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Re: [閒聊] 大俠立志傳 正式版

最新2023-12-14 20:48:00
留言90則留言,35人參與討論
推噓31 ( 31059 )
※ 引述《jimmy90946 (Laver)》之銘言: : 正式版整體來說挑不出大毛病,價格也是親民的305元 : 喜歡武俠養成類的這款非常推薦 先說我是雲玩家,只看實況而已,所以有一點疑問。 本來我對這種自由風格的武俠遊戲很愛,有在關注,但看過介紹跟別人玩的感覺。 目前這款我雲過後,認為最大的....問題?,或者說特色, 應該是不夠武俠、古風、正經。 文本台詞感受不到俠風,不像河洛的遊戲,對白都是請專業的文案來寫。 遊戲的系統內容設計,也沒有俠的味道,對於江湖恩怨情仇的刻畫也不夠。 沒有讓人覺得自己真的在扮演一名古代的俠客, 就是把遊戲背景換成中世紀、換成科幻未來,一些名詞改一下,感覺都沒問題, 只是一個自由度比較高的RPG,而不是武俠遊戲。 對於想要體驗武俠那種沉浸感,可能不是很適合。 以上是我雲來的感覺,所以一直沒有買。 如果有錯請告知,我馬上加願望清單。感謝。 (文言文不能廢啊....QQ) -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1702347252.A.989.html

Re: 回文串

3190
> Re: [閒聊] 大俠立志傳 正式版
Steam12/12 10:14

90 則留言

KurumiNoah, 1F
河洛 對白一堆玩梗捏 你確定?

KurumiNoah, 2F
俠前玩梗玩到被嘴爛

ivan2260, 3F
其實河洛只有亞古當主策劃的俠客風雲跟前傳有玩一堆梗而

ivan2260, 4F
已,後面的河洛群俠跟俠之道就沒了

kuninaka, 5F
河洛的遊戲哪有找專業文案寫

kuninaka, 6F
亞古獸是專業文案?

kuninaka, 7F
而且文言文沒有要廢阿

ab4daa, 8F
裡面一堆文言文問答請安心

riripon, 9F
大俠一堆對子還有只差一個字的選項 請安心服用

linjim86, 10F
對比逸劍,這款真的武俠要素偏低,重點應該在主角的形

linjim86, 11F
象上吧,打不贏的龜龜,打得贏的又有點小物臭的感覺。

linjim86, 12F
沒有那種後期主角會比較沈穩有大俠風範的養成感

blackair, 13F
沒有古風,但其他的我覺得還好

tindy, 14F
他如果是要很正經的武俠遊戲 那這款就真的不是

EXIONG, 15F
我看完文章還是不知道你要什麼 建議你不要買了
有點像,今天我想玩一款賽博龐克風格的遊戲, 但怕買到只有背景說在未來科技時代,但是看平民生活沒有那種未來絕望感、貧窮感, 也沒有著重在描述有錢人、大公司對底層平民的壓迫,朱門酒肉臭、路有凍死骨。 也沒有探討什麼是公平正義、生命是否平等之類。 所以武俠風格的遊戲,怕的也是, 只是背景看起來在古代,有武功,但沒有武俠風格。 當然,真要討論什麼是武俠風格又可以戰好幾篇了。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/12/2023 11:47:45

slugger, 16F
我也覺得他們文案沒讓人感覺很專業過 起碼河洛群俠傳和俠

slugger, 17F
之道大部份都很普通的對白 前面兩款太久以前玩忘記了

Overmind, 18F
我是覺得的確沒什麼武俠感

xiue, 19F
故事沉浸感逸劍風雲訣好點,這款的話高自由度的江湖模擬器.

xiue, 20F
用個比較個人解讀的說法...箱庭mud.

joygo, 21F
看了實況一直沒買,還是比較喜歡逸劍這種,自由但是有武俠

joygo, 22F
主線

nigatsuki, 23F
這款的重點就是自由,主角本來也不是江湖中人,裡面他

nigatsuki, 24F
能投的不是只有門派還有軍隊,所以整個人物塑造就滿…

nigatsuki, 25F
隨性的

elfswordsman, 26F
滿清楚的分享啊,謝謝

Nevhir, 27F
你適合玩逸劍 我兩款都有買 逸劍的立繪好很多 都還沒破

jimmy90946, 28F
大俠偏養成一些,真的想要武俠沉浸感近期會推逸劍

tommy123310, 29F
他講的很清楚啊 15F你看不懂哦??

misaki030, 30F
他的確還是送禮+練技能rpg 劇情薄弱 不適合你

linjim86, 31F
樓樓上沒事,整串看下來只有一位看不懂原PO說什麼XD

cloud0607, 32F
專業文案?

EXIONG, 33F
或許因為我大俠玩太久了 不懂原po想追求什麼吧 大俠感的確

EXIONG, 34F
只有幾條線比較有大俠感 弱雞 半路掛掉等等 都不是大俠該

EXIONG, 35F
有的結局 而這遊戲又是多結局刷成就感 他雲那麼久 感覺跟

EXIONG, 36F
他說的完全不搭嘎 所以我看不懂他到底要什麼

EXIONG, 37F
是刷成就點

EXIONG, 38F
他要的感覺就只能玩單路線的武林霸主類的武俠了吧

kons, 39F
我理解EXIONG的意見,畢竟什麼是武俠感,大家定義不同

simplife, 79F
但還是玩得很開心

zybaster, 80F
這遊戲本來就是参考金庸群俠那種半穿越的視角,為了代

zybaster, 81F
入玩家的,混中的立場是必然的當然不可能有那種江湖感

zybaster, 82F
樓主實屬在雞蛋裡挑骨頭了

cado0824, 83F
俠客風雲扣除亞古的梗,武俠感非常重呀

cado0824, 84F
特別是走龍王線和天王線,會能清晰感受到正邪立場的不同

cado0824, 85F
,也能感覺到主角的心理變化

cado0824, 86F
盟主線得知身世,主角會有俠之大者為國為民的情操。天

cado0824, 87F
王線則是極具俠義色彩的大同世界

cado0824, 88F
這部武俠沉浸感就很缺乏

cado0824, 89F
也不要提什麼價錢,你遊戲做的好賣3000我都無所謂,做

cado0824, 90F
的差200我都嫌貴

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