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Re: [成吉] 成吉思汗四初期攻略指引(蒙古篇)

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留言39則留言,15人參與討論
推噓21 ( 21018 )
※ 引述《qlz (())》之銘言: : 推 searenata: 獅心王推到東歐拿狩獵騎兵就很好打了 03/15 23:35 : : 練出震天雷就夠了,攻城無敵。 雖說買過攻略本,不過攻略本的介紹太過基本老實了。 獅心理查是個好例子。 剛好用這個例子來說明一下短弓兵攻城戰法。 1189的英國,理查一世。 如果要輕鬆打,就用SL法確定登到羅賓漢或西蒙, 那麼就能輕鬆打下法國,之後就不用多說了。 首先, 理查國王本人先帶3000短弓兵(非滿兵,是各隊600), 直接往法國出發。 國內留瓦爾塔(Huber Walter,政治有90)搜索, 其他兩個都充使者去送禮(本步驟非必要)。 第二回合, 理查前進。 國內搜到羅賓漢,就把剩的兵帶滿短弓兵照樣出發。 之後法國會派出一隊騎士十字軍組在城邊守護。 由於城邊有塞納河, 而本遊戲河的特色是,河、岸相互間無法施行直接攻擊, 因此理查直接上陣打他, 可以輕鬆無損把這3000兵全宰光。 之後羅賓漢就可以在城的東門攻擊, 用伏兵戰法潛入獲勝。 這勝率幾乎是100%。 底下是示範影片。 影片我用的是 iamcrazyforu 大的改編版。 改編版的英國依史實領地與武將都擴編了。 但我示範影片盡量不用到擴充的部份, 換言之即使原版,這影片的示範依然通用。 https://www.youtube.com/watch?v=-5iTldeat6M
影片中理查攻河時躁動遭損, 不過不重要了, 反正輪到羅賓漢就可以攻下巴黎了。 ************ 那麼,萬一搜不到羅賓漢或西蒙或登不到他們怎麼辦? 其實光憑理查本身的戰鬥力(機動+連射,智謀也不低), 照樣可以暴力獲勝。 但這就比較驚險了。 底下仍有影片。 https://youtu.be/E8tVrzPfnZE
這裡我在進城時第一隊太躁進,差點滅頂。 當然這影片有好幾次運氣成份。 如果不希望這樣呢? 其實如上所述, 巴黎旁邊有河,理查可以輕鬆破敵。 因此就可以用理查在那跟他耗, 一方面騷擾抓人, 一方面試著看能否練出伏兵特技。 一旦學會伏兵特技,那就勝了。 最不濟那就是破壞戰法(但不必掠奪), 就是理查一直攻城, 靠著自己有連射,良好走位去消耗敵軍。 另一方面對方躲起來沒人出來建設, 英國本土也可以輕鬆建設起來並給理查補給, 其實不必慢慢農也有不少能較快擴張的辦法。 : 話說扎木合是如何弄到這種奇葩女當老婆,我一直很好奇。 : 推 castlewind: 聽說是虛構的人物 03/21 13:42 : 推 Davidking: 其實把她當札木合妃子原型的人物即可 03/21 18:09 這個,雖說很搞笑,但完全是虛構的。 而且發音也不合乎蒙古語的規則: L- 或 R- 開頭的單詞在蒙古固有語中幾乎沒有的。 換言之不但是虛構而且還不太實在。 似乎是有人說, 拉琪的發想可能出自《秘史》中, 札木合遭俘後提及他自己的缺點, 一是一句費解的話「我有許多老太婆」, 二是提及他自己妻不賢, https://i.imgur.com/rT0QkhX.jpg
Re: [成吉] 成吉思汗四初期攻略指引(蒙古篇)
或許是因此而創造出這樣的角色。 -- Die Psyche erschafft taglich die Wirklichkeit. Ich kann diese Tatigkeit mit keinem andern Ausdruck als mit Phantasie bezeichnen. -- C. G. Jung -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.231.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1616420117.A.7B3.html

39 則留言

tsmcprince, 1F
推末段有趣

ReganLu, 2F
影片讚,可惜無法留言 QQ
啊…… 水管新手(因俺是老人兼電腦白癡), 不懂怎麼設開放留言(我以為預設是開放的)。 我再研究看看。(汗)
※ 編輯: khara (114.37.231.54 臺灣), 03/22/2021 22:08:59

ReganLu, 3F
編輯影片,選擇「否,這不是為兒童打造的影片」
改了。感謝指導! (R大具備特技「指導」,技巧P輕鬆獲取!^^)
※ 編輯: khara (114.37.231.54 臺灣), 03/22/2021 22:23:20

Batou, 4F
推推

ReganLu, 5F
「指導」是同隊經驗值兩倍,技巧P兩倍是「精妙」
XDDD 好的。理查與羅賓漢的經驗值都兩倍了。(走錯棚)

searenata, 6F
推推推,理查真的夠猛,就是法國國王腓力很強(又高智

searenata, 7F
拿下巴黎後橫掃歐洲根本沒難度
確實。腓力智謀高還加有火攻,是最難之處。 反之用玩家用腓力對付理查,伏兵攻城那是輕鬆愉快了。 (但理查有機動腓力沒有,所以不能迂迴,要用火攻癱瘓外出隊)

xd852369, 8F
推 還錄了影片 很有心

Davidking, 9F
第一次知道短弓兵也能破城,我在歐洲都十字軍加騎士而

Davidking, 10F
短弓兵超好用的。而且也很驚險刺激(野戰對付各類強悍兵種)。 可以讓這遊戲體驗更上一層。^^
※ 編輯: khara (114.37.220.11 臺灣), 03/23/2021 08:26:35

fatisuya, 11F

castlewind, 12F
法王菲利浦攻陷倫敦有劇情 會加參數

castlewind, 13F
以前玩都嫌步兵/弓兵系腿短 很少用

KKyosuke, 14F
沒辦法 弓騎太無腦了

MrHeat, 15F
咦?我以為短弓兵最強是大家都知道的事情欸XD

searenata, 16F
短弓+埋伏=野戰無敵

silverice, 17F

insistyou, 18F

reich3, 19F
為什麼要派使者送寶物? 打下巴黎,英國國家寶物庫不就會

reich3, 20F
幫巴黎加文化值了嗎?

MrHeat, 21F
派使者送寶物可以先加一次啊

MrHeat, 22F
巴黎這種大城可能感覺不出差異 換成新城市就很有感覺了XD

KKyosuke, 23F
@reich3 並不會

KKyosuke, 24F
打下來的城的寶物能幫原有的城加 但打下來的城是享受不

KKyosuke, 25F
到原有城池的寶物加成的...
如同上面兩位所說, 打下城池後,新取得的寶物會替自己的原城加成, 但自己的寶物不會替新城加成。 所以先送寶可讓佔領後的城池文化更高些。

Davidking, 26F
那長弓好用嗎?
i 大改版的,長弓可攻擊兩次而且移動力也增了, 就很好用了。 當然,成本高些。 原版的來說,射程遠、攻擊力高,可是只能攻擊一次, 對伏兵戰法來說不利。 因伏兵戰法是要射一回合然後再用剩的一回合繼續伏兵。 不過, 以對手而言, 長弓或洋弩的射程, 對我方的短弓兵都是很大的威脅。 所以通常我送寶物, 這兩種以及投石、火砲都不送。 但理查出發打法國, 由於理查或羅賓漢都很強,所以還好。 假如手下只有雖能伏兵可是能力普普的, 那或許不送安全些,送了就較有挑戰性。
※ 編輯: khara (114.37.211.185 臺灣), 03/24/2021 08:17:03

iamcrazyforu, 27F
話說讓理查每隊只帶600人,是因為帶更多人菲力就不

iamcrazyforu, 28F
會開城門了嗎?
是的。 其實一方面也是因為原先設定是以羅賓漢作主攻。 理查本身雖強,卻沒有伏兵特技。 在學會伏兵之前, 要硬攻在歐式城堡內的腓力還是相當有風險的。 (如果是那種護城河不多且不在山林的城, 智謀高,有攻城特技,用步兵或弓兵是可行的。) 而, 如果理查一開始就滿兵出發(理查的功能是幫忙打掉城外隊), 英國的兵數就不夠了, 就算找到羅賓漢也得多等好幾回合。 因此帶3000兵剛好還剩比3000多一些可讓羅賓漢帶滿。 而確實一個原因也在讓對方開城迎戰。 短弓兵若無伏兵,難以玩弓騎兵那種攻城法。 如果挑戰直接用理查攻城, 帶滿兵, 想讓腓力開城, 就必得送長弓給法國。 否則他只會龜在城裡。 反之, 用腓力開局, 帶滿兵(也最好滿兵,腓力沒有連射,弱些), 無論英國還是神聖羅馬帝國都會開城迎戰, 都可以玩迂迴入城法(英國要技巧些,理查有機動而腓力無)。 我不確定是君主戰鬥力的判斷還是弩弓與長弓的判斷。 (某些守城方武將很強而攻方不那麼強時, 即使兵種不佔優勢也會開城迎戰。)
※ 編輯: khara (114.37.233.128 臺灣), 03/25/2021 20:22:14

nickro1990, 29F
雖然您謙稱理查河戰躁動受損,但您的走位真的很厲害

nickro1990, 30F
啊!完全封死敵軍上岸攻擊的機會
哈哈! 其實是我的理查太想殲滅敵方的第一隊,輕率入河了。不然老實待在岸上不會挨打。XD

nickro1990, 31F
另外短弓伏兵戰術實測發現很吃雙方武將能力,守方不

nickro1990, 32F
夠強常不會開門對嗎?另外猜測攻方將領不夠厲害只帶6

nickro1990, 33F
00人隊不一定拿得下敵主將,超感謝您的分享,我又重

nickro1990, 34F
新開局玩以前沒在碰的步兵,真好玩。可惜伏兵技能不

nickro1990, 35F
是想有就有

nickro1990, 36F
現在才看到您新的回覆,看來對攻方實力的判斷(開城

nickro1990, 37F
與否)電腦比較在意兵力數目?我測試也是普將帶1000

nickro1990, 38F
敵不開門,您分享的是法王帶少敵軍也會開門,可見敵

nickro1990, 39F
盲點是沒檢查將領本身能力值?
守方是否出城迎戰,似乎是個綜合判斷。 要素可能包括了武將素質(敵我雙方?),兵力,兵種等等。 具體情況如何我也不很清楚。 我另外一篇吐蕃篇, 我都四打一了,但徐達還是敢出城迎戰。 這顯然是因為我方武將戰鬥力都太廢! (徐達:我要打10個!) 不過, 吐蕃我之前的實測是, 如果我用的是四支皆輕步兵, 他就龜縮到底不肯迎戰了。 錄影那篇才換成至少一隊短弓兵。 但由於兩次測試的武將素質可能有別(我覺得差不到哪去,都很廢XD), 變因控制或許不那麼好。 兵力也就是底下乃至其他板友提及的, 帶太多則對手會龜縮。 兵種, 像是同樣是理查打腓力, 如果帶的是長弓兵, 腓力就不願意出城了。 另外像是用成吉思汗打札木合, 短弓兵滿兵札木合會想出來宰了我, 如果是蒙古騎兵那他就會龜縮了。 反過來用哲別去打成吉思汗(這裡用哲別不用札木合測), 帶滿狩獵騎兵, 成吉思汗會出城迎戰(不過我有賣糧送錢給他,讓他有錢編兵)。 帶短弓更不用說他必定出戰。 可是帶蒙古騎兵, 即使我3000(各隊600)他4900(一隊未滿), 他還是縮到底。 可見兵種也是AI是否出城迎戰的考量之一。
※ 編輯: khara (114.37.194.127 臺灣), 04/03/2021 22:29:49

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