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[問題] 格鬥遊戲是最難的類型嗎?

最新2024-03-20 15:49:00
留言286則留言,98人參與討論
推噓73 ( 818197 )
感覺跟其他遊戲上手難度不是一個檔次 想想我打LOL每個角色都很快玩的有模有樣 魔物獵人一開始很廢玩了50個小時大概就能每隻普通怪10分鐘帶走 魂系列BOSS基本難不倒我(但魂3探圖難度確實偏恐怖),難度不算在想讓我放棄的等級, 最多打幾次就過了 空洞騎士也算玩的很順,雖然沒跑苦痛跟神居 感覺我遊戲玩的不錯啊?然後跑去玩快打 真的又吃反應又吃熟練度,什麼都要 要立回同時注意對空 綠沖 DI 跟角色特有的小機制 而且還要連段,取消的就算了,有些是目押,要熟悉時間什麼時候才能出下招,下招有時候 還需要搓,你要知道什麼時候搓,你的必殺才不會被吃掉 我玩了100小時還是超爛,練每個角色都難的要命,不像其他遊戲100小時根本能當那個遊戲 的大師或至少說上手了 有比格鬥上手難的遊戲嗎? 都說快打6為了吸引新人降低過門檻,我都不知道之前的格鬥別人是怎麼玩的 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A5460 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.119.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710871591.A.05F.html

286 則留言

ymsc30102, 1F
RTS:

shadowdio, 2F
以前一打5~10元你會很認真學

YangeR, 3F
星海 世紀那類的 神手境界根本觸不到邊

juncat, 4F
看你想玩到什麼境界而已吧 調簡單虐虐電腦也算能玩

ALEX492, 5F
RTS上手我覺得還行,背個公式蟲族一波頗簡單,但我確實

ALEX492, 6F
沒玩到後期運營,可能那個很難

YangeR, 7F
後期同時要補給 兵種配置 多線操作 根本手指打結

YangeR, 8F
不過腦袋會先打結XD

RandyOrlando, 9F
蠻吃天分的

tearness, 10F
動態視力 手速 肌肉記憶 角色對策 都要花時間低

gagacrow, 11F
能找人邊看邊教的話最快 FTG想打好真的太多細節了

a7788783, 12F
有點吃天賦的,那年代去電動間大家拼格鬥遊戲,我只玩

a7788783, 13F
過兩場就繼續回去玩雷電跟1942了

gagacrow, 14F
不然就是看大量影片跟關訓練室 不是天才就只能這樣XD

gagacrow, 15F
SF6大流行的好處就是教學的影片真得滿地都是

BApple, 16F
不是,你多練習練習還是能打得還行

asdf6630, 17F
我覺得即時戰略比較難,腦袋裡面想的、眼睛看到的、鍵盤

asdf6630, 18F
操作的是三個不同的畫面

RM9, 19F
試試魔法氣泡,我覺得入門比格鬥遊戲難,但花一些時間應該還

RM9, 20F
是能到一定程度
好像這種老遊戲都很難,馬里歐洛克人也是

gagacrow, 21F
真要說我覺得需要的天分會真心是覺得FTG好玩+不服輸的心

asdf6630, 22F
當然如果只對AI的話要另當別論

ALEX492, 23F
我以為自己算有點天份,遊戲蠻上手的,動作遊戲玩的多,

ALEX492, 24F
結果被格鬥教育了

egg781, 25F
RTS

ALEX492, 26F
我覺得好玩,也可能算不服輸,但我真的不喜歡努力...我

ALEX492, 27F
輸了會想知道為什麼輸,但不想去練習場待一個下午

ryan49700, 28F
找個師傅教差超級多 至少不會把力氣用在練一些很廢的東

ryan49700, 29F
西
※ 編輯: ALEX492 (114.136.119.168 臺灣), 03/20/2024 02:24:55

gagacrow, 30F
那真的找人教最快 有人指點進到下一階段超快

shifa, 31F
理論上RTS會比格鬥遊戲難 格鬥遊戲困難的點在於角色玩法成

shifa, 32F
型需要大量練習跟試誤

gagacrow, 33F
不過不想努力有點無解 FTG剛好就是努力能補足才能的遊戲

gagacrow, 34F
不然可以試試現代模式吧 我看內文感覺是玩經典

winds1109, 35F
淡水有時候會開台開放大家去問有哪裡要改進

winds1109, 36F
你可以去報名看看

shifa, 37F
很多人開練習模式不是真的在練習 是要搞清楚到底發生什麼

shifa, 38F
事 以及我能怎麼做 然後才能堆練習量

egg781, 39F
玩現代模式,但累積經驗是必經過程,不可避

chang1248w, 275F

chang1248w, 276F
他們可以一次三個地方打架

chang1248w, 277F
我看過雙線閃追,可我沒想過三線點毒爆

winterjoker, 278F
格鬥遊戲要靠愛來玩啊,我生死格鬥就是這樣玩起來的

BigGun5566, 279F
APM200好像是早期的指標,現在看SC2比賽常看到選手都

BigGun5566, 280F
3xx~5xx間浮動

rahim03, 281F
格鬥遊戲要玩到頂尖 有海量知識要學的 哪個角色哪個動作

rahim03, 282F
幾禎都要知道 不然像是玩鐵拳 防禦後怎麼反擊你都不知道

ToToRex, 283F
那個年代去電動間的還都是一堆不愛唸書的,現在你就知道

ToToRex, 284F
那些人抗壓性有多高

rex7788, 285F
因為你講的遊戲都是對ai,格鬥不打ai門檻很高的

EvilKnight, 286F
RTS多線操作、運營、微操等等一起搞才是最鬼的

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