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作者sean3378
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[閒聊] P5S ARPG VS P5 回合制

時間
最新2020-12-02 13:57:00
留言69則留言,37人參與討論
推噓31 ( 32136 )
剛破完P5R 接著玩P5S... 突然覺得或許P5S的ARPG戰鬥模式才是女神異聞錄之後的方向? 玩P5R的時候就覺得回合戰鬥有點無聊 似乎比起P5來說還是改良過的 但打到後面看到怪物都覺得...恩 跳過好了 真正的樂趣在合成人格面具啦 跑社群 看劇情 以及欣賞迷宮的美術設計等等(但迷宮還是好長啊...咩噗) 但玩起P5S 突然覺得這不就是超適合的方向嗎 表面上是無雙 其實是ARPG戰鬥吧 不得不說P5S徹底的把女神異聞錄人格面具還有弱點等等的特性徹底融合在戰鬥中 除了迷宮設計沒這麼漂亮 還有不能跑戀愛模式 其他都覺得很棒 希望之後女神系列就以ARPG模式來設計了~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.32.216.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1606717897.A.888.html

69 則留言

safy, 1F
玩到最後又是回合制, 而且都是我的回合

ccucwc, 2F
又看成PS5

nvalue, 3F
個人比較喜歡P5R的回合制。P5S的系統被我玩的有點無腦

dos32408, 4F
就跟遊戲要第一人稱還是第三人稱一樣無解

Hasanieer, 5F
不是回合制無聊,是p5的戰鬥無聊

ne570479, 6F
啥都好就是不要無雙

holyhelm, 7F
回合制到後面很難不無聊吧...

kuku321, 8F
R1魔法連打不就實質回合制?還換不到對方行動XD

kuku321, 9F
魔法×N→總攻擊(LOOP) 我這套從第一關打到最後一關o'_'o

kuku321, 10F
做成ARPG不錯 但這系統不大改造玩起來沒比回合制有趣多少

CloudVII, 11F
魂系列也是回合制喔

ThreekRoger, 12F
我還是喜歡原本的回合制,P5S戰鬥我覺得超無趣

chx64, 13F
你P5S有玩R難度嗎? 也是變成回合制
我知道R難度很像回合制 但我玩普通 覺得還不錯 這是遊戲公司可以調整的方向

chocobell, 14F
回合制很無聊啊 P5已經算做的很有趣了 只是後期還是難

chocobell, 15F
免有作業感
※ 編輯: sean3378 (163.32.216.27 臺灣), 11/30/2020 15:09:37

sniperex168, 16F
P5S也還是RPG,後面高難度也是打弱點,沒什麼動作性

sniperex168, 17F
,我覺得結合的不好

pony147369, 18F
P5S戰鬥優點就是做得很P5 撇除盾有時候很難消之外 我

pony147369, 19F
覺得真要做成ARPG的話要再調整 P屬性很多 回合制有時

pony147369, 20F
間慢慢想怎麼打相剋/異常/TE ARPG就沒那個時間而且P5

pony147369, 21F
S怪的動作也快 最後還是乖乖練等割草實在 有簡化跟調

pony147369, 22F
一下數值的話會好很多 懶得回文直接打在這 參考看看

OGoTTe, 23F
P5當初靠人設和劇情撐到通關,希望P6可以不要在回合制了

swordmr20, 24F
他們就是怕自己動作遊戲做不好才要叫光榮來代工吧 但

swordmr20, 25F
代工也要給錢啊 除非母公司要派人來支援A社

CloudVII, 26F
代工很好啊 光榮快變老任的子公司了

aoe7250350, 27F
P5R玩到後面關卡就好膩了 要不是女角很香 不然動力真

aoe7250350, 28F
的很難撐

shinelusnake, 29F
P5的回合制已經做出很多變化了,會無聊是因為迷宮

shinelusnake, 30F
太長戰鬥太多吧

CloudVII, 31F
R簡化很多 不過戰鬥沒辦法變化多少無解

safy, 32F
同時期他們家做的幻影異聞錄的戰鬥我覺得做的比較好..

howerd11, 33F
無雙才無聊好不好 手一直按 有啥好玩

howerd11, 34F
輕玩家去玩手游啦 別來鬧

safy, 35F
主要是P5的小兵戰打起來蠻悶的...但RPG幾乎都會有這問題

SGBA, 36F
也只有你悶吧……

smile1219, 37F
我朋友P5R 玩到100小。 P5s到現在還沒破

smile1219, 38F
P5s我後面也是狂吃sP放面具啊. 沒多有趣

RKain, 39F
P5S光是可以操縱其他人跑圖就很棒了,P5R居然還是不行..

ayami1985, 58F
比較喜歡P5R的戰鬥欸~5S玩到後面很煩躁

CloudVII, 59F
衝五維 羈絆不一天一迷宮太難了

x7479635, 60F
兩種後面都玩到會膩,沒辦法遊戲時長太長很難避免這個問

x7479635, 61F

BAKU1, 62F
S小兵攻擊慾望高 我方沒霸體 結果召P以外的連段完全沒用

howerd11, 63F
就設計爛阿 到後面都是吃mp魔法連發

howerd11, 64F
且打怪無法梗直 自己無霸體 導致高難只能C3 就逃走

howerd11, 65F
空中連段也是只能用到c3就要跑 低難度騙騙輕玩家而已

howerd11, 66F
光榮的動作遊戲一直就是這們爛

howerd11, 67F
一堆看腿愛玩無雙輕玩家 居然還以為P5S 很好玩

financial911, 68F
回合制有他的樂趣+1

financial911, 69F
MOBA遊戲也有膩的時候

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