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[閒聊] 大俠立志傳 正式版

留言65則留言,26人參與討論
推噓18 ( 19145 )
期待的大俠正式版來了,跟EA時期比起來可以說是極大幅的進步 劇情或者說事件方面 跟EA的鬆散比起來,多了不少明確的路線(九流門、葉家軍等) 前和後期的體驗都很不錯,中期有點空的感覺(不確定是不是因為我沒加新手村門派XD 夥伴事件也豐富了很多,總算不是送禮60>入隊這套SOP了 幾乎每個夥伴都有自己的一串支線,特別喜歡彩蝶和妙音坊的支線 角色可愛,流程也很用心 讚讚 現在還有結緣系統,喜歡的角色通通可以娶回家丟在後山泡澡 目前限女,不確定後面會不會有男夥伴相關系統 農經驗的問題,現在多了不少選擇,還給了一個經驗池 平常大大小小的事件、懸賞任務等都會給一點 基本上不會再有整天泡在門派跟自家師兄切磋的情況 中後期還有個經驗大禮包副本直升100等,十分方便 時間限制方面,現在絕大部分的事件都取消了相關限制 只有少部分還有,但除非特別觸發否則也能當不限時看 沒了時間壓力後,不管是要練等還是農素材都可以安心花時間下去 門派和武技的選擇上正式版也多了很多 終於不是只有拳、劍能玩(不過這兩個還是很OP就是了) 刀法、長兵、短兵、音律都有自己的一套高級武學可以選擇 其他還改了開局自選天賦、遺忘武學無限制、新手指引門派等 大幅加強了遊玩體驗 ===== 總結一下優缺點 優點 -自由且玩法多樣的江湖,很多事件總是能用特殊的手段來解XD -精製的點陣風,UI也很契合 真的看不習慣也有一般字體能選 -豐富的事件,每到一個新地方都有各種驚喜 缺點 -有些偏門的武學分太細,例如音律整體的甲級外功雖然給不少 卻細分給了蕭、琵琶、琴,假如沒選特定天賦,其實能用的就那一招 但為了甲級武學提供的數值還是要把不能用的外功學起來,就 挺不舒服的QQ -要農的東西還是偏多(生活、門派貢獻等),不過這有點算是硬要挑骨頭 畢竟現在沒了時間限制,而且真要說不農其實也不怎麼影響主線 -攻防屬性吃太死,有點綁死玩法 只要攻擊力比對方防禦力低,傷害就像在刮痧一樣 當然還是有流血、封穴等其他玩法,但高難度又把這些東西削弱 難度拉高下玩法滿受限的 -歧視日本情節有點過頭,雖然就短短幾段劇情但不是很優 ===== 正式版整體來說挑不出大毛病,價格也是親民的305元 喜歡武俠養成類的這款非常推薦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.117.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1702314923.A.0CA.html

65 則留言

yangtsur, 1F
其實主要還是送禮 結構還是一樣松散. 雖然現在門派變多

yangtsur, 2F
但每個門派的主要任務還是那幾樣而已. 雖說如此我還是

yangtsur, 3F
花了60幾個小時在正式版把能練得都練滿.

yangtsur, 4F
我到寧願他縮少幾個門派但把既有門派等故事整合成一個大

yangtsur, 5F
故事. 傷害刮痧等問題也是如此.還好這遊戲能自動戰鬥

yangtsur, 6F
不然真的撐不到玩到遊戲結束.
門派任務的確還是偏少,刮痧就攻防屬性問題 變成五維不衝臂力體驗會很差 自動戰鬥真的德政,後面還多了個4倍速

gameboy0618, 7F
武俠模擬器,沒什麼劇情可言
劇情我覺得幾個大事件還算不錯 九流門從各大主城的小事件到競寶大會正式結仇,最後殺上敵方老巢打起來滿爽的 可能中間再豐富一些內容跟指引就更棒了

s1c, 8F
我覺得蠻無聊的 不過真的便宜
比較偏養成,如何善盡每一份資源去打贏高難度的敵人也是樂趣之一

Erishcross, 9F
要人周回又不把下輪要素弄爽一點 最後就是下一款
周回主要是拿成就點,能選天賦越多 新一輪就能越輕鬆
※ 編輯: jimmy90946 (106.1.117.156 臺灣), 12/12/2023 02:43:24

funami087, 10F
我覺得造東西的圖紙取得

funami087, 11F
跟需要的材料投入,得到的回報真的太少...

funami087, 12F
你列的第一個缺點其實可以按天賦草木皆兵就解決了 反正

funami087, 13F
同樣都是音律的

funami087, 14F
第一句話怎麼沒打完== 圖紙取得太難了根本不知道在哪

jimmy90946, 15F
生活系統目前真的挺微妙,可能看之後更新

jimmy90946, 16F
確實音律草木能解決,但就變成開局綁天賦 不太舒服

hHolic, 17F
正式版又破一次後覺得變化不大 感覺戰鬥也定型了

hHolic, 18F
隊友變得更沒存在感 學的武功每隻也大同小異

hHolic, 19F
寵物進戰鬥也都沒幫助 最後都在騎狼

yangtsur, 20F
是啊 我EA初版時玩過一次 正式版又玩一次 覺得大概不會

yangtsur, 21F
有啥改變了應該不會再玩第三次.不過以這價位玩了百小時

yangtsur, 22F
也夠了就是

redwood123, 23F
老婆的實戰能力太難練了,更別說在高難度 只能當Buf

redwood123, 24F
f機

s02180218, 25F
實戰能力這個值還是要調整 要嘛隊友統一預設帶入主角的

s02180218, 26F
數值 要嘛就是不管甚麼對戰就給實戰 不然隊友只是拖油

s02180218, 27F
瓶實戰根本沒辦法配合主角

ab4daa, 28F
製作圖真的都不知道藏在哪 藍綠圖有什麼好藏的啦

ab4daa, 29F
隊友問題好像是武俠類通病 劇情搞一堆主角單挑 隊友

ab4daa, 30F
強度有跟上也雞肋

iam0718, 31F
這款隊友戰鬥力真的跟主角差距太大

alan4023, 32F
CP值很高了

elfswordsman, 33F
推推

EXIONG, 34F
老婆一律推薦拿到結15個成就天賦那個再練就好 楚狂生免費

EXIONG, 35F
一百等 根本不用練呀XD

Soulimana, 36F
很多女角還是只有送禮啊....甚至還有劇情直接拔掉的

Soulimana, 37F
像是瓊花谷那位...

rantce1021, 38F
隊友根本沒用 很多角色根本沒有劇情 生活技能大部分沒

rantce1021, 39F
用又超農
※ 編輯: jimmy90946 (106.1.117.156 臺灣), 12/12/2023 14:50:35

black80731, 63F
我之前看老孫介紹

black80731, 64F
時間到 會有事件 少地方去 現在還會嗎
現在基本不會,絕大部分的事件都取消時限 少部分有時限是觸發型的,不觸發就能當他沒時限這樣

hoe1101, 65F
這遊戲目前就搞懂他怎麼玩後,反而就不好玩了
確實,一開始什麼都不懂各種嘗試很快樂XD

pili, 66F
只有我覺得差別不大嗎 可能是因我在正式版上線前才玩過
可能?我是EA剛上玩了一遍放著,正式版再玩感覺差不少
※ 編輯: jimmy90946 (106.1.117.156 臺灣), 12/12/2023 23:29:04

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