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Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?

最新2024-04-03 22:35:00
留言19則留言,13人參與討論
推噓7 ( 7012 )
其實我一直不懂 幹嘛一定要強調該國文化== 你說日本那個忍者有弄出火影 倭寇弄出海賊 但人家的忍者很不忍者 戰國時代的忍者沒有在豪火球術的 人家倭寇很不海賊 不然鄭成功會被尼卡當跳繩 死神每個文化都有定義 人家就是生出和風裝扮的死神 講到三國人人浮現的都是光榮立繪 中華文化最引以為傲的孫悟空 到人家手上變名揚國際的超級賽亞人 中世紀的幻想故事 到日本人手中變成勇者鬥惡龍 打底一切現在的異世界穿越基底 人家一個RO 就衍生出多少OLG遊戲穿越或是角色扮演作品 以前我翻吾命騎士厄盡島 也不用看什麼台灣文化 中二時期翻刃太的殺手系列 也只是套個台灣的背景 不用想整天一定要廖添丁宮廟什麼的台灣文化吧 重點是怎麼用自己的文化基底去詮釋作品 你的猴子是猴子 人家的猴子會變超級賽亞人 你的八家將只會拿球棒 啊人家拿球棒的8+9是S級英雄 文化詮釋差太多了== -- 五條悟星野愛CP推推== https://i.imgur.com/DKCXJK4.jpg
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Re: 回文串

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> Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
C_Chat04/03 10:12

19 則留言

IMISSA, 1F
摺紙戰士

prereality, 2F
那麼台灣的文化基地是什麼呢?

EXIONG, 3F
因為國家政策要領補助款 不然誰想創作被侷限

ThorFukt, 4F
你不強調在現在就領不到補助

KudanAkito, 5F
反正台灣文創的為什麼要跟為什麼不都是金錢問題

dren, 6F
要靠補助款難怪被侷限 變相傷害產業發展

koila9122, 7F
諷刺的也在這吧,不領也活不下去,整個產業也留不住人

koila9122, 8F
而且拿宣傳台灣文化這種說詞大概也比較容易批預算下來

koila9122, 9F
吧...

WindSucker, 10F
可以去中國上架啊

greg90326, 11F
供三小= =

greg90326, 12F
火影就算和現實不一樣他還是自稱忍者 也用一大堆忍者

greg90326, 13F
名詞

greg90326, 14F
海賊的原型根本不是倭寇 比較像大航海時代

Sinreigensou, 15F
確實

felixr0123, 16F
看看連體育都發展不太起來了

GK666, 17F
火影的忍者其實很大幅度是有遵循現實中的忍者的 並沒有畫

GK666, 18F
個超能力戰鬥就說是忍者打架那麼簡單

JamesForrest, 19F
看到中華兩個字就不想看了,什麼鬼東西