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[閒聊] 關於浪人崛起的戰鬥系統

最新2024-04-01 03:16:00
留言130則留言,33人參與討論
推噓30 ( 36688 )
以我玩到中期為止 幾乎圍繞在石火打轉 我覺得忍組是不是看到隻狼大受好評 自家的仁王銷量普普就覺得我也行 來做類似的戰鬥系統 依照我之前仁王的經驗 妖怪系的 有霸體 必須抓準怪的出招空檔 來一套削精力的攻擊,最後處決 人類系的 沒有霸體 技術好可以不停壓制 但浪人野外因為有等級壓制不準 進入道場打之後 幾乎所有招式都只能被視作石火派生 過程就是 防禦 石火 防禦 石火 處決 只要想多動一兩下或用武技攻擊就很容易會被霸體反擊 武技因為無法石火取消,也要非常謹慎才能使用 最後就是變成了類臥龍戰鬥 我有試著在戰鬥過程中搭配烈風甚或是紫電 大概只對路邊野外有等差的小怪有用 進入道場 胡里花俏的烈風 應該也是有用 但收益還是不如專心石火來的好 最後還是變成了 臥龍(改)的玩法 或者該說隻狼打鐵忍組版? ps:我還是比較喜歡仁王流的快速進攻攻守交換版本... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.214.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1711775499.A.9E5.html

130 則留言

freedom77, 1F
直接變格鬥遊戲 確反

Lizus, 2F
要看情況 道場有些招 我直接新陰流三千櫻花反擊
但幾乎超過一半都還是等確反 少數才能玩武技吧
※ 編輯: kunnsei (101.9.36.173 臺灣), 03/30/2024 13:38:32

Lizus, 3F
敵人有些招 追尾也不佳 第一下擋完可以閃它背後 就有機會攻

goolgo, 4F
說實話,仁王流算是攻守交換嗎? 攻守交換應該只有一開始打

goolgo, 5F
王的情況,後面是用各種手段把王連到死吧

h75311418, 6F
覺得差很多不像

h75311418, 7F
仁王+臥龍比較像

h75311418, 8F
隻狼格擋還滿寬鬆的石火可不能亂按

h75311418, 9F
玩到感覺在玩格鬥遊戲要控資源

goolgo, 10F
不過也確實目前也都是彈返後打一小連段,而那連段都整場固

goolgo, 11F
定,比較少像仁王可以對應王的招式出不同招,因為空檔都固

goolgo, 12F
定在彈反後

ne570479, 13F
想主動出擊只會被打成麵龜

Tsuyoi, 14F
我幾乎都會按紫電,但打的那一下傷害不高,敵人霸體就反擊

basala5417, 15F
又來了,到底哪裡像隻狼

Tsuyoi, 16F
了,堆紫電回氣力的詞條不知有沒有搞頭

inconspicous, 17F
就單純仁王那一套哪裡隻狼

JuanWang, 18F
可能覺得噹噹噹打鐵=隻狼

ojkou, 19F
不要噹一下就覺得像隻狼,明明就差很多,彈劍也不是隻狼先

ojkou, 20F

sniperex168, 21F
隻狼噹噹噹的部分其實比較像節奏遊戲,你說臥龍有在

sniperex168, 22F
學隻狼可能還有點感覺,浪人崛起差有點多XD

oo2830oo, 23F
石火有點難用 他不是按下瞬間反 而是有點延遲才能擋到

Weky, 24F
老實講只是你喜歡用石火 可以用閃避取代門檻更低

k6635285619, 25F
沒有一定要石火啊XDDDD
這我還真的不知道了 方便放一個影片 不用石火打夜晚中二玄瑞影片給小弟參考嗎 萬分感謝
※ 編輯: kunnsei (101.9.36.173 臺灣), 03/30/2024 16:00:59

lionmagnas, 26F
道場火力低還有要拉高技術分才比較要能石火就石火吧,

lionmagnas, 27F
其他情況比例可以低一點

Envylo, 28F
不石火中二瑞氣力條根本不會減啊只能立回削血吧

AquaChen1012, 29F
都用武技那不就變對馬/刺客

AquaChen1012, 30F
武技基本上是讓你石火後接的 而且反到最後一下就行

woei8904, 31F
印象中可以格擋取消的 新戰神 其他好像都沒有

blackdog1234, 32F
説沒有一定要石火的可能要提一下難度跟對手是誰

JuanWang, 33F
通常大部分npc石火完會有空檔可以刷一波武技

JuanWang, 34F
有部份石火後露個小破綻被攻擊時會在閃紅光

JuanWang, 35F
再度被石火才會露出大破綻可以用武技攻擊

JuanWang, 36F
可以看對手被石火後的動作有沒有出現大失衡來判斷

aljinn, 37F
道場外純閃避不石火 甚至等級高了以血換血都可以 夜晚難度

aljinn, 38F
所以針對道場我同意石火有必要 但似乎不能套用到整個遊戲

juncat, 39F
普通難度到一周目快結束 會完全懷疑石火跟防禦幾段在石火

rhycloud, 125F
老話一句這麼愛仁王就回去玩仁王,這是浪人

rhycloud, 126F
仁王就永遠閃躲為主我反而喜歡反擊技不行?

JuanWang, 127F
空手只有一個流派真的可惜,柔道矮子跟肌肉光頭會教奧義

JuanWang, 128F
但也只能選一個裝備而已

goolgo, 129F
烈風雖然切成不利流派很奇怪,不過這遊戲可以連續兩個烈風

goolgo, 130F
切回原本流派XD

Lizus, 131F
烈風 紫電 在浪人的主要意義還是回精

Lizus, 132F
武技打精力和精力上限都比普攻多

bego487, 133F
烈風主要用來回精吧 不過一樣回精的考量下紫電確實更好用

bego487, 134F
烈風紫電用來回精的效率比閃刃更好用 接的順能打得蠻爽的

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