關掉遊戲 思考要不要退費 現代模式(桑吉爾夫) 單發Y 愛的抱抱 後Y 衝刺愛的抱抱(類似KOF98克拉克的下前拳) 下Y 十字螺旋拳 https://i.imgur.com/wVLIi3X.png
Re: [心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品
左右下角有集氣格 打人或被打可以集氣 1條氣的時候可以開超必1 俗稱SA1 3條氣的時候可以開超必3 俗稱SA3 SA1按法 前+YB同時 SA2按法 後+YB同時 SA3按法 下+YB同時 再簡單講一下快打6獨有的系統 現代跟經典都共用 普通投=XA同時+方向 https://i.imgur.com/TRItNTA.png
Re: [心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品
動力衝擊 按法單發L1 俗稱紅衝 可以擋對手2段攻擊並給予打擊 要消耗左上角那6格氣的1格 通常用於對手要發氣功的時候 https://i.imgur.com/wzDBF72.png
Re: [心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品
動力撥擋 按著R1不放 俗稱藍防 會持續消耗左上角的格子 除了摔技都可以擋 通常用於擋對手的氣功 可以累積左上角的格子 最後還有個綠衝 有鑑於綠衝比較複雜需要額外寫一篇 我自己沒在用就不多說了 大概類似KOF2K2的PC連段 其實紅衝/藍防/綠衝 先不用會 知道有這東西就好了 已經知道現代模式要怎麼使用的你 可以直接進RANK 玩個一小時半體驗看看 我這裡推薦4個角色給新手玩家 不知道用誰=>路克 喜歡丟氣功=>JP 喜歡指令投=>MANON 想快速上分=>本田 文章的最後 我也不藏私的 分享自己的銅學攻略 現代老桑篇 先上人權(?) 曾經我KOF的巔峰期強度 大概是台服LOL的鑽3鑽4 也是20年前的事情了 https://i.imgur.com/6QBQ4MS.png
Re: [心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品
https://i.imgur.com/f1y6ix3.png
Re: [心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品
現在這個分數 體感強度大概是LOL的銀牌仔 空中戰 跳重腳 距離最遠 牽制用 跳中腳 判定最強 跳入用 唯一有機會跟對手下重拳互換的跳攻擊 跳輕腳 打背用 原地跳不出招 騙對手昇龍用 下來給他愛的抱抱 空中愛的抱抱 類似KOF98克拉克的空中D投 很重要的一招 往往可以達成後發先至的效果 但是會輸給空中有普通投的角色 例如阿力固 地面戰 十字螺旋拳可對空 中手可連尻三下(我唯一會的連段) 進階可看影片 https://www.youtube.com/watch?v=L_8e7-NO9DE
站立重拳有些許的打防 中距離偶爾可用 破綻很多 但是不用的話攻擊會過於單調 蹲下斜重腳 距離最遠的下段攻擊 可以陰人 建議選最遠距離攻擊 必殺技 愛的抱抱 指令投會輸普通投 100%會輸 所以被人貼著連打的時候 不要用愛的抱抱 要想著用普通投跟對手對拆 但如果不是被對手連著打的情況下 近距離還是要考慮使用愛的抱抱 畢竟這是我們最重要的招式 衝刺愛的抱抱 衝刺的過程好像有些許的打防效果 可以先尻個下輕腳 然後直接放 低端通常不會跳 或是原地跳躍騙對手下重拳 然後使用 這招有點雞肋可用可不用 十字螺旋拳 主要是拿來對空用 雖然可以過氣功 但意義不大... SA1 對空技 雖然無敵 判定範圍是一言難盡 SA2 對空微妙 對地無敵 面對一直尻氣功的氣功仔 就給他尻下去 用你的超派鐵拳教訓他 這招因為有無敵所以很重要 像是拉希德開了SA2後會很活潑 等他過來我們SA2開下去幾乎都是贏 SA3 摔技 對地無敵 抓的範圍打比愛的抱抱遠一點 類似KOF98大門的後下前後下前腳 但是更強 按出來之後 對手只要沒跳 都要吃招 一般來講我都會等到SA3才開 對手很可能連段按一按有破綻 直接給他下去 因為有無敵 所以SA3建議不要拿來連段 除非傷害真的就缺這麼一點 老桑其實是蠻微妙的角色 一般來講不推薦給新手 拳腳不強 所以盡量不要跟人切中路 要用一些比較逼雞的打法 例如跳入愛的抱抱 跳到對手背後愛的抱抱 前前愛的抱抱 給對手來一個老桑震撼 但因為指令投會輸給普通投 所以被教訓的時候也不會少 拳腳打不贏 摔技也打不贏 這樣懷疑人生的時刻想必也不會少 我以前KOF常用的配置是2打1摔 對於指令投角色有一定的了解 才會大膽起用老桑 如果你也曾經喜愛KOF的克拉克大門裡七 那也不妨試試這個快樂老桑 夢迴當年 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.221.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1709817957.A.BC1.html

52 則留言

iscu, 1F
認真 給推~

joueca, 2F
小狗果凍推推~~~~~~

h75311418, 3F
快打做的比較好的地方是被對手打招式比較看的懂,有些

h75311418, 4F
格鬥遊戲招很花

h75311418, 5F
但是六代猜拳成份更重了

mioaria, 6F
看到愛的抱抱就有猜到是小狗

imz0723, 7F
哥所以你有要打了嗎 我都在偷懶耍廢了

ikachann, 8F
不過平日還是有點難排吧 之前黃金平日打大概要1分鐘以上

ikachann, 9F
才能配成功

sustto, 10F
推個

Fakhrou, 11F
小狗果凍好看 根本連續劇

adi5566, 12F
推推 感動

nn1975, 13F
真有愛

goolgo, 14F
前十場影響牌位高低蠻大的,我新手打rank定位賽連輸三場,

goolgo, 15F
前兩場還是電腦,就去閉關練習和打一般,之後再打rank排

goolgo, 16F
給我弱弱的對手連贏七場就白金了,那十場影響起點的幅度真

goolgo, 17F
的很大,話說我最不想遇到的對手就是老桑

Tencc, 18F
看到愛的抱抱想說怎麼跟果凍講一樣的話 居然是本人嗎?!

Divine723, 19F
推推

Tencc, 20F
跟桑打真的會覺得很北七 明明只被抓到3下遊戲怎麼就結束了

EXIONG, 21F
我猜你是不是玩鐵拳

chxptt, 22F
格鬥大廳都是怪物XD

Tencc, 23F
但格鬥大廳比較可以長時間練習

darkbreath, 24F
認真推!

simga, 25F
讚喔 最近沒啥時間玩 但看得都想入坑了

Kindle777, 26F

southpeace, 27F
我看了什麼?

Arens5566, 28F
爛不要來玩 玻璃心也不要來

p95649564, 29F
格鬥遊戲沒在怕輸的

ping1777, 30F
準備好煙灰缸、可以敲的大搖或桌子,就可以開心快打了

Cishang, 31F
被高手虐哪個遊戲不是這樣,問題在於遊戲人口夠不夠把金字

Cishang, 32F
塔搭起來,現代模式就是一大救贖可以好好的建築最根本的人

Cishang, 33F
口數,雖然我覺得化身的自組招式好像更有潛力

grassfeather, 34F
真有愛

abjx, 35F
我有看過你的影片,很有趣,愛的抱抱~~

brian78313, 36F
為什麼你們知道是小狗果凍

Tencc, 37F
我其實不確定是不是

NDSL1129, 38F
認真分析,推推。

blocknoob, 39F
很明顯不是吧 小狗果凍至少鑽石了

sunofmind, 40F
引用影片而已吧 小狗果凍不是台灣人

wtfskysa, 41F
小狗對岸的 看嗶哩好像有直播

bacon1989, 42F
白金1就是前40%玩家了 比lol的銀牌高啦

jhunfong, 43F
原來是小狗果凍!!大推

mark3000, 44F
太認真了吧 推

kabkglomr, 45F
我記得我五代的金牌己經是前5%, 6代牌位好灌水喔

majohnman, 46F
小貓布丁推推!!!

CrazyXsz, 47F
用現代模式的都是_

royalroad, 48F
我是很少打排名賽的經典老桑,所以只有金牌,但非排名

royalroad, 49F
賽可以打到鑽石的對手,也可以55開,所以我覺得這代的

royalroad, 50F
配對機制還不錯,不會讓你虐菜,也不會一直被虐

jackdd, 51F
哈哈小狗果凍那個超好笑,不好意思只會這一招、手刀地獄、

jackdd, 52F
沒有第二下,看了都想玩了 哈哈

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Re: [心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品
快打6現代模式 真正友善的對象 對於完全新手其實還好 因為要練的還是太多 對於曾經的格鬥老害 就真的友善到爆 必殺技跟超必都一鍵即發 輔助連段也是AAAAA就有一套 只要花半小時搞懂基本系統 直接去打RANK就可以有一片新天地 只靠自己那些
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Re: [問題] 格鬥遊戲新手求推
※ 引述《SKMdi ()》之銘言: : 快打6: : 客群看起來很多,感覺單人的部分好像比較少,應該主要都在線上對戰 : 本身不排斥線上對戰,但感覺會需要做更多的功課和練習, : 不知道對新手來說會不會太硬 秋特的時候我買了快打6 簡單講
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