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[閒聊] 魔物獵人,世界為什麼比崛起耐玩?
世界到現在還有人在買在玩
剛剛突破了兩千五百萬銷量
而崛起更新的一代
現在才一千多萬
而且沒啥人在玩了
但世界的怪物數量就比較少
打到頂也就是黑龍還有一群歷戰王
招式也就是一把武器固定幾招到底
然後就巨魔之地一直農
而崛起怪的數量很多
還有傀異化可以一直挑戰越來越強的
裝備可以一直強化
武器也有一堆蟲技還有紅藍書可以更多變化打配
也不用跟世界一樣在那邊踩足跡幹嘛的
照理說崛起更多要素應該更耐玩
但現實卻是比較單純的世界持續討論度比較高
各位覺得是為什麼呢?
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> [閒聊] 魔物獵人,世界為什麼比崛起耐玩?
C_Chat03/12 16:11
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Re: [閒聊] 魔物獵人,世界為什麼比崛起耐玩?
C_Chat03/12 17:02
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Re: [閒聊] 魔物獵人,世界為什麼比崛起耐玩?
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Re: [閒聊] 魔物獵人,世界為什麼比崛起耐玩?
C_Chat03/12 22:36
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