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Re: [閒聊] 美LGBTQ組織認為遊戲LGBTQ角色嚴重不足
※ 引述《melzard (南海之星)》之銘言:
: 說起來 為什麼好萊塢電影業被滲透的情況遠比遊戲嚴重啊?
: 跟加州是民主黨大本營有強烈相關嗎?
: 幾個大型影業為什麼一一淪陷 寧可違背市場需求也硬要製作
: 根本沒人想看的強迫推銷式LGBTQ(*&*^一串?
: 如果說是金流系統被箝制 那怎麼遊戲產業就沒這麼嚴重的惡化?
: 還是說因為好萊塢本來就是資本集中的大公司標的明顯 容易被列為目標?
: 反而遊戲產業分散在各國比較廣 所以美國以外地區受到這些LGBQK)(U&汙染的情況
: 就緩和很多?
: 但是遊戲產業在不同國家都有各自被箝制的問題
: 未來長期還是很不平穩就是了
LGBTQ+SJW背後一直都是巨型科技公司&協力的華爾街資本集團(暫稱科資集團)
這概念我有提過一些
不過可能聳動的數據沒提到 沒啥人在乎
科資集團的陰謀一直是靠LGBTQ+SJW去針對特定產業主要企業
對這些企業進行弱化到分拆資產收購
這些東西的起點大概可以從十幾年前美企流行多元性開始
最初
好像是穆迪那種權威企業評級機構研究報告指出
企業高層的族群多元性越高
獲利能力越好
(因果關係不明)
於是大家競相追求多元性
因為跟銀行借錢的利息會變低
如果多元性只侷限在女性跟少數族裔(黑人)
那還沒啥
這些族群要找出優秀的經理人還不少
單就這方面
並不能達成科資集團的目的
LGBTQ+SJW就不同惹
根據美國精神醫學會的研究統計
美國人約兩成的人有憂鬱問題
三成的有焦慮問題
這裡面大約三成的人會發展成憂鬱症跟焦慮症
LGBTQ捏
有憂鬱焦慮症狀的比例是一般人的2.5倍
激進SJW也差不多 還多葛PTSD好發(家暴性侵等)
T還有一葛驚人的想自殺率高達三成
可以說差不多三大精神病+自殺都到齊惹
簡單講
這種類型的人裡面精障比例超級高
尼要找葛這裡面的正常人來當企業高階主管
難度還挺大der
美國一般企業ceo大半都是白直男
根本無法理解這些族群
更談不上駕馭
所以學惹科技公司擁抱多元性
塞惹一幫某族群精障到公司里掌權
美其名是尊重專業
於是這幫"專業"精障就產出各種反資本的產品
同時在公司內拉幫結派自我增殖
等到白直男ceo&董事會發覺事態不對
傷害已經造成惹
像米老鼠公司
很明顯94重災區
誰叫尼手上星戰啥的IP太香惹
科技公司又一股腦往影音串流廝殺
不弄尼弄誰
最好把尼米老鼠經營財務狀況搞到要島不島
然後星戰那些的就便宜大批發惹
遊戲業也是科資集團的重要目標
這產業的產值本身是一回事
長遠的看
電動=3d運算=並行運算=AI/元宇宙/屋A某A
也可以說遊戲業=未來重要關鍵科技之母
好日子還在後頭R
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[閒聊] 美LGBTQ組織認為遊戲LGBTQ角色嚴重不足
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