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[閒聊] 刺客教條 大革命... 實在不懂

最新2023-11-09 22:47:00
留言248則留言,79人參與討論
推噓62 ( 675176 )
因巴黎聖母院火災事件而獲得此款遊戲 雖然是到這三天才花時間破關 但我不理解的是 這遊戲的銷量是 一千萬套 當然 用2013年的標準來說 這是款不錯的遊戲 可是 我是真的很難想像 這樣賣得到一千萬套 係因市場對開放世界 以前傳統建築的熱愛嗎? 還是因為AC三部曲建立的口碑呢? 在隔壁版有討論到 很多遊戲 變成開放世界 銷量都直接上去 AC有個特色 除了開放世界 就是各種跑酷攀爬 可是我個人爬了大概到中間就覺得 遊戲中的巴黎 就差多長那樣 大革命 我雖說好遊戲 但是是針對"對歷史有熱愛"的人 沒熱愛又沒農性 應該是不會去解支線以及蒐集各種資訊 畢竟 主線其實跟歷史關聯性不高 遊戲很多遊玩是在於支線 但基於之前評論點到很多作業感問題 我就直接跳過支線 評論看下來 會去解這些是建立在農性 而非熱誠 而這種對歷史熱愛的人 我這輩子也沒遇過幾個 開放世界也許是很主流 可是 遊戲設計很偏門 這款 很多AC迷都玩不完 雖然我已經被打預防針 但是 主線劇情真的就是1分鐘內就可講完 (真要講就是台詞自然順暢) 我對於這銷量的納悶 是不是我沒抓到這遊戲的醍醐味 還是像一個朋友說的 買了就省下去巴黎的機票錢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.211.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1697632693.A.B45.html

248 則留言

jokerming847, 1F
雖然我沒玩 但這篇怎麼洗文感那麼重==
我應該是不需要洗文章 我只是對一千萬銷量這種驚人數字很納悶 有些遊戲可玩性很高 結果銷量是兩三百萬 實在不懂這市場機制
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 20:45:27

riap0526, 2F
因為這篇文關鍵字 遊戲名字換一換又可以罵另一個遊戲
原來如此 有些重點我就不提了 會進來看的應該都知道AC的潛行機制
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 20:48:31

riap0526, 3F
好歹也講講你覺得好玩的開放世界遊戲之類的來比較吧
先就好多年前完的AC2 風景多樣性高 (但不能這樣比 因為不同國家) 劇情雖然也是暗殺 但至少暗殺後講些安息的話讓我還有記憶點 但是我沒破完 同樣開放世界 GTA 玩過罪惡城市跟勝安地列斯 雖然沒破完 可是搶車開車很過癮 (但也會有人說 不斷暗殺很過癮) 我是覺得聖安地列斯 把加州的感覺表現得非常好 可能開車可以快節奏欣賞也是原因 巫師三....... 我譙是因為戰鬥系統問題 但這遊戲劇情設計是真的不錯 雖然沒玩完 電波不合 但是就很有記憶點 回到大革命 我破關後理解 為何有人的記憶點是主角一直喊愛麗絲愛麗絲

jokerming847, 4F
大概就是二樓講的那種感覺吧

Kerere, 5F
因為這是系列作啊 你前幾代口碑有做好 玩家自然會給你回饋
也就是說 靠口碑@@?
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 20:54:47

riap0526, 6F
整篇看不出所以然所以是哪邊不好

Kerere, 7F
我的理解是 原po覺得刺客不好玩 不懂為何能這麼賣
不會說不好玩 但相比之下比較單調 所以很吃劇情

lover19, 8F
我原本也想說因為預告做很好廣告打很多

lover19, 9F
但後來想想最初一批給大量負評後正常銷量就不會太多才對

jokerming847, 10F
系列作買到後面都是買ip又不是買遊戲性 你看暗黑跟

jokerming847, 11F
遠哭不都一樣

chind, 12F
所以暗黑我沒買 ^^|||
可以說 這些銷量 是建立在"情懷"嗎 @@?
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 20:58:27

jokerming847, 13F
玩遊戲的才會去在意哪代好玩 買ip就是閉著眼睛買
我可以理解為 主流市場 消費者最在意的是"買"的感覺 而非遊戲性本身?
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 20:59:31

z90286, 14F
這代要是沒那麼多bug,故事再放多一些,加上與叛變的連動

z90286, 15F
可以更好
之前剛上 據說是Bug導致負評 而我自己玩的時候 總共跳出來三次 按照時長比例算 跟臥龍有的比...... 但即便排除Bug 我仍舊覺得 這個一千萬銷量 有點神奇......
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 21:00:54

jokerming847, 16F
基本上只是粉絲跟玩家的區別 不用想得太複雜==

jokerming847, 17F
粉絲閉著眼睛買 玩家挑好玩評價高的買
好吧......
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 21:01:13

wujiarong, 18F
真的就口碑累積起來的,前面艾吉歐三部曲經歷生老病死

wujiarong, 19F
,蠻子康納帥的掉渣,也順便體驗完呆子萌的人生。

wujiarong, 20F
四代就單純的當海盜真的很fun,就頂著這名聲來到大革命
哦 這樣來說 銷量其實也反映大革命的退步 一代 800萬 二代 900萬 兄弟會 720萬 啟示錄 700萬 三代 1200萬 四代 1500萬 叛變 沒查到 Google是說破千萬 大革命 一千萬 這樣來說 從1500萬掉了500萬 應該是真的沒做好 我沒有從銷量削減來思考 @@
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 21:18:41

jokerming847, 21F
yt隨便找都有人在臭刺客教條啊 隨便找個歷史 弄個

jokerming847, 22F
帥帥主角 然後舊版設定ctrl c ctrl v就可以換個名

jokerming847, 23F
字賣你了
看推文 現在比較理解了 很多玩家估計是期待一種故事連續性 結果大革命 跟其他作品似乎關聯性很低 不過 純屬個人感覺的不專業評論 大革命 對於歷史氣氛應該是有考究
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 21:22:12

jokerming847, 24F
ubi就做刺客教條的他對歷史拿捏不夠也不會出到這麼

jokerming847, 25F
多代

jokerming847, 26F
ubi爛的不是背景設定 是遊戲性 就像你講的單調

loydhua, 27F
大革命的路人做得蠻細緻的,真的是觀光模擬器。
讓我覺得細膩的地方是 表情 可以理解為何有人說 中國製遊戲面癱

wacoal, 28F
你可以看上面的2k24 銷售更極端,越爛越噴

wacoal, 29F
刺客遊戲做的廠不少,數也數的出10來種,但ubi的刺客就是

wacoal, 30F
跟其他人有市場區隔,即使被噴罐頭任務但就是有基本盤
2k24? NBA嗎? 我幾乎不完運動類 ^^||| 不過看到新聞 壓倒性負評 猛猛der 刺客系列 有朋友推薦 潛龍諜影V 不過玩了AC 有點累 @@ 我比較喜歡隻狼 臥龍那種暗殺 戰鬥難度高 能暗殺就不硬剛 不過 這應該就屬於我個人偏好部分
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 21:51:26

jokerming847, 31F
那你怎麼不去玩神偷或冤罪殺機

jokerming847, 32F
雖然冤罪殺機想的話可以一路車過去
現在在清庫存 剛把龍族教義黑暗再臨 安裝了
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 22:27:43

akles111, 33F
我最終玩不下去就真的是覺得多人刺客實在不合我胃口

eva05s, 34F
銷量大概七八成來自首發吧,那就是之前累積的口碑

eva05s, 35F
發售後BUG命太慘烈評價爆炸,後面補買的人應該不多

rainxo6p, 36F
口碑阿 那時候UBI黃金時期 黑旗海戰神到爆炸 公布大革命

rainxo6p, 37F
那個畫面三級跳 還有同期的看門狗 像我就是衝首發的87

dickec35, 38F
刺客教條每一部的劇情會分成現代線&歷史線兩條,每部的

dickec35, 39F
歷史線關聯性不高(除了2代三部曲),現代線關聯性比較

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