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Re: [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam

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最新2023-08-16 07:29:00
留言328則留言,61人參與討論
推噓71 ( 710257 )
看到很多人疑惑為什麼開發者會失去產品的擁有權,小弟在這邊幫各位解惑一下。 首先,新聞裡面提到"被下架"、"失去產品擁有權", 指的都是Steam上的販售的產品,而不是這款遊戲的IP、程式碼, 絕大多數的遊戲發行合約裡面,開發者都是可以保有遊戲的IP跟原始碼的。 很多人也會想問,只要有100美金,任何人都能上架Steam遊戲,為什麼還要找發行商呢? 因為要把遊戲賣出去是很困難的一件事情,簡單來說: Steam現在每年上市超過一萬款遊戲,而真的能讓玩家看到的大概只有幾百款, 因此除了遊戲本身要好玩以外,行銷是非常重要的, 很多好遊戲都是默默無名很長一段時間才突然爆紅,(例如:Among Us) 而有更多好遊戲則是在有人知道它以前,開發者就撐不下去停止開發了, 獨立開發者又通常是一群不懂行銷的人, 因此找到一個好的發行商幫忙行銷遊戲就非常重要,可以讓開發者專心在做遊戲上, 除了行銷以外,發行商通常還能提供開發資金、測試、上架、移植...等服務。 回到主題, 簽完發行合約以後,為了方便管理Steam商品頁,(更新內容、上傳遊戲、追蹤流量、收錢) 因此通常Steam上的產品擁有權是發行商的,但開發者也還是會保有一部分後台權限, 至少要能看到遊戲的銷量,這樣才能避免發行商少給錢。 新聞裡面的案例就是發行商把開發者的後台管理權收走, 因此開發者就無法看到任何後台資訊, 那你問說:那開發者不能重新上架一次嗎? 通常Steam是會擋重複產品上架的, 就算可以,你原本產品賣出的錢也拿不到,(因為對Steam來說兩個是不同產品) 而且一款遊戲的獲利通常在前幾年就賺完,後面因為折扣越來越高, 儘管賣出套數很高,實際能收到的錢是少之又少。 除此之外, 除了Steam以外,如果你的遊戲是多平台遊戲或者在多個商店上架, 難道你要在每個平台跟商店重新上架一次?這很明顯不切實際吧?又有多少人會再買一次? 現在新聞中的問題是: 儘管法院已經判開發者勝訴了,但各平台商店背後的公司都不在台灣, 如果發行商就是硬跟你卡在那邊不配合的話,開發者就必須花大錢打跨國訴訟, 就算全部打贏了,到真的勝訴加上強制執行完成可能已經是幾年以後的事情, 然後開發者在法院上花的錢會遠超過你實際拿回來的錢, 獨立開發者原本就已經夠窮了,怎麼可能有這樣的錢跟時間跟你耗? -- https://youtu.be/g5xVg0iNmWI
努力開發獨立遊戲「記憶邊境」,喜歡3D動作RPG或魂系遊戲的人請多多支持, 點這裡看更多遊戲資訊: https://www.thymesia.info/ 或追蹤我們Facebook,不定期更新開發進度: https://www.facebook.com/OverBorderStudio -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.171.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1691729797.A.67D.html

328 則留言

is1128, 1F
現在就是建議開發商趕快止血就好,剩下都不用想太多
開發者會發這篇聲明就是已經沒招了, 因為很明顯發行商就是不想理你,賭你不敢打跨國訴訟。

zzahoward, 2F
所以假如有很強的立場 一開始就要慎選發行商合作對象
理論上可以, 但難道你應徵每一份工作都會對每間公司每個主管做背景調查嗎? 開發者都說他們答應的更新內容是在簽約以前就確定的, 連發行商高層都點讚了,最後還是反悔,這真的不是開發者能避免的事情。

widec, 3F
真慘

zzahoward, 4F
金流都被掐死 再有理都是輸家
※ 編輯: rhox (1.163.171.39 臺灣), 08/11/2023 13:04:40

zzahoward, 5F
亞洲87%發行商都會希望能避雷中國問題

is1128, 6F
是阿~我只能說想省時間,都要先想清楚後果是甚麼

widec, 7F
但這一切只為了福爾摩沙的標題倒裝字?

is1128, 8F
樓上,根據開發商說法是這樣沒錯

is1128, 9F
不做調查你就只能碰運氣,剛好碰到倒楣的就像現在這個例子

is1128, 10F
當然也可以做一件事情就是,合約時間不要簽太長,起碼躲過

zzahoward, 11F
沒辦法啊 他們還有在中國上架 所以希望出和諧版也不要

is1128, 12F
或是跪舔時間不要太長,趕快拿回來自己弄

zzahoward, 13F
主管有跟你談妥協方式了 但不接受撕破臉就是分手

is1128, 14F
但若我是發行商,我也會避免這種事情發生,所以商場本來就

is1128, 15F
是個爾虞我詐的世界,只是這次,開發商贏了面子輸了裡子

zzahoward, 16F
發行商也不是沒經過溝通就下架 是開發者自己也踩死

widec, 17F
開發商也覺得自己已經把敏感詞都倒裝,夠退讓了吧

zzahoward, 18F
水果店iCloud也出中國貴(跪)州特別版阿

siro0207, 19F
又是把錯怪到開發商頭上 明明就是你發行商簽約前就知道

siro0207, 20F
開發商要做這個

is1128, 21F
敏感詞這種東西是對方覺得,不是我自己覺得夠退讓就是了

zzahoward, 22F
假如為了這個title不惜撕破臉斷金流 就真的尊敬+祝福

is1128, 23F
畢竟是你要賣到他們市場,符合對方原則是合理的

is1128, 24F
就像你能夠賣豬肉到伊斯蘭教的國家嗎? 想想就知道了

siro0207, 25F
想賣中國市場的不是發行商嗎? 怎麼講的好像是開發商的錯

faang, 26F
就是因為敏感詞的範圍無邊無際,所以發行商把標準拉很高;

faang, 27F
那些在檢討開發商的人,不過是在馬後砲而已,最好你一開始

faang, 28F
就知道那會是敏感詞

zzahoward, 29F
其實問題就是中國G點無遠弗屆 建議專攻歐美市場簡單多

zzahoward, 30F
被告知可能是敏感詞也可以選擇和諧阿 跟一堆產品一樣

is1128, 31F
所以才說,你想賣中國,就是自己要想清楚,不然你就不要賣

is1128, 32F
開發商也可以當初跟發行商講說,你要賣中國我們就不合作

siro0207, 33F
既然你發行商知道是敏感詞 怎麼不是你發行商選擇不簽約

is1128, 34F
保有自己的控制空間是很重要的

dklassic, 35F

widec, 36F
應該就赤燭之後 對台灣開發商特別敏感吧

gcobc12632, 37F
有關鍵字一堆愛支病跟商業倫理大師就跳出來了ㄏ

siro0207, 38F
某些人邏輯就天才 現在就是發行商自己想搞人 明知人家有

siro0207, 39F
敏感詞還跟人簽約 事後才在那邊檢討人家不願修改 還順便

kalarotia, 321F
有簡體中文是因為中國人多跟玩不玩盜版有什麼關係?

kalarotia, 322F
因為人多所以會希望可以佔據這個市場

kalarotia, 323F
才會去做簡體中文,跟他們玩盜版根本就不是正相關

kalarotia, 324F
會玩盜版還是會玩盜版啦 對岸有3DM

kalarotia, 325F
台灣也有論壇一樣會推廣盜版的

kalarotia, 326F
講到底就是發行商吃相難看

kalarotia, 327F
不用在那邊檢討開發者啦

NICKSHOW, 328F
簡體字其實還有新馬 不過馬來西亞直播主也遇過中國人喊

NICKSHOW, 329F
她要回歸祖國 別在外流浪了

poshboy, 330F
有分享有推~

JustOneJFS, 331F

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