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Fw: [閒聊] 聖獸之王,難得會白金的好遊戲(防雷)

最新2024-03-31 02:25:00
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推噓23 ( 23072 )
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1c1OWc0a ] 作者: Yanrei (大小姐萬歲) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 聖獸之王,難得會白金的好遊戲 時間: Thu Mar 28 23:09:24 2024 https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5906871 巴哈好讀 其實只是因為白金很簡單...(逃) 我至今只有兩個遊戲拿過白金,另一個是月姬... 回到主題 很久沒碰到這麼合胃口的遊戲,所以這段時間全都在玩聖獸之王 前兩天跑完True End,今天就再來跑Normal End (這樣分應該沒問題吧?) 遊戲時間加起來130小時,其中可能有1X小時是掛機做別的事情XD 因為真的很喜歡這款遊戲的美術跟演出 大概有95%的戰鬥我都是開動畫,所以時數才會這麼長 而且一直到全破前夕,我才知道原來戰鬥可以加速...... 前面先來聊戰鬥方面,順便防雷 這款的戰鬥系統真的很棒,節奏明快而且角色搭配很有趣 不僅職業豐富,還有各種技能、使用條件跟站位的設定 當然,一款遊戲很難說沒有什麼IMBA、OP的角色或技能 聖獸也早早的就被開發出幾個特別強大的組合 像是什麼三聖六聖雨、無腦衝鋒騎兵隊跟很強的冰雨之類的 我個人是只有在競技場拿了一個六聖雨來解每日任務 其他的我基本上都避免,感覺這樣就可惜了一個很有趣的系統 (其實我大部分也只在聊天看過名字跟道具關鍵字就是了XDD) 畢竟在主線中,敵人也都沒有拿那些超級裝備出來玩嘛 然後除了前期幾個事件外,我也自己限制完全不用道具 所以我一直到最後戰鬥都玩的蠻開心的 就自己去嘗試把一些角色跟裝備拼拼湊湊,然後再去搭配彼此的職業技能 也拼出了幾個自己玩的很開心的組合 例如之前某次好玩所搭配的貝倫姊弟&狐娘們的完全特化追擊隊伍 以一個完全沒有坦補的隊伍來說,這隊伍的強度真的意外的高 而且泛用性比我預期的高非常多,靠著盜賊的各種牽制技去控場 幾乎可以愉快的追擊打爆大概8成的敵人 在嘗試前根本沒想過,坦克職可能會這樣被物理攻擊兩刀就收掉的畫面 甚至一些BOSS隊如果無視損傷的話,也可以直接硬砍XDD (這狐娘還是我除了前面任務外,唯一一個聘用的角色 原本是完全只用劇情角色在組隊) 另外就是推文聊天中常常被唾棄的劍聖 跟各種IMBA隊伍組成相比,她的確是沒那麼強大 像是各種疊增傷貓耳瞬發清場技,不過在封印貓耳的情況下 劍聖還是能視作一個泛用又單體高傷的好輸出手啦...QQ https://i.imgur.com/DhhY91a.jpeg
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對坦克 https://i.imgur.com/YSOpEyR.png
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對空兵 https://i.imgur.com/dOVbhZf.png
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對BOSS 而且不覺得看劍聖這樣雙刀星爆氣流斬砍爆對手,有種快感嗎?XD 另外還有就是嘗試把弱勢角扶起來,也可說是遊戲的一種樂趣 例如被玩家們質疑很久的黑精劍士 為了扶植她,我反而是把巫女姐拉來裝冰魔劍書 然後組成巫女姐+黑精劍+黑騎的物魔雙修三連線 開場先自然之靈的怒火控後排 接著黑精劍寒冰附魔的幻象刺擊,一排大概120傷害&冰凍 她的物魔雙修在遊戲中的確不算強勢 不過硬砍到後來發現,其實反過來說她不論是物防職或魔防職都能砍 傷害都不會真的很糟,加上控場後泛用性也意外的高 最後是黑騎的黑暗烈焰,吃到控場的增傷後,平砍大概就近200的傷害 後來也是變得跟前面的狐娘追擊組一樣,變成我的常駐隊伍 這組合的弱點就是一樣物魔(防禦)雙修的羽翼盾兵完全打不動XD 最後如果無視損失的話,也是能夠硬砍BOSS,非常歡樂 玩到後來的感覺是,如果把一些瞬發全場大傷的IMBA手法拔掉 讓玩家多點來回碰撞(?),這遊戲可能會更有趣一點XD 接著來聊劇情,防雷結束 雖然常常看到批評說劇情無聊 不過我覺得這部大部分的主線,在王道方面都處理的還算不錯 可以說是合格的作品,尤其在近年各種黑深殘作品氾濫的情況下 這麼王道的作品反而跟日本製的壓縮機一樣很稀有XD 比較可惜的,大概就是角色間互動的感情戲寫的太簡單、太草率了 如果這些小互動能再多一點,玩家跟角色的情感連結應該也會強化許多 在結局時可能也會更有感觸一點 例如我今天跑NE看到劍聖梅莉森德跟主角在BOSS戰後的互動,就覺得很棒XD NE的結局是最後主角下手砍了BOSS,結果沒想到真正砍死的是自己的母親 然後BOSS就趁這個震撼失神的機會入侵了主角的身體 然後得到了這個號稱最強的一角獸領主機體 (不過我覺得主角的阿公比較強就是了) 接著就看BOSS展示,瞬殺我們最強的聖騎士喬瑟夫(Lv.20) https://i.imgur.com/lkZ6qFz.jpeg
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我完全沒練他XDD 我們的劍聖梅莉森德也差點被擊倒 不過她憑藉著對亞連的愛情重新站了起來 https://i.imgur.com/ubHbKpD.jpeg
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https://i.imgur.com/27idyZq.jpeg
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失去你,破了遊戲又如何!? 然後就看兩人的愛正面打爆這個幾百年前邪惡傑諾伊拉帝國的亡靈XD https://i.imgur.com/g5xtxDi.jpeg
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婚禮看到梅莉森德站在前面,史嘉蕾隱約傳來了殺意(x) https://i.imgur.com/x8UAVkO.png
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動畫的最後沒多給點殺必死,有點可惜 不過意外的是,在主線結束後的自由行動中,角色們的對話都寫的滿認真的 https://i.imgur.com/kvqiL59.jpeg
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加冕儀式結束,什麼時候要辦婚禮呢 https://i.imgur.com/4dN7abA.jpeg
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新娘(暫定)要挑禮服也是很辛苦的 https://i.imgur.com/01piJWH.jpeg
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不過也可以再享受一下單身生活 https://i.imgur.com/powKJEF.jpeg
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https://i.imgur.com/H46qHIM.jpeg
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https://i.imgur.com/Lezbqe6.jpeg
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甜的要死,如果有配音就好了XD 不過旁邊的管家(?)也很好笑 https://i.imgur.com/lOnKtLa.jpeg
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https://i.imgur.com/yxOL6yG.jpeg
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當時很煩惱梅耶家的傳承大事,不過還好遇到了我們的情聖亞連XDD https://i.imgur.com/c15ocin.jpeg
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都是克盧尼亞人,不用分這麼清楚 如果前面角色互動都能用這樣的水準去編寫,這部評價應該會更好 王道真的不是問題,只要讓角色更豐富更圓滿,一樣會是個好作品 真的很感謝香草社製作了一款這麼合我胃口的好遊戲 如果能來點DLC延續跟補充劇情就好了XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.41.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711638566.A.024.html

95 則留言

※ 編輯: Yanrei (36.227.41.205 臺灣), 03/28/2024 23:15:42

shinobunodok, 1F
我是沒特別去跑其他角色的了 對我來說唯一的結局就

shinobunodok, 2F
是精靈巫女線!

Yanrei, 3F
我原本HE是選史嘉蕾,然後NE就換用劍聖來跑

chadmu, 4F
真的除了劇情什麼都好

chadmu, 5F
主線太單一,反派希望再多點陰謀,只光看著主角打過來=-=

Yanrei, 6F
前面支線感覺可以多做一些XD

shinobunodok, 7F
我覺得雖然給玩家自由發展是很好 但你不要讓玩家把

shinobunodok, 8F
全國東西南北都解放光了 傑諾伊拉只剩下首都圈啊

shinobunodok, 9F
不然怎麼看他都像要被憤怒的人民推翻了 我覺得本國

shinobunodok, 10F
一半以上應該當後期內容比較好

henry1234562, 11F
嘛 講到裡 以反派的做法 人民憤怒也翻不了

henry1234562, 12F
畢竟都直接全部替換了

tanake, 13F
這遊戲配組自由度很高 傭兵拿追擊刀跟盾追人就很兇猛了

tanake, 14F
女的十字斬也很帥啊 還會丟盾接盾

forsakesheep, 15F
這部戰鬥我也是常常開來看,一來做的很棒,二來看

forsakesheep, 16F
著部隊按照自己想的去運作就很滿足,其他會切戰鬥

forsakesheep, 17F
畫面的SLG常常看一次之後就關掉

Yanrei, 18F
真的,我很投入在看這漂亮的戰鬥動畫之中
※ 編輯: Yanrei (36.227.41.205 臺灣), 03/28/2024 23:27:14

Yanrei, 19F
萬能傭兵的十字斬真的超帥,我第一次看到整個超嗨XD
※ 轉錄者: Yanrei (36.227.41.205 臺灣), 03/28/2024 23:29:07

hinew167, 20F

hinew167, 21F
隊伍搭配好不好用,應該還是要看難度,不然easy輾過怎

hinew167, 22F
麼說是真的好用
就EX難度,然後除了前期劇情外,戰鬥中都禁道具 數值的部分,特別想用的劍聖跟黑精劍兩人吃滿強化 薩滿為了搭配隊伍就吃速度 除了這三人外,其他基本上都沒吃強化,有些人曾經不小心按錯過XD 然後追擊狐娘是唯一的外聘傭兵XD 當時覺得很歡樂就跑去組了一隊出來,沒想到意外的有趣 但這樣的隊伍組成,當然是比不上常被提到的強力組合啦 只是我本身覺得那些組合聽起來都太強了,所以就都放置了 像騎士隊我初期還有用,當時覺得強度好像還正常 後來等級升高學到了追擊之後就覺得整個做壞,然後就整團被我冷凍起來 XDD

professor623, 23F
親密事件其實補了很多細節,角色個性也一覽無遺。

professor623, 24F
譬如薔薇騎士團裡,兩位會照顧人的大姊姊,一位比

professor623, 25F
較溫柔,另一位比較剛直;同樣出身名門的莫妮卡書

professor623, 26F
卷氣比較重,說話引經據典、溫文儒雅;梅莉森德就

professor623, 27F
大喇喇,勇於追求;精靈姊妹的姊姊個性較直率,但

professor623, 28F
主義偏向浪漫;妹妹表現較柔弱,但畢竟身為領導者

professor623, 29F
,會先考慮實際層面。主線雖然王道,但整體劇情其

professor623, 30F
實描寫得很用心,親密事件更是大加分

modkk, 31F
主線還是不錯但的確需要更多描寫

nightever, 32F
我還滿多本來無感的角色,是因為看了親密事件發現他/她

nightever, 33F
原來是這樣的人好有趣喔,才對這角色有了感情然後學著

nightever, 34F
用來戰鬥~

Yanrei, 35F
我希望再多一點XD
※ 編輯: Yanrei (111.250.155.135 臺灣), 03/29/2024 07:51:33

Yanrei, 36F
因為我很喜歡看這些角色間的互動,如果能再豐富一點就更好

Xray2002, 37F
不知不覺調整著調整著,時間就過去的好遊戲XD

Yanrei, 38F
這款組隊跟戰鬥系統真的很好玩

ronga, 39F
聽說這款對香草社而言只值3分,畢竟做到這樣錢都燒光了

Yanrei, 88F
獸國我覺得互動還不錯,就最後的黑暗侯爵有點弱XD

Yanrei, 89F
戈登那段,我原本還以為那個小朋友會加入

Rael5657, 90F
你不要跟我講這些,我只想知道女角香嗎

Yanrei, 91F
女角的話,我要貼另一篇嗎?XD

gvkuk, 92F
推很多隊伍配上裝備都能有出乎意料的效果時刻都有驚喜

D44NFY, 93F
感覺這款實況效果差損失了很多曝光度 DEMO出了後討論度一

D44NFY, 94F
直很高 結果正式版出兩個禮拜左右討論度就大降 遊戲的核

D44NFY, 95F
心是隊伍配置 大部分時間都是在面板上調東調西 沒多少觀

D44NFY, 96F
眾看得下去

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