※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] Punk:如今的格鬥遊戲已經失去了獨特性

最新2024-03-29 07:41:00
留言222則留言,80人參與討論
推噓97 ( 970125 )
https://twitter.com/PunkDaGod/status/1772974799762919665 簡單翻譯: 如今的格鬥遊戲已經失去了獨特的遊戲風格,這有點糟糕, 我比較樂見看到不同的風格,而不是蹩腳的、侵略性的、中立的,等等...... 現在他們只是想讓每個人都玩 Rushdown 風格,我認為這並不適合每個人。 PUNK在底下也解釋道有些角色也是注重攻擊性 但是並不是每個人都喜歡玩進攻性強的角色 ------ 以前的ARC系雖然有諸多把角色性能操到極限的__使 但新人對老手是絕無可能贏的 那個知識量差距可能要多練好幾年才能趕上 格鬥遊戲龜起來確實難看 為了降低門檻 讓比賽好看 進攻性/猜拳性強能夠扯平老手和新人的差距 而SF6每個角色幾乎都在抓機會在衝猜拳一波 -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.212.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711607852.A.FAB.html

222 則留言

egg781, 1F
以前他那個系統我就絕對不可能買SF6來玩

andy0481, 2F
有獨特性的都死光了 誰出錢做 格鬥本來就小眾了

xxx60709, 3F
看不懂他想講什麼

TKOSAYA, 4F
怎麼聽起來有點老害

xxx60709, 5F
FTG有每個玩起來都一樣?

TKOSAYA, 6F
沒有新人的遊戲只能死去

serding, 7F
出這麼多面向的角色又怎樣 比賽還不是選強的

fireleo, 8F
大亂鬥:?

egg781, 9F
我看5代比賽也很多摸獎不是嗎?

axsd, 10F
打輸了 失去獨特性了

haganagi, 11F
以前社團騙園遊會經費時,就拿GGXX出來給人免費挑戰,打

haganagi, 12F
贏就送飲料。

BAKU1, 13F
ARC系列的問題是1角1系統 觀眾根本看不懂

skyofme, 14F
他大概是想說角色設計同質化吧

reader2714, 15F
確實6代好像有點拼摸獎一波 最難看就那個路克..

skyofme, 16F
直接翻成獨特的遊戲風格可能會有人誤解

gn00851667, 17F
降低門檻 比賽好看 還能減少學習成本 超成功的吧

LABOYS, 18F
現在新人就趕得上老手嗎? 我覺得還是差很多吧

gn00851667, 19F
就只是跟原本不同了 但是好的改變

xxx60709, 20F
不懂系統沒關係啊,大亂鬥你只要知道比擊飛一樣很好看

tom11725, 21F
可是你又不得不承認SF6就是比GG成功啊

LABOYS, 22F
除非你說的老手是那種被龜到輸然後上來抱怨現代模式的那種

yuk1389, 23F
優越老人喜歡講的屁話

haganagi, 24F
社團大佬可以放水到剩1mm血然後反殺挑戰者。最後飲料我

serding, 25F
還是他想回到四代 看會剩多少玩家

haganagi, 26F
們社團自己喝掉。

egg781, 27F
對上真老手一樣沒機會

bl00din, 28F
每年都被吹高高 表現就不好說了

skyofme, 29F
雖然我不是很精通快打我不確定是不是真的有這種傾向就是

skyofme, 30F

egg781, 31F
老手立回就比新手強,經典模式打高傷害也很熟練,機會很小

skyofme, 32F
不過就算真的設計的角色面向很多

eric20601, 33F
意思是SF6每個角色玩起來的策略都差不多?

skyofme, 34F
侵略性的打法跟套路應該也會是最熱門的

davidliudmc, 35F
Punk講幹話而已 他之前也在抱怨sa3太痛/完美防禦op

andy0481, 36F
角色風格差太遠很影響門檻阿 真的有人玩這類角色玩到成

skyofme, 37F
能先把人按在地上摩擦誰要被動開龜

andy0481, 38F
神 那整個環境的玩家都要去適應這個角色 根本勸退

skyofme, 39F
最被動的應該就老桑了吧

CRPKT, 209F
可以改玩 Divekick

mamamia0419, 210F
正解是一半一半,你必須有sf6這種吸引圈外玩家,不然

mamamia0419, 211F
再獨特沒新血只會漸漸沒落

wwwxwwwyoo, 212F
嗯?輸怪獸輸到起笑了??

h75311418, 213F
他就很愛嘴那種

RandyAAA, 214F
個人是覺得他每次發聲講的其實也沒錯,只是他講的時機實

RandyAAA, 215F
在都......

a5545855, 216F
老害發言 好了啦

hiugundam, 217F
現在就要觀賞性高的才比較有機會紅啊

hiugundam, 218F
看看那個動力衝擊跟完美parry 還特意慢動作

hiugundam, 219F
連沒玩過的觀眾都看得爽

zero50147, 220F
punk說得沒錯啊

bye2007, 221F
GGST也是走向簡化啊

gm79227922, 222F
所以最後就沒人玩啊

n99lu 作者的近期文章

[情報] EVOJP比賽的前幾名 會獲得石油杯招待
https://twitter.com/ESWCgg/status/1783852099475743209 https://twitter.com/ESWCgg/status/1783843759932760337 快打6:EVOJP前TO
[情報] HUNTER×HUNTER NENxIMPACT 畫面公開
https://www.youtube.com/watch?v=iiNemXQuEcM 【世界初公開】HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT プロゲーマーがガチで対戦してみた 現在透漏了一些遊玩畫面 看起來真的是很像mvc系列 是
[情報] G鋼彈全新外傳作品 由今川寫成劇本
https://twitter.com/gundam_45th/status/1782319680138760371 https://twitter.com/gundam_45th/status/1782320938136334596 20
[閒聊] SF6出現新種類外掛?
https://www.bilibili.com/video/BV1Sz421C7dj/ https://twitter.com/SKBCLUB_SF6/status/1779420602148978786 中國和日本玩家 最近發現有一位莉
[閒聊] Esports World Cup 石油盃全部項目一覽
https://en.wikipedia.org/wiki/2024_Esports_World_Cup Apex Legends Counter-Strike 2 Dota 2 EA Sports FC 24 Fortnite Garen
[閒聊] 跆拳道家 朴 76話 那個中國人出現了
https://twitter.com/taekwondo5000/status/1779840511484056031/photo/1 熊拳を使う謎の中国拳士が登場!本作品はフィクションです。登場するキャラクターは 全て架空の人物です。実
[閒聊] SF6 每個國家的大師數目排行
https://twitter.com/CatCammy6/status/1777569988028580117/photo/1 不計真假的話 日本人足足貢獻了快一半的大師數 然後是美國 不明 中國 巴西 加拿大 法國 英國 南韓 還真羨慕
[閒聊] 格鬥遊戲的確認都很難?
在很多困擾著學習格鬥遊戲的玩家的問題 確認 一直以來也是 SF6連段確認算容易 但打中的特效太小了 聽說GBVS和2XKO把打中人的特效做得更加明顯 讓每個人非常容易進行確認 "Das Leben ist ein Born der
[閒聊] SF6 4月勝率一覽
https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/stats/dia 單看大師的 居然是本田最高 然後是拉席德 達哈西姆 布蘭卡 這應該是越來越多人懶著找對策 自己操控又可以輕鬆打的角色吧 然後隆
[閒聊] PIXIV修改"寫實"的作品規範
https://www.pixiv.net/info.php?id=10746 親愛的用戶,您好。 pixiv本站方針已於2024年4月10日修訂。 ■pixiv本站方針 https://www.pixiv.net/terms/?page=
更多 n99lu 作者的文章...