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Re: [閒聊] 台灣遊戲會賺快錢卻無法累積資本
※ 引述《cjol (勤樸)》之銘言:
: 都說台灣遊戲短視近利
: 大家都小本製作不敢投資怕風險
: 問題是
: 賺快錢也賺了幾十年
: 資本都沒有累積起來?
有些時候累積起來的只有資金沒有資本。
要說明確累積起來的,就大宇的仙劍吧? 賣了23億
: 出現幾家大廠商應該也是有可能的
: 成功的話還能研發比較大型的投資大作
: 都那麼久了
: 資本都跑哪去?
: 發給員工當薪水
: 還是拿去做其他投資?
: 老闆自己花掉了?
翻了一下新聞
關於其他投資的部份
買蛋糕品牌
遊戲公司樂陞以台幣1.39億元收購蛋糕品牌一之鄉
開咖啡廳
樓下就是咖啡廳!遊戲橘子新址超豪華
雷亞遊戲變身新開張「好雷咖啡」,全新餐飲外帶外送
開餐廳
遊戲產業玩不夠?歐買尬林一泓再跨餐飲,讓餐廳顧客也「課金」成癮!
房地產好像也有,不過房地產相關的好像不會有新聞報就是了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.76.25 (臺灣)
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Re: 回文串
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[閒聊] 台灣遊戲會賺快錢卻無法累積資本
C_Chat02/04 22:06
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> Re: [閒聊] 台灣遊戲會賺快錢卻無法累積資本
C_Chat02/05 12:08
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Re: [閒聊] ML黨怎麼不去玩Hgame?
※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言: : 重玩美好國家的建設方針時想到的 : 想全員處女+ML都行,角色卡還能看到初次對象都是你 : 除非你自己要手賤開風俗或ntr劇情 : 雖然不是說不支持ML黨的訴求 : 有些廠
Re: [問題] 大宇是怎麼把一手好牌玩到爛光光的
※ 引述《oion13272613 (虛虛打八八)》之銘言: : ※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言: : : 雙劍在1990年代,基本上可說是台灣最賺錢的遊戲IP : : 大宇在那個網路討論速度和流量都極其有限的時代
Re: [閒聊] 為什麼天才遊戲設計師都發生在上個世代
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言: : 如題 : 提到 : 天才遊戲設計師 : 宮本茂 : 天才玩具設計師 : 橫井軍平 : 天才遊戲製作人 : 小島秀夫 : 怎麼都上個世代就走紅的人物 : 有沒有年輕新星呢? : 還是說有?
Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了
※ 引述《oion13272613 (虛虛打八八)》之銘言: : ※ 引述《kons (kons)》之銘言: : : 以我在業界的觀察,台灣最大的問題就是資金來源, : : 要做一款好遊戲,首先重要的就是開發者自己本身喜歡玩遊戲吧, : :
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