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Re: [討論] 真正3顆攔截率該怎麼算?

時間
最新2022-08-22 18:12:00
留言28則留言,10人參與討論
推噓2 ( 5320 )
其實攔截率應該不是機率問題而是物理問題 會造成攔截失敗,原因不就是彈道的計算跟實際出現誤差 比如說誤差是正負五公尺 而愛國者達成有效攔截的爆破範圍是四公尺 (實際應該多大我沒概念,只是隨便比喻而已) 那就是以+5M射一發,-5M射一發 中間紅心再射一發,這樣理論上就可能達到100%攔截了吧? 原理是這樣,當然實際操作上沒有這麼簡單 畢竟你不可能三顆飛彈同時發射到同一塊區域 但我想說的主要是: 三顆飛彈攔截率並不是簡單的機率問題1-0.3*0.3*0.3 而會是一道複雜的物理題 需要對飛彈的參數有深入了解再配合電腦模擬才算得出來 ※ 引述《BleedWang ()》之銘言: : 照于北辰舉的case來看 : 最理想的情況攔截率是 : 1-(0.3x0.3x0.3) : 但是實際情況 因為有其他變因存在 : 所以這個值還要乘於coefficient alpha : alpha值一定小於等於1 : 但是實際的大小要by condition 來決定 : -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.32.194.235 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1660773461.A.E5A.html

28 則留言

wen17, 1F
要簡單的算法要假設3發成功還失敗是獨立的

wen17, 2F
但膝蓋也知道不是獨立的....

cym1011709, 3F
這個邏輯骰骰子也是物理問題不是機率問題
那就看你的目的到底是要攔截飛彈還是要算數學? 如果只是想算數學,那你就用高中那套骰骰子的邏輯去玩 如果是要攔飛彈當然是從實務上來考量

thigefe, 4F
討論數學以外的算法意義不大,因為70%這個值本來就

thigefe, 5F
有問題

yoyun10121, 6F
所以這串文也沒多大意義, 就無聊在炫耀高中數學而已

yoyun10121, 7F
真的在討論實際攔截的沒幾個

yoyun10121, 8F
有想認真討論實際狀況的, 還會被嗆題目寫70%就70%
※ 編輯: cowbay5566 (73.32.194.235 美國), 08/18/2022 09:31:31

JNissan, 9F
數學定理與公式就是要在很多假設之下,才能用。假設

JNissan, 10F
都沒成立了,一直喊題目如何如何也真的很可愛

ecwecwtw, 11F
只有像鐵穹那樣實際攔過才算的出真正的攔截率

wen17, 12F
不是 高中數學都有說啊 要P(AB)=P(A)*P(B)

wen17, 13F
要獨立事件r 課本都有講 你沒有聽而已

piliwu, 14F
不先假設難道擲杯喔

rcak801, 15F
各種條件都會有誤差值,最後當然是用統計機率來看

rcak801, 16F
,難不成真以為丟骰子是六分之一,丟六次就各出現

rcak801, 17F
一次,丟六百次就是各出現一百次嗎?

snoopy5566, 18F
本來就是數學問題啊

snoopy5566, 19F
你把物理機率拉進來 只是改變70%這個變因

snoopy5566, 20F
最後還是用貝氏定理算機率啊

snoopy5566, 21F
已知資訊就是70% 當然拿70%來算

snoopy5566, 22F
一堆人貝氏定理都不會算 那邊扯機率 笑死

EvilPrada, 23F
... 亂講 你以為70%是物理不是數學喔? 70%當然是

EvilPrada, 24F
統計過後得出的一種平均命中率/攔截率 之後再用數

EvilPrada, 25F
學方法(機率)去推廣到同時發兩顆、三顆的命中/攔截

EvilPrada, 26F
率 強如美國也沒傻到真的算三發攔截率時是去大量進

EvilPrada, 27F
行三發攔截實驗 再來統計三發攔截率 數學是可以用

EvilPrada, 28F
來節省時間 精力 成本的好東西 不要視為洪水猛獸