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[心得] DMC5 惡魔獵人 最適合新手的3D砍殺遊戲
https://store.steampowered.com/app/601150/Devil_May_Cry_5/
現在折價中 -67% NT$287 很划算
文章對象為 對3D砍殺打鬥遊戲零基礎的玩家
或是 想要拉人入坑的玩家
前言
最近類魂或是硬派遊戲盛行 但如果沒有基礎
直接玩硬核3D砍殺的 諸如 黑魂系 仁王 臥龍 等等 一定死非常大
挫折感太強 就容易退坑 這樣花大錢買大作有點可惜
建議先有上手的遊戲 就像這款
Devil May Cry 5 惡魔獵人 (DMC5)
詳細可以參考其他專業文 本文主述是推薦原因
-正文開始-
搭配遊戲配樂 點閱率八千多萬
https://youtu.be/-WpnPSChVRQ?si=_CQzExpak1DJBjPJ
推薦原因:
1.遊戲的難度梯度設計非常好
「HUMAN」「DEVIL HUNTER」「SON OF SPARDA」
簡單 普通 困難
「DANTE MUST DIE」「HEAVEN OR HELL」「HELL AND HELL」
極困難 娛樂 瘋狂
HUMAN簡單模式 就適合完全沒基礎的玩家
難度設計很廣 玩家可以選簡單模式 普攻過關
也可以熟悉連段 閃躲 選擇更高難度的模式
這也是我已知的熱門遊戲當中 通關率最高的
(備註: 困難以上的模式 要陸續解鎖)
如果聽到有人說 DMC系列就是無腦揮揮
表示對這款的瞭解不透徹
要入坑類魂或其他硬派3D砍殺遊戲
個人認為至少 SON OF SPARDA困難 有能力通關
此難度比較會開始強迫玩家進行閃躲 避免拚刀
(其實 普通難度 刻意練習閃躲即可 困難模式 對連招還是有要求)
通常有資格嘴技術的都是至少 DANTE MUST DIE極困難 順利通關
特別介紹 HELL AND HELL瘋狂模式
敵人打自己一下就死 敵人是SON OF SPARDA困難強度 總共只能復活三次
算是公認3D硬派砍殺遊戲中的頂端難度
Steam達到此成就人數為1.3%
2.操作下限上限幅度很廣
到了 困難模式 沒一定操作能力 要通關不太容易
更不用說 極困難 以及 瘋狂
再強的玩家都要特別練連段
低空跟高空玩家 程度差異最大的 這款絕對排得上號
玩家可以學到
連段 閃躲 人物控制 等等的技巧
這樣的基礎 在入坑其他遊戲
像是黑魂 魔物獵人 仁王 等等 就不會太慘
雖然還是會死 ^^|||
只不過是從死50次 降為 10次
(除卻仁王 類魂難度不在於操作複雜)
3.地圖探索元素不多 劇情非常不出色 沒有裝備等級
這些一體兩面的要素
有些小任務能獲得能力血量等等
這些小任務 也是幫助玩家提升操作能力
也沒有裝備等級要去農
沒有這些要素 也就是玩家可以專心在練習技術方面
這款是一個很純粹的3D動作砍殺遊戲
4.相較其他推薦遊戲
a.DMC前作
DMC5優在畫質 動作變化 可是場景多樣性是退步的
DMC4的場景我很喜歡 多元性高 但是畫質 畢竟是2008年遊戲
DmC:惡魔獵人(2013) 則是藝術感最佳
看玩家在意的部分
b.魔物獵人MH系列
也滿推薦的 其實節奏更接近類魂遊戲
龍的難度梯度也設計得相當相當好!
然而
這款要打素材打裝備 會比較難上手
但如果有朋友手把手帶的話 我會更推薦MH
c.無雙系列
操作較為單純 畢竟是C技系統
雖然也能調整難度
但如果沒有要玩仁王系的話
那麼這款也能打底
d.古劍奇譚三
這款的難度其實比 DMC5 的普通難度還難
優點是有劇情可以看 但這就得吃電波
缺點就是 這款操作方面並不複雜
e.其他相似遊戲
蓓優妮塔 獵天使魔女 steam只能買到一代 二三代只能到switch了
潛龍諜影崛起:再復仇 台灣steam買不到 我是在美國買的
最後
本款耐不耐玩很看人
但是現在NT$287
只要對3D動作砍殺有點興趣 我認為這個價格值了
其餘就看其他玩家有無補充
備註補充:
1.本款只是提升玩家基礎操作能力 來入手魂系或其他硬核
但其他遊戲 像是黑魂系列
有大量地圖探索 地圖惡意 這是在DMC系列絕對學不到的 ^^|||
2.DMC系跟魂系差異 DMC就是 通關不難 打帥很難
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660628722.A.63B.html
3.沒有死亡懲罰 類魂死亡懲罰很重 而DMC系列則無
4.如果對接技 蒐集物品 小任務等等 沒興趣 DMC5主線過完大概12小時左右
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