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Re: [情報] 絕地戰兵2銷量1千2百萬套
用這篇新聞,做個現況遊戲發售總結
“獨佔的時代已經過去了,除了老任”
雖說HD2只是由索尼發行
不能嚴格說是本家
但同時上多平台帶來的效益太大
直播熱度、討論度、玩家社群大小
你說限時獨佔解除後,其他平台銷量會補上?
現在遊戲太多又出太快,玩家沒耐性
過了風頭銷量一定比第一時間全平台大打折扣
HD2、老卡DD2、FF7 三個一比
1.累積1200萬
2.首週 250萬(老卡遺忘多年優化炸2線IP)
3.未公布,財報出後內部承認不該繼續獨佔
現在做3A還獨佔? 夢回2014年了老哥
開發成本高的嚇人
除非你預期產品就不能大賣
(例如浪人小工作室)
不然根本沒理由獨佔
更何況SE出神主牌,要預期怕不能回本?
那把IP賣了吧,別做3A了
老卡策略也只敢限時獨佔MHR(神主牌
還是挑NS支撐的起來獨佔的平台
其餘都是不廢話全部首日
新的MH也是不敢獨佔,直接宣全平台了
同樣日廠給你抄作業,SE不會抄
※ 引述《loveyourself (苦工)》之銘言
: https://i.imgur.com/lSbv4tl.jpeg
: 索尼目前銷售最快的本家遊戲。
: 不過最近上線人數已經在下滑~看後續更新能不能留住人。
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Re: 回文串
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[情報] 絕地戰兵2銷量1千2百萬套
PlayStation05/14 15:35
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> Re: [情報] 絕地戰兵2銷量1千2百萬套
PlayStation05/14 19:12
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先說結論:9/10 喜歡P5的玩家:10/10 初見HARD開局 一開始建議期限到再去推塔 先衝魅力和勇氣(咖啡店打工 不建議上課閉眼,一開始學力來源少 上課抽問建議去找攻略 夜店盡量早開 可以買暗網販賣機,會賣SP飲料 還有占卜推塔前別忘
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