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[閒聊] 浪人崛起目前已知的內容

最新2024-03-19 11:30:00
留言108則留言,61人參與討論
推噓57 ( 57051 )
目前官方開放各家評測,有些人提到一些心得,看到的東西有以下: 1、畫面有斷肢特效,以及大量噴血;畫面光影美術表現為忍組祖傳(抖…) 不知道為什麼,遊戲容量超級大,安裝完有96GB 2、地圖分成三張,遊戲進程中的不同選擇會連帶影響全局; 地圖各地難度和玩家等級是不同步的 (可以到高等區域刷等級吧?) 支線任務有那種很基本簡單的,也有比較有趣的 3、可選難度,難/中/易,對手殘黨來說,連選簡單都還有一點挑戰性 偏向類魂,選困難的話,容錯率低得可怕;地圖到處充滿敵人(人類/動物) 4、Boss只有人類,並沒有妖魔或怪獸 5、操作變化性夠大,不會有重複感 (指向刺客教條及對馬戰鬼) 仁王系統:殘心、流轉、類似上中下三段但可以自選流派 (歸類為天/地/人/忍四類) 臥龍系統:架招、多個空中戰鬥維度 浪人的石火(架招)是高難度操作不像臥龍化解是最佳解又簡單 6、基本操作:□攻擊、△石火/暗殺、○閃避/衝刺、✕跳躍 [L1]防禦、[L2]使用遠程武器、[L3]蹲下、[R2]使用鉤爪 [R1]+[上]切換近戰武器(裝兩把)、[R1]+[下]切換遠程武器(手槍、手裏劍、弓…) 7、各流派攻擊:□普攻、長按□蓄力攻擊、□+[方向]前進攻擊、[R1]+△/□/✕各種武技 各流派要完成特定任務習得 預購特典提前解鎖的流派仍然可以在遊戲中習得 流派有相剋關係,但似乎只影響削精及石火彈開對方的距離,並不會變向限制玩家操作 裝備三個流派就有許多招式,加上切換近戰武器,及配合遠距武器,操作變化蠻大的 8、石火無法架招敵方的多段攻擊、石火有分地面及空中兩種 石火架招子彈會點燃近戰武器 9、目前近戰武器有看到火、毒、及雷電等屬性效果,不知道還有沒有更多 (並非魔法世界,應該非常有限吧…) 10、希望大家能有更多補充… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.147.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710666557.A.77E.html

108 則留言

Xenogamer, 1F
3不就是堆怪?

Lizus, 2F
人物屬性 英勇 技巧 智慧 魅力
不知道這些能力會不會影響build,也不知道可不可以洗點

tasin, 3F
96GB...

sai0224sai, 4F
有說會放線上試玩版嗎?
應該是沒有,開放世界很難弄出試玩版

jhihansyu, 5F
我選難

roson00, 6F
有沒小遊戲可以玩 例如逛賭場 妓院 打牌 體驗一下夜生活
有妓院,但不知道有沒有預告以外的小遊戲

phix, 7F
不給無腦打嗎 哭

setsunabs, 8F
Team ninja 作品都越做越神,浪人肯定神爆
你是怕踩雷喔?

sinfe, 9F
看這操作按法 肯定叫好不叫做啊 麻煩死了

AChiHuang, 10F
拜託別太難啊 不想一直死

asd15632, 11F
架招比較偏向隻狼嗎?
應該是比較像傳統的架招,跟臥龍的化解差很多,沒辦法一直化解一直爽

aaronpwyu, 12F
我也覺得操作太多反而對整體市場是扣分…自己是只玩單g

aaronpwyu, 13F
ame影響不大

Mimmature, 14F
操作太多:市場接受度低

Mimmature, 15F
操作簡單:媽的無聊死了 普攻到底

Mimmature, 16F
玩家:鑽縫開門爬狗洞偷讀取有夠煩 我寧願看讀取畫面

Mimmature, 17F
玩家:什麼時代了還用讀取畫面 到底有多懶

ash9911911, 18F
忍組的戰鬥應該是比較不用擔心 看開放世界有不有趣了

zero9613719, 19F
對馬也是流派+各種暗器切換 還有祕技
對馬不同架勢的輸出只有按△,算是很親民 浪人要控精力的同時,要切段位跟武器,每個段位有很多樣的輸出方式,複雜很多

zero9613719, 20F
樓上在叫的都沒玩對馬戰鬼嗎

Lizus, 21F
可以選難度沒差吧 最簡單的八成敵人砍你砍十刀都不一定砍

Lizus, 22F
的死

Lizus, 23F
武器切換給會操作的快手用的 實際上以往的例子你要一套打

Lizus, 24F
到底也沒人管你

peterboon, 25F
這操作按法仁王就這樣了 現在才來嫌?

trtrtradam, 26F
仁王可以複讀過關哪有多難按= =

tigerface, 27F
有斷肢喔!前面看不出來以為只有噴血
預告影片還是有分級限制吧…

kobe30418, 28F
剛剛看貼吧 普通跟簡單模式很簡單 困難以上就真的打不

kobe30418, 29F

kobe30418, 30F
被圍毆死很快 換人AI會幫你閃避

GoodmanYY, 31F
Boss只有人類喔…..失望

gundamdx, 32F
法環巨嬰們最愛到處嫌東嫌西

sarevork, 33F
畢竟和傳統刺客教條一樣是走歷史再現 沒甚麼怪boss正常

AquaChen1012, 34F
寫一些妖魔退治之類的也行吧

selvester, 35F
會翻車
目前聽到的缺點只有畫面,還有一些支線內容(見人見智)

oute3469, 36F
前天就預載完了,95.02 G,再等5天

inconspicous, 37F
仁王就不合胃口了
仁王是每個段位有很多操作,浪人有簡化了,而且比較有彈性

yasuommm0706, 38F
對馬戰鬼就算調最難,也很簡單欸

inconspicous, 39F
盡量別提法環吧,不然怎麼比都會有人碎滿地

RicFlair, 109F
看一些神人影片都覺得我們是在玩不同遊戲

goolgo, 110F
沒有妖怪還是有點可惜

cyp001, 111F
到最後也都是固定流派(上中下段)在打吧

zorroptt, 112F
弄一些外觀/行動不像人的人就好了 像那爪子哥 w

rattrapante, 113F
仁王:浪人dlc☺

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