※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板Steam
標題

[心得] WasteLand Express 废土快递 - 良心之作

留言79則留言,27人參與討論
推噓32 ( 32047 )
https://store.steampowered.com/app/1831250/ WasteLand Express 废土快递 好評92% 遊戲只有簡體中文,不喜支語者勿入。 原價:NT 82 有工作坊(創意工坊) DLC免費 簡介: 一款跑商遊戲,便宜,不到一個便當的價格,內容豐富且多。 喜歡跑商遊戲的買了絕對不吃虧。 遊戲特色: 劇情故事 https://i.imgur.com/bQE2lkd.png
[心得] WasteLand Express 废土快递 - 良心之作
故事背景是設定在一個喪屍爆發後的世界,玩家開著車子四處跑商賺錢, 不同的地圖有不同的起源設定跟目標, 例如預設簡單的地圖,主角是一名買了一台車子準備跑商致富, 最後因為事故捲入兩大勢力的紛爭(可以選邊站)。 另外兩張地圖也有各自的故事主線。 人物 遊戲可以自訂義主角人物,或使用預設的幾個模板。 人物有多項屬性,像口才(砍價用、事件檢定)、注意力(事件檢定)、手工(打造物資).. https://i.imgur.com/43uoKUk.png
[心得] WasteLand Express 废土快递 - 良心之作
也有各種特徵,像是夜晚開車比較快、喜歡喝酒(喝酒降壓力更多)。 車子 車子當然就是最重要的夥伴,遊戲開場有各種車子可供選擇(也能MOD下載), 有跑得快、座位多、載貨量高、耗油少......等, 遊戲中也能對車子做各種改裝,安裝各種配件。 像是裝個高等雨刷,能讓下雨天對車速影響減少。裝個胎鍊可以過沼澤地形更快.... 或是各種戰鬥改裝,上機槍或是流刺網,大大提升戰力。 酒館 https://i.imgur.com/17SPCFr.png
[心得] WasteLand Express 废土快递 - 良心之作
在酒館有各式各樣的NPC可以招募成夥伴, 大多數NPC都有陣營,挖角會引起該陣營不滿, 酒館也是接各種隨機任務,交流的地方。 手工 遊戲設定上比較有趣(需要農)的地方是,高級武器(裝備、配件)都要靠自己打造。 車輛的各種改裝配件也要靠自己打造。 玩家要去廢土世界搜尋各種材料,搜索材料本身又有危險,所以又要等級裝備。 讓玩家有從小垃圾堆,慢慢變強到去搜尋大垃圾場,最後挑戰BOSS喪屍的成就感。 遊戲最重要的一種東西叫「核心」,打造高等武器,車輛改裝都需要用。 讓玩家除了跑商賺錢之外,還有其他的目標可以農。 (材料買不到,只能在酒館憑運氣跟NPC少量交易,主要靠自己出去搜尋) 戰鬥 遊戲的戰鬥很簡單,很多人覺得需要修改,而我個人倒是喜歡這種簡單, 畢竟,如果戰鬥不能做的很有趣,我寧願3-5秒就打完。 https://i.imgur.com/AegC3SI.png
[心得] WasteLand Express 废土快递 - 良心之作
https://i.imgur.com/7oppTba.png
[心得] WasteLand Express 废土快递 - 良心之作
打法很簡單,喪屍(敵人)每回合會逐漸朝玩家靠近, 玩家如果有彈藥,每回合可以射擊一次。直到喪屍走到玩家身邊,改成近戰攻擊。 當然也可以省子彈直接近戰殺,但近戰有機率會讓角色受傷。 通常一場戰鬥(非BOSS或強敵)都可以5秒內打完。 自建城 玩家有資源後可以自己蓋城市,招人手(同伴)來從事各種生產, 當城市產出商品後,如果附近的城市屬於友好勢力,可以簽貿易協定。 簽了之後每隔一段時間NPC商隊會自己來玩家城市買東西。 通常玩到後期,就是靠城市的貿易賺錢,玩家主要就是做任務尋寶去了。 修路 這是DLC的功能,玩家有足夠的資源後,可以修道路, 主要作用是讓原本被山阻隔的兩個城鎮,可以開個隧道直通,不用再繞走一大圈, 大大減少玩家跑商的時間,賺錢飛快。 https://i.imgur.com/Qhth7Wx.jpg
[心得] WasteLand Express 废土快递 - 良心之作
https://i.imgur.com/Gndwqik.png
[心得] WasteLand Express 废土快递 - 良心之作
修路基本滿自由的,玩家可以自己拉線,然後設定弧度等, 但我自己修都是直接拉直線為主,距離短跑最快。 烹飪 好像也是DLC的功能,主要是遊戲有飢餓度跟壓力值, 玩家(含同伴)都需要進食,如果每天吃乾糧,又一直跟喪屍幹架,壓力會很快爆表, 但又不想浪費時間跟錢一直住旅館休息、喝酒、甚至是開派對, 那就可以靠吃美食降壓。 遊戲優點: 就一個字用心,野外有大量的隨機事件,城鎮也有各種的支線任務, 雖然畫面的美術簡單,但可以看到很多用心之處, 像車子跑動的感覺、各種天氣效果、每個城鎮的樣貌不同、上百個角色的大頭照.... 重點是,這些都不到一個便當的價格。 遊戲機制設定合理,初期想辦法賺錢,然後賺到錢去建設營運自建城(或修道路), 中後期就是四處搜索材料打造裝備武器、車輛配件,不會從頭到尾都在跑商。 遊戲缺點: 最大的缺點應該都是大多數跑商遊戲共同的, 就是商品的供需都是寫死,而不是動態, 也就是玩家只要在初期找到、並規劃好一條賺錢的貿易順序(商路), A城買小麥衣服->B城賣小麥買茶葉->C城賣衣服買食鹽->到D城賣茶葉買皮革->回A城... 可以從遊戲開局到結束,一直重複跑這條商路就好。 當然啦,對一個不到便當價格的遊戲,這實屬苛刻要求了。 雖然是真實,但玩起來感覺設計不方便的地方,引擎控溫。 像遊戲夏天,跑商時不時要停下來讓引擎降溫,而冬天暴雪經常熄火。 雖然中期裝了些車輛配件可以改善降低問題,但多少有點干擾流暢度, 個人認為可以有自動化選項,溫度高了自動耗水降溫、耗煤升溫等。 人物移動不方便,像是玩家要去酒館招人回自建城負責生產, 因為車輛座位有限,所以車上隊友滿了就不能召入隊, 應該可以做個,隊伍滿了,新隊友自動去玩家城市的功能。 自建城要安排人手到工作岡位上,只能從車輛內的同伴移上去。 也應該有個閒暇池可以隨意移動,而不是從A岡位移動到玩家車輛中,再移到B岡位。 (因為車上空位有限,要這樣做還要先把隊友移到空岡位或酒館,騰出位子操作) 雖然是小問題,但部分功能、介面的操作不方便確實存在。 遊玩小細節: 1.初期建議多接酒館的快遞任務賺錢,比自己跑商還賺。 2.城市畫面路邊的小人,點了可以聊天,我一直到後期才發現。 3.烹飪、手工、智力,是必修,如果玩家自己沒修,前幾個同伴要找這些技能高的 4.建議安裝「NPC大頭照美化MOD」、「零件無重量MOD」 (零件就是錢、貨幣) 5.初期不要吃乾糧,要吃烹飪好的食物,就算是肉單純拿去烤都比乾糧好。 6.食譜不用解鎖研究,自己嘗試著搭配,或是上網看攻略 結論: 一款就算賣個318我覺得都算合理的遊戲,DLC還免費,也太良心了,真的用愛發電。 認真說,如果作者再賣一個斗內用的DLC,兩、三百塊我也心甘情願買來支持。 喜歡玩跑商遊戲的玩家,建議可以買來玩一下,推薦。 PS.應該會有人說遊戲停更,我自己理解是遊戲已經為完整版, 停更是指不會再有大型系統的添加(如DLC的修路),但如果有BUG作者還是會處理。 -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1704688469.A.634.html

79 則留言

zseineo, 1F

WatsonChao, 2F
感謝推薦,之前就喜歡玩大航海4的跑船試試這款

RaiGend0519, 3F
玩了半小時覺得好玩

RaiGend0519, 4F
要把所有城市的產出跟需求整理出最佳解挺費事

skyblue351, 5F
推,感謝推薦

ABA0525, 6F
很猛,戰鬥若大改,類似戰場兄弟會變神作

ABA0525, 7F
dlc那張地圖超難,玩法又不一樣了

ABA0525, 8F
很可惜沒更新了,感覺作者沒錢了

ABA0525, 9F
問下steamdeck這款存檔位置在那

aeolusbox, 10F
看起來很有趣感謝推薦,但是這價格真的是用愛發電

ABA0525, 11F
跑商必買阿,這錢連雞腿便當都吃不起

chichung, 12F
好玩 比潛水夫戴夫有魔性

e04su3no, 13F
感謝推薦 感覺很有趣
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 01/08/2024 14:19:50

hahabis, 14F
你路會不會修得太誇張,吃超多資源耶

hahabis, 15F
我光從星光城修到雷雨城短短兩段路就吃一堆建材+礦粉

hahabis, 16F
其實配件裝好裝滿的話,除了森林之外都可以跑很快

hahabis, 17F
不需要花那麼多資源去修那麼多路,太累了

kons, 18F
修路的附圖是官網的宣傳圖啦XDDDDDD

kons, 19F
我猜有90%的玩家修的第一條路都是星光-雷雨

kons, 20F
中間隔個山脈超不爽,哈哈

hahabis, 21F
另外賺錢最好的方式還是小麥啤做酒漬河鮮

kons, 22F
玩家星光城直接做小麥啤傾銷雷雨就夠賺了吧

hahabis, 23F
做料理一道平均約420,扣掉成本約60,淨賺360喔

hahabis, 24F
而且庫存量影響價格,導致你貿易的邊際利潤很低

hahabis, 25F
但是擺攤賣料理沒這問題,賣再多都是一樣價格

hahabis, 26F
另外料理還有一個優點,重量輕可以帶在車上隨時可換錢

hahabis, 27F
缺點就是一次最多賣三道菜要一直點比較煩

aaa1234136, 28F
好玩,但是錢算負重是很白癡的設計耶,害我要升貨車容

aaa1234136, 29F
量變超麻煩

hahabis, 30F
所以我也有裝零件 0負重的mod,差很多

hahabis, 31F
另外建議可以開啟低耗模式,不然壓力、飽食都是狂掉很煩

ABA0525, 32F
什麼兩段,跨山有的還要三段。亡靈城那要三段

ABA0525, 33F
大家都去那練兵阿,核心真的難做

hahabis, 34F
跟我要建材的就兩段阿,我指星光跨山到雷雨

PanzerDragoo, 35F
我也推薦,真的挺好玩的。但是料理太IMBA

PanzerDragoo, 36F
找個烹飪20以上的做料理效益超級高

PanzerDragoo, 37F
除此之外都挺好玩的,超便宜跟白送的沒兩樣

PanzerDragoo, 38F
還有就是有些機制其實沒什麼用

ABA0525, 39F
星光雷雨我也兩段,亡靈是三段 超煩還要到對面

kons, 71F
不過第一張地圖熟手就好,第三張地圖才是重點,更多內容

hahabis, 72F
請問解鎖重卡車要什麼條件?你說的是老練司機那成就嗎

kons, 73F
應該就是開局選卡車的那個地方,解鎖好像是老練司機成就

hahabis, 74F
3Q那我已經解了,第一章還沒玩完先來玩第三章好了

Re12345, 75F
https://reurl.cc/373ZW9 <== 不就這款的感覺?

kons, 76F
樓上這款感覺也滿有趣的XD

kons, 77F
不過看起來核心玩法差異頗大

goodplay, 78F
做料理賣似乎沒辦法控制賣哪道菜,導致會把用來吃的也賣

goodplay, 79F
掉了,避免的方法只能把不想賣的料理擺在自建城,只帶酒

goodplay, 80F
漬河鮮出門嗎?不過這樣移來移去也是有點麻煩...

dick7387, 81F
其實只要帶足材料,在城市外面在大量生產販賣用的料理就

dick7387, 82F
好,要吃的就做幾個來吃,進去賣料理前吃完就不會賣到了

leo19981, 83F
剛看到公告,說9月後要出2代

kons 作者的近期文章

Re: [新聞] 遊戲破關後盼有「付小費」機制 前暴雪總
※ 引述《bachelorwhc (積積陰陰德)》之銘言: : 所以遊戲的創作者到底是誰?一個團隊到底誰貢獻多少?誰才是真正的受益者?公 : 司想要跟玩家收小費,是在比照台灣餐飲業10%服務費的邏輯嗎?還是跟玩家收小費 : 以後拿去付錢給s
[心得] 原罪2 - 劇情與名詞解析
神諭:原罪2 https://store.steampowered.com/app/435150/ 相信有不少玩家,玩過BG3之後,想嘗試原罪2。 我個人是比較喜歡原罪2,至少戰鬥比較樂趣,外鄉人打法一堆。 劇情方面,很多人表示看不懂,其實
[閒聊] 大荒先民 類rimworld遊戲
https://store.steampowered.com/app/1876880/_/ 原價328,特價295 -10% 今天開啟搶先體驗 類似rimworld的遊戲,看起來內容很豐富,至少餅畫得很大, 看一下遊戲介紹,跟rimworl
更多 kons 作者的文章...